2026 年 4 月 3 日,苹果正式批准了一家小型初创公司的驱动程序。这是由 Tiny Corp(tinygrad 的开发商)开发的名为“TinyGPU”的 eGPU 驱动程序。
这使得将 NVIDIA 或 AMD 的外部 GPU 连接到 Apple Silicon Mac 并在本地运行 AI 处理成为可能。而且,无需禁用SIP。只需从系统设置中打开驱动程序即可。
这次,我们将重点关注售价不到 10 万日元的 Mac mini M4,并讲解如何将其与 eGPU 结合,并将其用作“本地 AI 机器”。
发生了什么事?
首先,整理您的信息。
- 2026年4月3日,Tiny Corp发布苹果认可的驱动程序“TinyGPU”
- 支持的 GPU:AMD(RDNA3 代或更高版本)、NVIDIA(Ampere 代或更高版本)
- 连接方式:Thunderbolt 3/4 或 USB4
- 适用于 macOS 12.1 或更高版本
- AI/ML计算専用(不支持游戏和视频输出的GPU加速)
- 无需禁用 SIP。只需从系统设置→驱动程序扩展启用它
在 Tiny Corp 自己的基准测试中,Qwen 3.5 27B 具有 270 亿个参数,使用 Mac mini M4 + Radeon RX 7900 XTX(Thunderbolt/USB4 连接)时速度为 18.5 个令牌/秒我已经成功地让它发挥作用。
对于日常会话来说,这个速度足以满足实际使用。
在这里,对于那些想知道“Mac mini M4 的规格是什么?”的人,我将简要总结一下。
基本规格
| 项目 | M4型号 | M4 Pro型号 |
|---|---|---|
| 中央处理器 | 10核(4P+6E) | 12核(10P+4E)/14核 |
| 图形处理器 | 10核 | 16核/20核 |
| 记忆 | 16GB / 24GB / 32GB | 24GB / 48GB / 64GB |
| 贮存 | 256GB〜2TB SSD | 512GB〜4TB SSD |
| 港口 | Thunderbolt 4 ×3、USB-C ×1(前面)、HDMI ×1 | Thunderbolt 5 ×3、USB-C ×1(前面)、HDMI ×1 |
| 尺寸 | 127×127×50毫米 | 127×127×50毫米 |
| 重量 | 670克 | 730克 |
价格范围(苹果官方)
| 构成 | 苹果官方(含税) |
|---|---|
| M4/16GB/256GB | 94,800日元 |
| M4/16GB/512GB | 124,800日元 |
| M4/24GB/512GB | 154,800日元 |
| M4 Pro / 24GB / 512GB | 218,800日元 |
值得注意的是最低配置 94,800 日元起这就是重点。如果您利用电子产品零售商的积分兑换,实际成本可以进一步降低。 127mm方形机身,手掌大小,搭载10核CPU、10核GPU、16GB统一内存。
对于正常使用来说,这些规格已经足够了。浏览网页、创建文档、编辑照片、剪切和编辑视频以及使用 Apple Intelligence。可以说,Mac mini这种所谓的“常用电脑”,在这个价位范围内几乎是齐全的。
Mac mini M4 适合这些人
组织目标,Mac mini M4 分为以下几层。
- 想要拥有第一台 Mac 的人── 10万日元以下,比MacBook Air便宜。显示器和键盘是分开需要的,但如果你已经拥有的话,在成本方面是相当有优势的。
- 想要将其用作冲锋机的人── 我的主要电脑是MacBook Pro,但我想在家里有一个桌面环境。由于其尺寸为 127 毫米见方,因此不会占用您的办公桌空间。
- 光创造者── RAW照片冲洗、YouTube视频编辑、博客写作。应该几乎不会出现让你觉得M4芯片处理性能不足的情况。
- 开始担心 API 成本的人── 我想在本地运行一个AI模型,但我买不起一台昂贵的GPU机器。这就是 eGPU 发挥作用的地方
关注点:Mac mini“变身”的那一刻
现在是重点。
Mac mini M4 本身就是一台出色的机器,但是连接 eGPU 的那一刻,它就变成了完全不同类别的设备。我觉得以下三点特别有趣。
1. 8万日元的机器变成“AI工作站”

Mac mini M4最大的武器是共有 3 个 Thunderbolt 4 端口事物。连接 eGPU 外壳(例如 Razer Core
Mac mini M4(约95,000日元)+ eGPU外壳(约30,000至50,000日元)+ RX 7900 XTX(约110,000至130,000日元),总计约25万日元。即使与构建具有相同 AI 性能的自己的 Windows PC 相比,考虑到您可以使用 Mac 生态系统(iCloud 集成、AirDrop、Handoff、Apple Intelligence),这也是一个不错的选择。
2、MLX“双持”成为可能
到目前为止,如果您想在 Apple Silicon Mac 上运行本地 AI,唯一的选择是 Apple 的正版 MLX 框架。 2026 年 3 月,Ollama 正式采用 MLX 后端,使得能够充分利用 Apple Silicon 的统一内存进行推理。
通过添加 eGPU,正确使用你将能够做到这一点。
- 轻量级模型(~14B参数)→ MLX + 内置GPU(利用统一内存)
- 大型号(27B~)→ eGPU(使用带有 24GB VRAM 的 RX 7900 XTX)
您可以根据用途在使用内置 GPU 或 eGPU 之间进行切换,这是传统 Mac 环境中所不具备的灵活性。
3.摆脱对云API的依赖
我想现在有很多人在工作中经常使用ChatGPT和Claude等API。虽然方便,但每月的使用费加起来也是事实。
一旦本地人工智能投入运行,就可以处理隐私敏感的任务,例如起草合同、校对内部文件、总结个人笔记等,而无需将其发送到云端。这是一个巨大的优势,特别是对于自由职业者和个体经营者来说。
使用eGPU运行本地AI的具体配置示例
让我们总结一下这个问题:“那么我们实际上应该做什么?”
你需要什么
| 部分 | 推荐 | 参考价格 |
|---|---|---|
| Mac本体 | Mac mini M4(16GB / 256GB〜) | 94,800日元起 |
| eGPU外壳 | Razer Core X V2 / Sonnet 分离盒 750ex | 约 30,000 至 50,000 日元 |
| 图形处理器 | AMD Radeon RX 7900 XTX(24GB 显存) | 约11万~13万日元 |
| 连接电缆 | Thunderbolt 4/USB4 电缆 | 配件还是几千日元 |
设置步骤
- 在 eGPU 机箱中安装 GPU
- 使用 Thunderbolt/USB4 线缆连接至 Mac mini
- 安装TinyGPU驱动(官网下载)
- 系统设置 → 常规 → 登录项和扩展 → 驱动程序扩展 → 启用 TinyGPU
- 对于 AMD GPU:通过tinygrad 立即可用
- 对于 NVIDIA GPU:需要额外的 Docker Desktop 设置
注意点
这里有一点需要澄清。TinyGPU仅用于AI/ML计算。
换句话说,即使你连接了 eGPU不能进行以下操作。
- GPU 加速输出到外部显示器
- 游戏图形处理
- Final Cut Pro 和 DaVinci Resolve 的 GPU 渲染加速
它只是一种“使用外部 GPU 处理 AI 模型推理”的机制。如果您正在考虑将 eGPU 用于视频制作或游戏目的,请注意,您目前无法按预期使用它。
未来会发生什么?
我认为从长远来看,Apple 对 TinyGPU 驱动程序的正式批准是一个相当大的进步。
自从推出 Apple Silicon 以来,Mac 实际上已经放弃了 eGPU 支持。尽管在 Intel Mac 时代官方就支持 eGPU,但情况仍然如此。现在它已经“仅出于人工智能目的”而复活,尽管是通过第三方,我很好奇它未来会如何发展。
可能的场景包括苹果本身可能通过 Metal 全面支持 eGPU、通过将 M5 代的 614GB/s 内存带宽与 eGPU 相结合来实现更快的速度的可能性,以及不仅支持 AI 应用程序还扩展对创意应用程序的支持。
当然,苹果会在多大程度上允许第三方 eGPU 解决方案还有待观察。然而,可以肯定的是,至少我们现在为那些想要在 Mac 上本地运行 AI 的人提供了一种更现实的选择。
概括
Mac mini M4 是一款紧凑型台式 Mac,售价不到 10 万日元。它本身就足够优秀,但与 eGPU 结合使用作为本地人工智能机器的可能性立即扩大。。
随着 Apple 官方批准 TinyGPU 驱动程序,您现在可以使用 AMD/NVIDIA GPU 进行 AI 计算,而无需禁用 SIP。总投资约25万日元,即可在本地获得运行270亿个参数的LLM的环境。
对于那些关心云 API 的成本和隐私的人来说,这可能是一个值得考虑的选择。
高野和人
SKEG WORKS 代表。自 1998 年第一台 iMac 以来,他一直是 Mac 用户。他也是一位摄影师,作品涉及体育、建筑和美食等多种类型,其作品曾发表在 Recruit 的“生活广告年鉴”中。二级 FP 技术员。他于 2005 年开设了 Suelog,一直在传播有关实际设备的评论和想法,重点关注苹果、相机和小工具。
