《阿尼玛:记忆之门 I & II 重制版》评测 – 预算价值

《Anima: Gate of Memories I & II Remaster》是两款低成本动作日式角色扮演游戏的合集。这些游戏是《阿尼玛:记忆之门》及其从不同角度看的支线故事《阿尼玛:记忆之门 – 无名编年史》。尽管这些游戏具有动作日式角色扮演游戏玩法,但它们是由一个西班牙小团队开发的,并且基于名为“西班牙桌面角色扮演游戏”的西班牙桌面角色扮演游戏。阿尼玛:超越幻想。如果您从未玩过这些独立游戏,请继续阅读以了解您是否应该玩。如果您已经是粉丝,请继续阅读,了解《阿尼玛:记忆之门 I 和 II 重制版》是否值得一玩。

《阿尼玛:记忆之门 I & II 重制版》的故事发生在 700 年前被战争撕裂的世界。阿贝尔神圣帝国从战争的废墟中崛起,成为世界上最强大的国家。它还禁止所有超自然力量。我们的主角,承载者,是纳撒尼尔组织的成员,纳撒尼尔组织是一个藐视亚伯法则的超自然组织。在第一款游戏开始前的十年,持有者与《Ergo Mundus》签订了契约。这是一种强大而神秘的存在,被称为“世界的灾难”。这份契约赋予了持有者魔法力量。

搜索比布鲁斯

持有者的前任老师红衣女士从纳撒尼尔那里偷走了一本名为“比布鲁斯”的重要书籍。第一款游戏的故事是关于承载者和尔戈追踪红衣女士的故事。情节逐渐变得更加复杂,玩家会发现大量关于游戏世界的知识。 《阿尼玛:记忆之门 II – 无名编年史》的故事讲述了第一款游戏《无名》中的恶棍的故事。第二场比赛的事件与第一场比赛的事件平行,并表现出不同的视角,即无名者与承载者和尔戈的战斗。

从表面上看,我真的很喜欢《阿尼玛:记忆之门 I & II 重制版》的故事。有些剧本很差。可怕的配音只会加剧这一点。有些命名约定很俗气;将主角命名为“承载者”听起来就像我十岁的时候会写的奇幻故事。但剧情确实推动了游戏的前进。世界和传说非常丰富。总体而言,叙事和世界构建是《阿尼玛:记忆之门 I & II 重制版》的亮点之一。

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动作日式角色扮演游戏

《Anima: Gate of Memories I & II Remaster》是一款第三人称动作日式角色扮演游戏。 Square 进行近战攻击。三角进行冲刺攻击,拉近玩家和敌人之间的距离。 X是跳跃。圆圈是一种远程魔法攻击,使用一块可以快速再生的魔法计。 R2闪避。被击中后按 R2 会向前恢复。物品可以装备到方向键以便快速使用。 L1进行向上发射攻击,L2进行魔法发射攻击。按 R3 锁定敌人。

玩家可以随时在承载者和尔戈之间切换。它们的玩法非常相似,但可以通过解锁技能树能力进行不同的构建。无名者在第二场比赛中独自进行。它的玩法也与其他角色类似,但每个角色都很独特,足以保持新鲜感。我真的很喜欢《阿尼玛:记忆之门 I & II 重制版》中的战斗。攻击和移动感觉很棒。我听到过对一些具有挑战性的平台部分的批评,但我并不觉得控件或难度毁了游戏。我真的很喜欢偶尔加入平台游戏和谜题,并发现它们让游戏玩法保持新鲜感。

有很多游戏可以玩

《阿尼玛:记忆之门 I 和 II 重制版》有一个中心区域,玩家可以访问不同级别的区域。击败前三个区域后,他们会解锁另外三个区域。每个区域都有非常不同的环境,并且可以按任何顺序进行游戏。这种结构给了玩家一点自由度。该系列最大的缺陷是游戏可能会重复。它们的时长都超过 20 个小时,最后的片段让人感觉太熟悉了。 《阿尼玛:记忆之门 - 无名编年史》还重用了第一款游戏中的大量资源。这两款游戏都有很多回溯。但还有很多游戏可供玩,《Anima: Gate of Memories I & II Remaster》包非常超值,仅需 40 加元。

《阿尼玛:记忆之门 I 和 II 重制版》的改动主要是装饰性的。角色具有新的细胞阴影外观,环境看起来更加充满活力。这两款游戏显然仍然是预算游戏,但它们在九年前看起来预算非常低,因此这些变化可能是吸引新观众所必需的。重复使用的资源、对话中缺乏动画以及糟糕的配音是低预算的最大迹象。音乐是精美的西方奇幻配乐,但没有特别令人难忘的作品。

综上所述

《Anima: Gate of Memories I & II Remaster》是两款我非常喜欢的低成本动作日式角色扮演游戏的合集。任何寻找尼尔风格游戏的人都应该考虑玩它。不过,这个重制版中的变化几乎完全是装饰性的,对于任何拥有原始游戏的人来说,可能不会证明双倍浸入是合理的。不过价格非常低,而且内容也很多。希望开发商Anima Project能够得到足够的重视,在未来能够大规模开发游戏。

***PS5代码由发行商提供***

好的

  • 深刻的传说和世界建设
  • 扎实的动作JRPG战斗
  • 内容很多

75

坏处

  • 明显是预算标题
  • 游戏玩法变得重复
  • 配音太糟糕了