我很惊讶我并没有厌倦这些低质量的生活改进 RPG 重制版被移植到现代硬件上,比如月球重制版合集。我喜欢在我选择的游戏机上玩它们,我喜欢我可以为它们取得成就并在我的沙发上玩它们。这就是规则!更新翻译和配音也很高兴。说实话,这就是让这些重制合集发挥作用所需的全部内容。我仍然有一些建议,但总的来说,这个重制版相当不错,让一个标志性的系列重新从默默无闻中走出来。
月球重制版合集
开发商:
价格:50 美元
平台:PlayStation 4/5(已审核)Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 PC(通过 Steam)
MonsterVine 附带了 PlayStation 5 代码以供审核。
《月球:银星》最初于 1992 年以世嘉 CD 形式发行,随后于 1994 年发布了续作《月球:永恒之蓝》。Working Designs 负责英文翻译;如果您想知道为什么需要新的,那么尽管仅在外围设备上发布,但它的表现相当不错。这就像 PSVR2 游戏畅销一样,但这还没有发生。在不起眼的游戏机外设上畅销意味着尽早进行移植和重制,这正是 PlayStation 1 发布时发生的情况,我们于 1996 年推出了《月球:银星故事完整版》,并于 1998 年推出了《永恒之蓝完整版》。虽然游戏主菜单中没有具体说明,但重制版是基于这两款游戏的完整版。
启动器让您可以选择玩每个游戏的经典版本或每个游戏的重制版本,以及选择语言。您可以通过退出启动器并在那里做出选择来在经典模式和重制模式之间自由切换,但在游戏中切换是不可能的。这令人失望。不管需要做多少工作,这都是令人失望的。然而,玩经典版或重制版的能力比《水浒传》之类的重制版有所进步,后者根本没有给你选择的余地。
当他们尝试做 3D 的事情时,升级的动画过场动画非常华丽而且非常酷。通过这些过场动画和动画,您可以真正了解我们在 90 年代所做的事情。我想我对 Lunar 的表现感到惊讶。这两款游戏看起来都不错,很可能是因为使用了调色板,两款游戏都采用了比当时大多数角色扮演游戏更鲜艳的颜色。有声对话也非常令人惊讶,出现在整个游戏中,并在故事需要时加入一些必要的冲击力。
我不能说我对这两款游戏的故事都有充分的保证。虽然它们都写得很好,而且考虑到你扮演的是一群正在进行冒险的孩子,所以写得听起来很正确。另外,《月球》中我最喜欢的部分是,他们确实倾向于以友谊与神战斗的比喻。然而,这两款游戏的情节都是围绕一个男孩坠入爱河并试图拯救一个女孩展开的。总的来说,作为一个社会,我觉得我们已经从遇难故事中非常简单的少女身上有所进步。即使有女神和龙这两个星球的门面,其核心仍然非常简单。
永恒之蓝 vs 银星:增强程度参差不齐
游戏中的一些语言也不是很好。他们所经历的一些主要故事情节、演员阵容和考验确实支持了相互依赖是一件好事的想法。 《永恒之蓝》尤其倾向于这一点,并在主要剧本中发表了一些相当恐胖的言论。至少可以说这是令人失望的。虽然总体上我很失望,但这表明剧本大部分内容都保持不变,而且体验与 90 年代的体验相对相同。我想,还有一线希望。
也许最令人震惊的是,《月球:银星故事重制版》比《永恒之蓝重制版》受到了更多关注。两款游戏在发布时都有所不同,当然,第一款游戏会比第二款受到更多关注。第一款游戏更新了非常完美的库存系统,在这方面使其更接近《永恒之蓝》。 《银星物语》还对其自动战斗的战术设计进行了重新设计,如果处理得当,可以用来清除垃圾战斗,而无需为每个人进行单独的输入。
然而,《永恒之蓝》并没有收到这些战术更新,因此出现了一些非常不平衡的自动战斗。大多数时候,在《永恒之蓝》中使用自动战斗,你的角色会做错误的事情。要么对只能通过魔法攻击造成伤害的敌人进行常规攻击,要么对敌人使用魔法/瞄准攻击,而简单的攻击就会将他们杀死。我在《永恒之蓝》中停止使用自动战斗有一段时间了,但偶尔会使用它来看看自动战斗在一些更困难的战斗中会有多错误。面对多个敌人时,我会让吉恩对所有人攻击的蓝龙上勾拳,一回合消灭他们。使用自动战斗,大家开始使用单目标攻击,需要三个回合才能通关。这很奇怪,因为《银星物语》的自动战斗可以进行微调,以在一个回合中清除同一场战斗。我不明白为什么永恒之蓝没有提供这些选择。
除此之外,虽然两款游戏都有其问题,月球重制版合集将这两款游戏从 90 年代带入现代,做得非常出色。如果你只玩过《月球》系列中的这两款游戏,你可能会想知道为什么这个系列一开始就消失了。也许如果这卖得足够好,我们终于能买到《Lunar 3》了,从我记事起就有传言说它已经存在了。
最后一句话
月球重制版合集是玩月球:银星故事完整版和月球:永恒之蓝完整版的最佳方式。更新的翻译、宽屏支持、新的配音以及生活质量的改进使得这个有些难以理解的游戏系列成为那些想要体验旧版角色扮演游戏的人的一个非常好的选择。
怪物藤评级:5 分中的 4 分 – 好
