Top Hat Studios和独奏开发商Jacob R. Hudepohl宣布恶魔之王的迷宫,生存恐怖的地牢爬行者受日本封建和佛教民间传说启发的启发,将于5月13日美国东部时间上午11点在全球范围内推出。该游戏将在Steam,Nintendo Switch,PS4,PS5和Xbox Consoles上提供。
在Top Hat Studios的4月22日展示期间,在新的预告片中透露,发布日期还标志着该游戏的官方游戏机首次亮相。最初在2024年万圣节时被取笑,后来在下一个节日演示中赞扬恶魔之王的迷宫将经典的生存恐怖张力与铁杆地牢爬行和残酷的战斗机制混合在一起。
严峻的神话和疯狂
坐落在一个噩梦般的世界中,是由日本民间传说和佛教神话绘制的恶魔之王的迷宫是一段令人痛苦的旅程,穿越被诅咒的走廊,被诅咒的敌人以及基于致命精确的战斗的缓慢而令人满意的节奏。球员将与Katanas,Naginatas,Bows和Subkets进行反击 - 如果他们的生存时间足够长,可以找到它们。
具有复古的PS1风格的低调美学,带有抖动效果和严峻的,Lo-Fi恐怖氛围,游戏任务是通过搜寻迷宫通道的齿轮,线索和答案的搜索过程,同时决定了谁在流浪的幸存者中,他们实际上可以信任他们。
多种语言,全球启动
恶魔之王的迷宫将以英语,法语,意大利语,西班牙,葡萄牙语,俄语,简化和传统的中文,日语和阿拉伯语进行全面定位。
观看发布日期预告片和愿望清单或在您首选平台上预订游戏:
- Xbox:链接即将到来
Monstervine的联合创始人和所有者。您可以通过电子邮件与我联系:[email protected]或x/twitter上:@Williamsaw。

