iOS 26.4 发布。此更新添加了新设置以减少液体玻璃的视觉效果。此更新旨在增强可访问性,但这就是我看到此更新时的想法。
液态玻璃,如果它的功效会降低那么多,为什么不早点废除它呢?
苹果在每次更新中都会继续添加设置来消除设计效果。无论怎么看,我都只能认为这是一种倒退,因为它无法承受用户的负面反馈。这次,我想与大家分享我的真实想法以及我在实际尝试后所学到的东西。
首先,让我们回顾一下 iOS 26 首次发布的时间。我把我当时的真实感受总结在一个视频中,如果你还没有看过,请点击这里。
视频检查 iOS 26.4 中的变化
该视频总结了 iOS 26.4 中的更改。
“减少明亮效果”是什么意思?
iOS 26.4 中新添加的辅助功能设置包括:“减少明亮效果”这就是该项目。
这里是设置位置。
设置 → 辅助功能 → 显示和文字大小
通过打开此设置,您可以抑制点击按钮或键盘时出现的“明亮闪光”。以前版本中称为“减少突出显示效果”的设置已被重命名和增强。
实际尝试后的真实想法
我打开和关闭设置,并使用键盘和按钮检查更改。
老实说,差异并没有那么显着。
肯定有变化。确实,点击时的高亮被抑制了,但由于点击时屏幕被手指隐藏,因此物理上很难注意到它。我的印象是,如果你问我,情况会有所不同。我认为这个设置对于对光刺激敏感或者容易出现视觉疲劳的人来说是有意义的,但我认为普通用户不会觉得这个方便。
我更高兴的是修复了密码屏幕的居中位置。
这次更新中我最高兴的不是“减少明亮效果”,而是:密码输入屏幕上的数字居中已修复。是。

当您在设置 → 面部识别码和密码屏幕上输入密码时出现的数字。以前它是左对齐的。
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通过此更新,它现在在垂直和水平方向上都牢固地居中。我感觉我终于恢复正常了。
这种差异是自 iOS 26 发布以来一直被指出的问题之一。所有液体眼镜都存在缺乏对齐的情况,我们认为设计的基本原则没有得到遵循。老实说,我很高兴这个问题终于得到了纠正。
苹果在做什么?液态玻璃不必要的理论
自 iOS 26 发布以来,苹果在每次更新中都不断添加“抑制液态玻璃的设置”。
- iOS 26.1:添加了两个液体玻璃透明度选项:“Clear”和“Tint”
- iOS 26.4:添加“减少明亮效果”,增强“减少视差效果”
如果您想更新设置以抵消设计效果,首先,液态玻璃有必要吗?问题出现了。与其大量生产设定来否定设计的吸引力,不如从一开始就不采用该设计不是更好吗?
苹果之所以不断添加功能来关闭这些效果,正是因为液态玻璃太不受欢迎了。由于受到用户的大量批评,他们以可访问性的形式准备了一条出路。我将此解读为苹果间接承认其设计失败。
这是我自 iOS 26 发布以来一直感受到的。液体眼镜忽视了设计的基本原则我想是的。圆角半径过大、未对准以及妨碍可见性的透明度是基本设计问题,无法通过辅助功能设置来掩盖。
液体眼镜将在 iOS 27 中逐步淘汰
由于这种情况,在 iOS 27 中,液体眼镜将被弃用。
当然,我并不认为苹果会如此轻易地改变方向。然而,继续增加“抑制设置”将是错误的。相反,我认为回归 iOS 18 及更早版本的扁平化设计,或者彻底重新设计 Liquid Glass,对于用户和苹果来说都是更诚实的选择。
正如我在本博客中多次说过的,iPhone UI 的美观是苹果产品的一大吸引力。自 iOS 26 以来,它的魅力已经大大减弱。在 iOS 27 中,我强烈希望你能回到设计的基础。
概括
- 添加了“减少明亮效果”,但体验上的变化不大。没有显着差异
- 密码屏幕上的数字居中校正会带来巨大的体验差异,尤其是在每天使用它的情况下。
- 苹果不断增加液态玻璃抑制设置似乎是间接承认设计失败。
- 基本问题仍然存在,例如圆角尺寸和对齐不良。
- 我希望 iOS 27 废除液体眼镜,回归设计的基础。
