《战地 6》有八种不同的多人游戏模式。阅读本文以了解有关它们的更多信息。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《战地 6》提供了不同的游戏模式,适合各类玩家。该游戏提供了壮观的多人游戏体验,每一帧都感觉真实。为了最大化这种感觉,开发人员创造了共有八种游戏模式。在本文中,我们将讨论《战地 6》中可用的所有游戏模式。
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匆忙

Rush 是大小团队游戏模式的完美结合。在 Rush 中,攻击者和防御者为争夺 M-COM 的控制权而发生冲突。攻击者必须放置炸药并摧毁地图上的多个目标。另一方面,防御者必须阻止攻击者实现他们的目标。一场典型的 Rush 比赛大约需要 20 到 40 分钟。
征服

征服是战地游戏中最受欢迎的游戏模式。在此模式下,两队都有32名玩家,他们的任务都是夺取旗帜。一张大地图上散布着六面旗帜,两支队伍都在相对的两侧生成。您的主要目标是捕获尽可能多的旗帜来赚取积分。得分最多的球队获胜。
突破

突破模式的规模与征服模式类似。然而,在这种模式下,有两支球队:进攻方和防守方。攻击者试图占领目标,而防御者则阻止目标。如果攻击者突破并到达敌方基地,他们就获胜。然而,如果攻击者用完重生,他们就会输掉比赛。
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统治

这是几乎所有多人射击游戏中都会出现的经典游戏模式。两队八名玩家必须夺取地图上的旗帜。两队都在相对的旗帜上产卵,并为中间的旗帜而战。第一个累积 200 分的队伍获胜。
山丘之王

该模式还涉及两支由八名玩家组成的队伍。在《山丘之王》中,地图上会出现一个占领点,玩家必须占领并占领它。如果该区域内没有敌方队员,你每秒获得一分。然而,如果有敌方士兵在场,则两队都不会获得积分。你的任务是坚守阵地并阻止敌人到达占领点。
升级

升级是《战地 6》中引入的一种新游戏模式。在该模式中,两队 32 名玩家将争夺 7 个旗帜。您的任务是捕获尽可能多的旗帜以填满仪表。您的团队在填满仪表后即可获得一分。然而,得分后,游戏会从地图上移除一面旗帜。因此,该模式的最后阶段变成了激烈的近距离战斗。最先获得三分的球队获胜。
团队死斗

团队死亡竞赛是所有射击游戏中常见的经典多人游戏模式。 TDM 有两支队伍,每队 8 名玩家,他们的目标是尽快杀死 100 名敌人。该模式中没有车辆,所以你必须依靠你的武器和装备来击杀。第一支达到 100 击杀数的队伍赢得比赛。
小队死斗

与团队死亡竞赛不同,小队死亡竞赛有四队,每队四名玩家。第一个杀死 50 名敌人的队伍获胜。这是仅限步兵的模式,地图较小,非常适合近距离战斗爱好者。
最后,Electronic Arts 已准备好将大逃杀模式引入《战地 6》。开发商第一季将于 2025 年 10 月 28 日推出,大逃杀模式很有可能也会随本次更新一起发布。
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