Silver Lining Interactive 和 Steel Mantis 联手推出杀戮2:内心的野兽,一款充满重金属气息的像素艺术动作平台游戏,将于 2025 年通过 Steam 登陆 PC。被杀:从地狱回来看到有感知的剑巴托林的回归和一位准备将恶魔撕成碎片的全新英雄。
巴托林归来——野兽苏醒
与第一部发生在同一个粗糙的宇宙中被杀,内心的野兽让你穿上最后一位狼骑士阿克兰王子的护腿。受到野兽力量的诅咒(或祝福?),阿克兰不仅来这里是为了拯救银河系 - 他来这里是为了将它撕成碎片。
装备了巴托林,玩家将在三个注定失败的任务中与恶魔大军、神一般的憎恶及其可怕的本性作战。无论你是要劈开深渊术士还是在被诅咒的地下墓穴中航行,被杀2预示着会陷入更黑暗、更血腥的疯狂。
主要特点杀戮2:内心的野兽
巴托林的血战
挥舞标志性的感知之剑穿越火、冰和纯粹的毁灭,通过残酷的连击和反击实现像素完美的死亡。
成为野兽
释放你内心的狼人,以野蛮的狼人形态撕裂敌人。满月在召唤——你会回应吗?
三个任务,三种毁灭之路
航行在幽灵之海,风暴毁坏的城堡,并潜入深渊收集对抗黑暗所需的文物。
面对黑暗之神
怪诞的噩梦、女巫和宇宙恐怖在每个扭曲的角落等待着。这不是一个想要被拯救的世界。
哥特式噩梦世界
从狼镇腐烂的街道到雾气缭绕的高地,被杀2浸透了风格并沾染了鲜血。
被杀的人还活着
旁边被杀2, Silver Lining Interactive 已正式接管 Steel Mantis 整个过往目录的出版职责 - 包括瓦尔法里斯,瓦尔法里斯:机甲塞里昂,以及原来的被杀:从地狱回来。这意味着粉丝们将获得更多支持和更多机会进入钢螳螂的血腥世界。
满月正在升起,随之而来的是愤怒、钢铁和像素化的屠杀。前往和愿望清单杀戮2:内心的野兽留在循环中。
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