Friendzone 重新定义了社交应用程序的未来并在 Polygon 区块链上发布

【消化】

社交应用“Friendzone”将于 2 月 26 日开始在 Polygon PoS 区块链上运行,并计划稍后扩展到 Polygon zkEVM。 Friendzone 由来自 Band Protocol、Synthetix 和 Koinly 的早期团队成员创建,面向社交应用领域。据首席执行官兼联合创始人Kevin Lu介绍,Friendzone由两个主要部分组成:表面部分允许用户管理他们的社交关系和活动,以及更深层次的“LayerSocial”部分,允许开发人员使用平台的社交关系和数据创建新应用程序。

从 12 月到 1 月,注册用户增长了 600% 以上,仅 1 月份就完成了 10,000 个用户任务(活动)。预发布的 Progressive Web App 最初仅向合作伙伴、投资者和现场活动参与者网络开放进行初始注册,据报道收到了 3,000 多个注册。

该应用程序使用实时自适应定价和奖励分配来构建在线社区,并在 Friend.Tech 八月份推出后推出。 Friend.Tech 允许有影响力的人使用类似聊天室的服务通过其网络货币化,从而获得了极大的关注和销量,但在此后的几个月里,其用户群已从峰值下降了 90% 以上。星辰竞技场同样受到了很多关注,然后就销声匿迹了。

目前,Friendzone 不基于任何区块链。预发布应用程序是链下的,旨在实现早期注册和社交参与。 Friendzone 是人们可以连接和使用各种应用程序的地方,我们计划在今年晚些时候与其他应用程序合作,发展我们自己的应用程序生态系统。

【新闻评论】

社交应用“Friendzone”正在利用区块链技术构建一个新的社交平台。该平台于 2 月 26 日开始在 Polygon PoS 区块链上运行,并计划将来扩展到另一个名为 Polygon zkEVM 的区块链。 Friendzone有两个主要功能:一个用户友好的界面,供用户管理其社交网络和开展活动,以及“LayerSocial”,它为开发人员创建新应用程序提供基础。

该平台的独特之处在于能够利用用户的社交关系和数据来开发新型应用程序和服务。这使得开发人员能够利用现有的社交网络为用户提供更具创新性和个性化的体验。

Friendzone的推出旨在利用实时定价和奖励分配机制,鼓励用户参与和贡献建设在线社区。它的目标是可持续的社区增长和振兴,这与之前引起广泛关注但后来有所下降的服务不同。

Friendzone的出现可以说是社交媒体与区块链技术融合的一次新尝试。如果成功,此类平台将允许用户控制自己的数据并以更透明的方式享受在线互动。它还实现了新的货币化形式,有可能为影响者和内容创作者提供新的收入来源。

然而,此类创新也伴随着风险。示例包括新技术和平台的安全和隐私问题,或监管不确定性。此外,用户可能需要教育和支持才能适应新系统。

从长远来看,像Friendzone这样的平台的成功将有助于在未来的社交媒体中普及去中心化的方法,促进用户驱动的互联网的发展。此外,随着区块链技术应用范围的扩大,各行业的创新有望加速。

社交应用 Friendzone 将于本月在 Polygon Network 上开始运营.