遵循《创造的灰烬》指南,了解狩猎的运作方式、从中获得什么以及是否值得您花时间。
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在创造的灰烬中狩猎是采集职业的一部分,需要你猎杀生物。在目前的状态下,Alpha 2 第三阶段,过程很简单,仅限于基础知识,只是战斗,然后收集。开发人员已承诺在即将到来的更新中进行更改,我们将相应地更新本指南。
截至目前,下面的指南解释了狩猎目前的运作方式、您从中获得的收益以及您应该控制的期望。
阅读更多:创造的灰烬:如何解决手眼协调任务错误
创造的灰烬:狩猎概述

以下是狩猎是什么、其统计数据、所需工具等的概述。关于狩猎过程,到目前为止,它的工作原理是这样的:你杀死任何活着的生物,比如狼或蜘蛛,游戏就会产生一个可狩猎的变体;然而,这是基于 RNG 的。
| 类别 | 细节 |
|---|---|
| 职业类型 | 采集 |
| 需要战斗 | 是的 |
| 互动类型 | 直接聚集互动 |
| 所需工具 | 狩猎弓 |
| 主要输出 | 尸体或活体动物 |
| 进展速度 | 与采矿/伐木相比慢 |
| 游戏状态 | 正在进行中的工作(Alpha 2 第三阶段) |
你从狩猎中得到什么

狩猎会奖励你尸体或活体动物,这完全是基于 RNG 的。尸体在工匠站进行加工,您可以为您的专业链生产制作材料。活体动物进入畜牧业系统并帮助制造坐骑或驮兽。
| 尸体 | 用途 |
|---|---|
| 生皮/毛皮 | 制革、鞣制 |
| 肉 | 烹饪 |
| 骨头 | 制作 |
| 脂肪 | 烹饪、炼金术 |
可狩猎动物与普通生物

以下是可猎杀动物和普通生物之间基本区别的概述。
常规小怪
| 属性 | 细节 |
|---|---|
| 示例 | 狼、鹿、蜘蛛 |
| 相互作用 | 仅限战斗 |
| 目的 | 任务、XP 和一般农业 |
| 狩猎互动 | 那 |
可狩猎的动物
| 属性 | 细节 |
|---|---|
| 行为 | 与普通生物相同,因为它是相同的变体 |
| 相互作用 | 杀戮并收集资源 |
| 战斗 | 必需的 |
注意:根据多项报告,可猎杀的动物在暴民频繁杀戮的地区更为常见。然而,这种行为是基于 RNG 的系统的一部分,并且在某种程度上是预料之中的。
进步和认证

到目前为止,狩猎经验值只能通过成功收集可狩猎的动物卵来获得。许多人认为,依靠基于 RNG 的结果,整体进展相对缓慢且无效。
| 等级 | 笔记 |
|---|---|
| 新手 | 入门级狩猎 |
| 学徒 | 工具升级解锁 |
| 熟手 | 扩展访问(有限) |
| 掌握 | 部分存在 |
| 棋圣 | 部分存在 |
最佳狩猎地点

- 莱恩霍尔德以南– 狼密度最高,流量大,重生时间约为 60 秒
- 贝恩斯伍德公墓– 狼+蜘蛛,最适合学徒层静态生成
- 泰坦之环以北– 狼/蜘蛛口袋,通常竞争较少
- 萨米亚希望以东– 替代路线,几乎免费
工具和齿轮
| 物品 | 重要性 |
|---|---|
| 狩猎弓 | 强制的 |
| 高级弓 | 进度已锁定 |
| 包 | 帮助收集战利品 |
| 移动速度 | 选修的 |
狩猎值得吗?
在当前的游戏状态下,狩猎可能不值得,也可能非常有用。这完全取决于您的目标项目。作为一个独立的赚钱(黄金)职业,它与采矿或伐木业相比表现不佳。也就是说,作为初学者,你根本不应该优先考虑它。
然而,如果您正在研究畜牧材料,那么它确实具有很好的价值。尽管如此,要让狩猎像其他游戏(尤其是《新世界》)中那样获得回报,这款游戏还有很长的路要走。
阅读更多:创造的灰烬:拉绳蜡指南
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