了解有关 Ball X Pit 中大量球的更多信息,每个球都有其独特的特征和特点。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
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scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
在 Ball X Pit 中,你会发现自己处于一条球道的中间,真正的进攻方向只有一个,那就是直线前进。对于其他每个角色,您都会收到他们独特的默认起始球。帮助这些球脱颖而出的另一个特点是它们独特的特性。
这些有助于区分游戏风格以满足您的口味。在本文中,我们将探讨 Ball X Pit 中所有默认起始球的列表。

以下是 Ball X Pit 中所有默认球的列表、它们作为起始球的角色以及每个球的突出特点。
| 球 | 角色首发 | 球类专业 |
|---|---|---|
| 流血 | 战士 | 造成两层流血。 当流血的敌人被球击中时,每层都会受到 1 点伤害。 (最多 8 层) |
| 巢母 | 同居者 | 每次击中敌人时有 25% 的几率诞生婴儿球 |
| 烧伤 | 疼痛的手指 | 击中时增加 1 层灼伤,持续 3 秒。 (最多 3 叠) 被烧毁的单位每秒每层造成 4-8 点伤害。 |
| 细胞 | – | 击中 2 次后分裂成克隆体。 |
| 魅力 | – | 每次攻击有 4% 的几率迷惑敌人 5 秒。 被迷惑的单位走上棋盘并攻击敌人。 |
| 黑暗的 | 阴影 | 造成 3 倍的伤害,但击中敌人后会自行摧毁。 在再次射击之前有 3 秒的冷却时间。 |
| 地震 | 临时西西弗斯 | 对 3v3 方块中附近的单位造成 5-13 点伤害。 |
| 卵囊 | 鞭打者 | 击中敌人时爆炸成 2-4 个小球。 再次射击之前有 3 秒的冷却时间 |
| 冻结 | 悔改者 | 有 4% 的几率冻结敌人 5 秒。 被冰冻的敌人受到的伤害增加 25%。 |
| 鬼 | 空巢老人 | 穿过敌人。 |
| 铁 | 持盾者 战术家 | 造成双倍伤害,但移动速度减慢 40%。 |
| 激光(水平) | 沉思者 | 对同一排的所有敌人造成 9-18% 的伤害。 |
| 激光(垂直) | 沉思者 | 对同一纵队的所有敌人造成 9-18 点伤害。 |
| 光 | 物理学家 | 击中敌人时使敌人失明 3 秒。 失明的单位很难发现你,并且在攻击时有 50% 的几率会失手。 |
| 闪电 | 杂耍者 | 对附近最多 3 名敌人造成 1-20 点伤害。 |
| 毒 | 嵌入式 | 击中时施加 1 层毒药。 (最多5叠) 毒药持续 6 秒,每层每秒造成 1-4 点伤害。 |
| 吸血鬼 | 挥霍者 | 每次命中有 4.5% 的几率治愈 1 点生命值。 |
| 风 | 激进派 | – |
要了解所有可能的球组合和演变,您可以参考下面的文章。
另请阅读:BALL x PIT:每个球和被动进化
感谢您阅读这篇文章。我们提供最新消息并为新旧游戏创建指南,包括《死亡搁浅 2》、《博德之门 3》、《Roblox》、《命运 2》等。
