Meta 的 Horizon Worlds 已开始在所有销售 Quest 耳机的国家推出。 《地平线世界》此前仅在美国、加拿大、英国、法国、西班牙、爱尔兰和冰岛推出,但现在将推广到其他支持 Quest 的国家/地区,包括澳大利亚、奥地利、比利时、丹麦、芬兰、意大利、日本、荷兰、新西兰、挪威、波兰、瑞典、韩国、瑞士和台湾。该计划将于本周开始,预计将持续几个月。在除西班牙和韩国之外的大多数国家/地区,该应用程序仅限 13 岁及以上的用户使用。
Horizon Worlds 在过去的一年里发生了重大变化,现在的平台与几年前相比已经有了根本的不同。虽然世界最初是在 VR 中使用原始形状创建的,但专业游戏工作室现在正在使用传统的 3D 资产创建管道和脚本来构建主要世界。有些世界还可以通过 Meta Quest 应用程序在移动设备和网络上使用。该平台的头像现在也有了腿,解决了之前广受批评的问题。
2022 年,Horizon Worlds 自我批评 Meta“没有找到产品市场契合点”,但现在已经显示出显着的进步,Meta 目前已跻身美国 Quest Store 中最常用应用程序前 10 名。全球扩张可能会加速这一新的成功。
【新闻评论】
Meta 的 Horizon Worlds 已开始向全球销售 Quest 耳机的国家推出。此前,《地平线世界》仅在有限的几个国家/地区推出,但此次推出后,它将在更多国家/地区推出,包括澳大利亚、奥地利、比利时、丹麦、芬兰、意大利、日本、荷兰、新西兰、挪威、波兰、瑞典、韩国、瑞士和台湾。此次推出预计将在几个月内进行。
地平线世界在过去的一年里发生了重大变化。最初是使用基本形状在 VR 中创建世界的简单方法,专业游戏工作室现在正在使用 3D 资产和脚本构建高级世界。该平台现在还让一些世界可以在移动设备和网络上使用,并且虚拟人物现在可以提供更真实的体验。
由于这一演变,Horizon Worlds 取得了显着的进步,从 2022 年尚未找到适合产品市场的产品到现在跻身美国 Quest Store 上十大最常用应用程序之列。我们希望我们的全球扩张将进一步加速这一成功。
这一发展的影响是广泛的。首先,拓展新市场将扩大 Horizon Worlds 的用户群,并鼓励不同的文化和想法在平台内互动。这可以加深用户之间的相互理解并促进全球社区的形成。
然而,全球扩张也伴随着风险。必须考虑不同国家的法律和文化敏感性,这可能会使内容管理和审核变得更加复杂。此外,隐私和数据保护法规可能有所不同,需要付出额外的努力来应对这些挑战。
从长远来看,Horizon Worlds 的全球扩张可能是普及元宇宙概念和加速 VR 技术采用的重要一步。这有望推动VR在教育、商业和娱乐等各个领域的应用。但它的成功取决于用户体验的质量、平台安全性以及对文化多样性的敏感性。
