使用这些设置可以使用 RTX 3080 以 1080p 或 1440p 运行《上古卷轴 IV:湮灭重制版》。
RTX 3080 是 2020 年发布的发烧友级 GPU。该卡比 RTX 2080 进行了巨大升级,被证明是最好的一代又一代升级之一。其 699 美元的实惠建议零售价吸引了许多游戏玩家和专业人士。快进到 2025 年,我们推出了新一代基于 RT 的游戏,例如《Oblivion Remastered》,在 4K 最大设置下对 5080 和 5090 等当前一代 GPU 进行了测试。
虽然 3080 主要可以处理当时发布的游戏的 4K 最大设置,但今天,使用 GPU 的游戏玩家,即使是 1440p,也会发现这些设置对他们当前的设置很有帮助。
注:3080代表了过去的发烧级卡;任何低于 Ryzen 5 5600X 或 Core i5 10600K 的 CPU 都会出现严重瓶颈。
《遗落战境:重制版》中 RTX 3080 的最佳设置(1080p 和 1440p 优化)

参见:
需要考虑的几个主题演讲:
- 本指南针对 10GB 和 12GB RTX 3080 调整了这些设置,因此任一版本的用户都可以参考。
- 要完全关闭 RT,您必须修改游戏的 .ini 文件。请记住,游戏看起来可能不如以前那么好。
- 您可以禁用屏幕空间反射以获得更好的性能,但外观会受到严重影响。
- 在这款游戏中使用Transformer模型将显着提高整体图像质量。尝试降低后处理和效果以抵消变压器模型的性能影响。
- 如果您的 VRAM 不足,请考虑放弃 10GB 型号上的纹理设置;建议的设置应该更适合 12GB 型号。
- RTX 30 系列不支持本机帧生成;要使用它,请依赖无损缩放,因为 FSR 的实现不允许解耦 DLSS 使用。
探索最佳设置
| 环境 | RTX 3080 (1080p) | RTX 3080 (1440p) |
| 解决 | 1920×1080 | 2560×1440 |
| 显示模式 | 全屏 | 全屏 |
| 分辨率比例 | 100 | 100 |
| 帧率限制 | 不封顶 | 不封顶 |
| 垂直同步 | 离开 | 离开 |
| 运动模糊 | 离开 | 离开 |
| 第一人称视野 | 75 // 偏好 | 75 // 偏好 |
| 第三人称视野 | 75 // 偏好 | 75 // 偏好 |
| 质量等级 | 风俗 | 风俗 |
| 视距质量 | 中 (10GB) 高 (12GB) | 中 (10GB) 高 (12GB) |
| 效果质量 | 高的 | 高的 |
| 叶子质量 | 低的 | 低的 |
| 阴影质量 | 中等的 | 中等的 |
| 全局照明质量 | 高的 | 高的 |
| 纹理质量 | 中 (10GB) 高 (12GB) | 中 (10GB) 高 (12GB) |
| 反射质量 | 高的 | 高的 |
| 后处理质量 | 高的 | 高的 |
| 头发质量 | 中等的 | 中等的 |
| 布料品质 | 中 (10GB) 高 (12GB) | 中 (10GB) 高 (12GB) |
| 屏幕空间反射 | 开(可选) | 开(可选) |
| 流明硬件 RT | 在 | 在 |
| Lumen 硬件 RT 照明模式 | 低的 | 低的 |
| Lumen 软件 RT 质量 | 变灰 | 变灰 |
| 抗锯齿 | DLSS 负责处理 | DLSS 负责处理 |
| 升级技术 | DLSS | DLSS |
| DLSS模式 | 质量 | 均衡 |
| DLSS 清晰度 | 13 | 10 |
| DLSS 帧生成 | 使用无损缩放 | 使用无损缩放 |
| 英伟达反射 | 启用 | 启用 |
以上就是对 3080 10 和 12GB 型号的建议。请记住监控 1%、0.1% 低点、帧节奏、遍历卡顿等,然后继续调整以获得所需的 FPS。
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