自从在 Twitter 上看到一篇展示一些精灵和机制的帖子后,我一直在关注《Berserk Boy》的开发,这些帖子在网上疯传。我是动作平台游戏的超级粉丝,尤其是《洛克人 X》、《火箭骑士》、《Gunvolt》系列等!我对所展示的游戏玩法的精心设计流程着迷,其设计感觉经过深思熟虑,并承诺使用更多形式,我忍不住对此感到兴奋。
狂暴男孩
开发商: BERSERKBOY GAMES
价格:20.00 美元
平台:PS4、PS5、PC(已审核)、Xbox 系列和 Nintendo Switch
GameNews 已提供 Steam 代码以供审核
这个故事在框架所有动作和关卡方面做了尽可能多的努力。你扮演凯,一个获得了狂暴宝珠力量的新手英雄! Berserk Orb 是一种能量麦高芬,可以让 Kei(和其他人)获得元素形态的力量。当然,如果没有一个渴望权力的邪恶天才试图获得所有狂暴球,那感觉就不太对劲了,那就是杰诺斯博士!
音乐是由一向优秀的 Tee Lopez 创作的,所以你知道这有一个非常美妙且多样化的配乐,其中有同等比例的绝对耳虫般的歌曲和歌曲,这些歌曲是游戏中较慢时刻的完美重音。这一点以及贯穿其中的绝对出色的像素艺术使整个游戏跳出了屏幕,让您沉浸在一种有趣且引人入胜的方式中。我觉得他们用视觉+音乐营造的氛围和氛围比故事更能吸引你,故事以最好的方式让人感觉很老派。有时候,你似乎不需要一个宏大的史诗故事来附上一封写给动作平台游戏粉丝的情书!

让我们谈谈游戏玩法,我将从闪电形式的工作原理开始,因为这是许多部分的设计目的。你可以向8个方向中的任何一个方向高速冲刺,如果你击中敌人,你会从他们身上弹开,你会看到一条电链连接着你们两个。此时,你可以冲出去,也许会尝试击中另一个敌人(如果你击中敌人,你会重新获得空中冲刺),你也可以标记他们,或者发射强大的电爆来造成巨大伤害!现在,虽然你可以在击中敌人后再次冲刺,但在你落地之前你的电爆发将无法再次使用。这就是一切开始让你的齿轮转动的地方。我可以再链接一个敌人吗?是不是离第一太远了?如果我致力于连接范围内的每个敌人,我是否能够继续我的势头?

仅使用基本形式就很有趣,当然,还有一个商店可以升级技能并获得新技能,因此随着时间的推移,这种舞蹈只会变得更加复杂。考虑到这一点,考虑到另外 4 种形式,它们都有自己的机制、攻击、升级以及与舞台互动的方式,你就可以在《Berserk Boy》中解锁一些令人惊讶的复杂潜力,这似乎就是其设计的意图,而开发人员将其推向了极限。

其他形式非常酷,但它们感觉比闪电形式更具体一点,但老实说,这很好,因为主要形式是它们之间的链接。通过一些聪明的玩法,你将不断改变形态,完成疯狂的平台壮举,让敌人没有机会!说到敌人,我不得不说,我认为敌人的多样性是这款游戏的一个弱点,我希望我们有更多的类型可以放入谜题中,但我怀疑这可能是故意的。但这并没有改变一点点,甚至只是对区域进行视觉重新设计也会让一切感觉更加新鲜,一旦你玩到一半,产生一堆敌人的房间就是游戏中最不有趣的部分。
最后一句话
总而言之,《Berserk Boy》完全符合我在看到早期开发预览时所希望的样子。这是一种热血、高辛烷值的卓越动作平台游戏,外行人会喜欢这种游戏,但该类型的爱好者会在你尝试保持组合并获得最高分时发现对他们的技能和创新的激动人心的考验。优惠的价格、出色的开发人员以及大量的人才展示使其成为该类型粉丝的必备品。
– 游戏新闻评级:4.5 分(满分 5 分) – 很棒
