这些《神力科莎 Rally》设置将在您的任何 RTX 50 系列 GPU 上提供最佳输入响应、图像质量和帧速率。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
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容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
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initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《神力科莎》是一款具有挑战性的拉力/模拟赛车游戏,具有逼真的驾驶物理特性。在优化方面,游戏相当平庸;图形也可以做得更好。除了简单的视觉效果外,该游戏在现代 GPU 上运行效果也很差。使用入门级 RTX 5050 卡,您将无法将所有设置都调至 Ultra 并享受游戏。
游戏中还存在无法完全修复的视觉问题。首先,当您的车辆在泥土或草地上滑行时,树叶内会闪烁、遮挡和运动伪影。还有很多问题。也就是说,以下设置旨在缓解大多数性能问题、解决视觉不稳定并提高帧速率。
笔记:《神力科莎拉力赛》目前处于抢先体验阶段,性能可能会随着更新而提高。也就是说,这款游戏对 CPU 的消耗非常大。您至少需要 Ryzen 5 7500F 和入门级 RTX 50 系列卡。
阅读更多:Assetto Corsa Rally:RTX 30 系列的最佳设置
Assetto Corsa Rally – RTX 5050 至 RTX 5060 Ti 的最佳设置

另请阅读:《神力科莎拉力赛》优化指南:实现最佳性能的最佳设置
对于 RTX 5050 和 RTX 5060,我们建议以 1080p 分辨率玩游戏,并将分辨率比例滑块设置为 66%。这将启用 DLSS 质量模式,但如果输出帧速率不提供响应式游戏玩法,您可以降低该值。目标很简单:我们正在寻找高 FPS 设置,以便换档、离合器踏板和油门响应感觉准确。
使用 RTX 5060 Ti,您可以以 1440p 的分辨率进行游戏,并且使用 8 GB 和 16 GB 型号,您都不会耗尽 VRAM。除了出色的游戏玩法之外,VRAM 使用率是这款游戏唯一表现出色的地方。
探索最佳设置
| 环境 | 价值 |
|---|---|
| 屏幕分辨率 | 自动的 |
| 显示模式 | 无边框 |
| 高动态范围 | 关闭(锁定) |
| 尼茨 | 1000 尼特(锁定) |
| 用户界面亮度 | 1.0(锁定) |
| 图像校准 | 0% |
| 三重屏幕 | 离开 |
| 透视校正 | 0 |
| 垂直同步 | 离开 |
| 帧限制器 | 离开 |
| 图形预设 | 风俗 |
| 整体清晰度 | 90% |
| 运动模糊 | 在 |
| 抗锯齿和放大方法 | DLSS |
| 分辨率比例 | 66% |
| 帧生成 | 离开 |
| DLSS 清晰度 | 5% |
| 动态反射质量 | 中等的 |
| 屏幕空间反射质量 | 高的 |
| 纹理质量 | 高的 |
| 抗锯齿质量 | 高的 |
| 阴影质量 | 中等的 |
| 云质量 | 中等的 |
| 人物品质 | 高的 |
| 后处理质量 | 高的 |
| 叶子质量 | 高的 |
| 草密度 | 高的 |
| 效果质量 | 高的 |
| 汽车损坏质量 | 高的 |
| 人群和执法人员质量 | 高的 |
| 互动元素质量 | 高的 |
| 汽车液晶显示屏质量 | 终极拉 |

使用 RTX 5070,您可以使用这些设置以 1440p 流畅地玩游戏。至于分辨率比例,您可以将其设置为80%甚至100%来启用DLAA。也就是说,即使如此,闪烁和伪影问题也不会得到解决。如果您有高刷新率显示器,请避免启用帧生成,因为这会进一步降低图像质量。使用 RTX 5070 Ti 及更高版本,您可以在 4K 分辨率和 66% 或 100% 缩放比例下玩游戏,并且仍然可以享受体验。
探索最佳设置
| 环境 | 价值 |
|---|---|
| 屏幕分辨率 | 自动的 |
| 显示模式 | 无边框 |
| 高动态范围 | 关闭(锁定) |
| 尼茨 | 1000 尼特(锁定) |
| 用户界面亮度 | 1.0(锁定) |
| 图像校准 | 0% |
| 三重屏幕 | 离开 |
| 透视校正 | 0 |
| 垂直同步 | 离开 |
| 帧限制器 | 离开 |
| 图形预设 | 风俗 |
| 整体清晰度 | 90% |
| 运动模糊 | 在 |
| 抗锯齿和放大方法 | DLSS |
| 分辨率比例 | 66% |
| 帧生成 | 离开 |
| DLSS 清晰度 | 5% |
| 动态反射质量 | 中等的 |
| 屏幕空间反射质量 | 高的 |
| 纹理质量 | 高的 |
| 抗锯齿质量 | 高的 |
| 阴影质量 | 中等的 |
| 云质量 | 中等的 |
| 人物品质 | 高的 |
| 后处理质量 | 高的 |
| 叶子质量 | 高的 |
| 草密度 | 高的 |
| 效果质量 | 高的 |
| 汽车损坏质量 | 高的 |
| 人群和执法人员质量 | 高的 |
| 互动元素质量 | 高的 |
| 汽车液晶显示屏质量 | 极端主义者 |
阅读更多:Assetto Corsa Rally:RTX 40 系列的最佳设置
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