《战地 6》较《BF 2024》有 5 项改进

《战地 6》测试版回归了深受粉丝喜爱的游戏系统和全新突破性技术。以下是 BF6 相对于 BF 2024 的改进。

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函数初始化(){
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《战地 6》重新点燃了 FPS 粉丝的热情。游戏的测试版让玩家重新回到充满活力的战场和混乱的枪战中。最新版本以经过彻底改造的引擎为基础,将“只有在战场上”的时刻提升到了一个新的水平。游戏中的环境破坏和物理原理让每场比赛都具有独特的电影感。在《BF 2042》发布后遭遇坎坷后,《战地 6》测试版感觉就像是一次救赎声明。

EA 听取了粉丝的反馈,解决了《BF 2042》最受批评的缺陷,同时将该系列推向了新的高度。 《BF 6》通过显着的游戏玩法改变和生活质量的提高重新吸引了玩家的兴趣。这包括对精致运动系统的关注和对多人游戏体验的新重视。 《战地 6》通过优先考虑团队合作、沉浸感和混乱来纠正路线。此外,Beta 版只是完整游戏发布后即将发生的事情的一瞥。通过解决《BF 2042》的失误,EA 正致力于打造迄今为止最完整的《战地》体验。

《战地 6》相对 BF 2042 的 5 项改进

阶级制度的回归

《战地 6》恢复了职业系统。专家取代了《BF 2042》中的经典角色。这将战地系列以团队合作为中心的方式转变为英雄射击系统。但在《BF6》中,突击、工程师、支援和侦察兵种又回来了,每个兵种都有其独特的装备、角色和小队协同作用。工程师可以修理车辆,支援人员可以立即复活盟友。在 BF6 中,团队合作是取得胜利的必备条件。

环境破坏

虽然《BF 2042》承诺了动态环境,但它的破坏往往让人感觉有限且有脚本性。 《战地 6》对环境交互系统进行了大规模升级。建筑物的倒塌取决于其受损位置,而不是遵循预设的动画。游戏的结构会通过多种状态而退化,而不是二元的。破坏不仅仅是视觉奇观。它从根本上改变了每一轮的比赛流程和策略。此外,这还突破了大规模 FPS 设计的极限。

更智能的人工智能

《2042》的人工智能士兵经常因其机器人行为而受到批评,尤其是在单人和合作模式下。 《战地 6》彻底革新了其 AI 系统。训练场模式中的人工智能机器人是专门为新玩家设计的。机器人在比赛过程中适应玩家的战术并使用现实的球队行为。他们使用掩护火力和侧翼包抄等策略来阻止他们脱离位置。 《战地 6》和《BF 2024》之间的区别就是白天和黑夜。与这些机器人战斗实际上感觉像是针对人类对手而不是针对假人。

武器定制

《BF 2042》的武器定制允许进行过多的更改,这常常会破坏游戏平衡。 《战地 6》引入了一种更加深思熟虑的方法以及有意义的附件选择。 《战地 6》中的每项修改都会显着影响武器操控性。新的附件是通过游戏中的特定武器挑战获得的。此外,较重的负载会影响玩家的移动速度。这种定制系统创建了更独特的武器标识,同时仍然允许个性化。

单人战役

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与《BF 2042》不同,《战地 6》将包含线性单人战役。 《战地 6》的前作中缺少这种叙事功能,因为它更注重多人游戏。 《战地 6》的主要故事情节将玩家置于 NATO 和 Pax Armata 军队之间的近期全球冲突中。游戏背景设定在 2027 年,玩家在整个战役中扮演多个角色。 《战地 6》的单人故事模式承诺利用游戏革命性的破坏物理原理。

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