发现《黑色行动 6》和《战区》第 6 季中的所有武器增益和削弱。找出在最新季节更新中受影响的武器。
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这《黑色行动 6》和《战区》第 6 季更新引入了大量武器增益和削弱。两款游戏的武器在最新更新中都受到了影响。在《战区》中,更新旨在平衡突击步枪、冲锋枪、霰弹枪等。然而,在《黑色行动 6》中,只有两种武器类别受到影响:突击步枪和射手步枪。尽管如此,最新的补丁肯定会改变这两款游戏的版本。
因此,事不宜迟,让我们仔细看看《黑色行动 6》和《战区》最新一季中的所有武器增益和削弱。

这里有黑色行动 6 第 6 季中引入的所有武器调整:
突击步枪
- 探地雷达91
- 几乎像1
- 弹药数量从 25 增加到 26。
- 几乎像1
- 哥布林 Mk2
- 腰射火力散布减少 0.25 度。
- 大大减少了第一枪的后坐力。
- 年化率A1
- 最大射程伤害从 29 增加至 32。
- 最小距离伤害从 22 增加到 24。
- 全自动速射附件
- 垂直后坐力现在增加 10%。
- 水平后坐力现在增加 15%。
神射手步枪
- TR2
- 射速从 480 RPM 提高到 522 RPM。
- 察尔科夫7.62
- 射速从 231 RPM 提高到 250 RPM。
- 收到的 Flinch 从 0.5 N 提高到 0.4 N。
这些是《黑色行动 6》第 6 季中的所有武器更改。要了解《战区》中的武器增益和削弱,请务必查看以下部分。
另请阅读:Free Fire OB48 更新:主要武器增益、削弱和爆炸调整
《战区》第 6 季中所有武器的增强和削弱

以下是《战区》第 6 季中的所有武器平衡更新:
突击步枪
- 年化率A1
- 全自动速射附件
- 最大伤害范围从 35.56m 增加至 40m
- 中等伤害范围 1 从 45.7m 增加到 55m
- 全自动速射附件
- AK-74
- CR-56阿玛克斯
- 中等伤害范围 1 从 50.8 – 64.7m 增加到 50.8 – 70m
- 中等伤害范围从 64.7m 增加到 70m
- 子弹速度从 880m/s 增加到 900m/s
- L型
- 最大伤害怒气从 0 – 38.1m 增加至 0 – 45m
- 中等伤害范围从 38.1m – 50.9m 增加到 45 – 60m
- 最小伤害范围从 50.8m 增加至 60m
- 下躯干乘数从 0.8 倍增加到 0.86 倍
- 子弹速度从 870m/s 增加到 890m/s
冲锋枪
- 紧凑型 92
- 点动移动速度从 4.8m/s 提高到 5.2m/s
- 瞄准速度移动速度从 3.5m/s 提高到 3.7m/s
- ALP-41
- 最大伤害怒气从 0 – 12.7m 增加至 0 – 13.5m
- 中等伤害范围从 12.7m – 21.1m 增加至 13.5 – 21.1m
- 瞄准移动速度从 3.6m/s 提高到 3.8m/s
- 向下瞄准速度从 185 毫秒提高到 175 毫秒
- 吸
- 最大伤害怒气从 0 – 12.7m 增加至 0 – 13.2m
- 中等伤害范围从 12.7m – 19.8m 增加至 13.2 – 21m
- 最小伤害范围从 19.8m 增加至 21m
霰弹枪
- ASG-89
- 中等伤害范围 1 从 4.3m – 6.3m 增加到 4.3 – 8.1m
- 中等伤害范围 2 从 6.3m – 10.4m 增加到 8.1m – 10.4m
- 人头倍数从 1 倍增加到 1.2 倍
- 下躯干和腿部乘数从 0.8 倍增加到 1 倍
- 瞄准速度从 305 毫秒提高到 260 毫秒
- 造成的雀科伤害增加 15%
- 海洋SP
- 中等伤害范围 1 从 1.7m – 7.1m 增加到 1.7 – 7.6m
- 中等伤害范围 2 从 7.1m – 8.9m 增加到 7.6m – 8.9m
- 抗退缩能力提高 25%
- 向下瞄准速度从 320 毫秒提高到 290 毫秒
轻机枪
- PML 5.56
- 下躯干和腿部乘数从 1 倍增加到 1.08 倍
- 反冲弹簧附件
- 效益从 12% 提高到 20%
神射手步枪
- TR2
- TR2 CQB 自动转换附件
- 最大伤害范围从 12.7m 增加至 13.2m
- 向下瞄准速度从 230 毫秒提高到 200 毫秒
- TR2 CQB 自动转换附件
狙击步枪
- 奇异值分解
- 最大伤害范围从 0 – 55.8m 增加到 0 – 70m
- 最小伤害范围从 55.8m 增加至 70m
- 下躯干和腿部乘数从 0.7 倍增加到 0.88 倍
- 子弹速度从 890m/s 增加到 920m/s
- 向下瞄准速度从 565 毫秒提高到 480 毫秒
这涵盖了《黑色行动 6》和《战区》第 6 季中的所有武器更改。总结整个补丁,没有武器被削弱在此更新中。相反,开发商对不同类别的枪支进行了一些增强。不用说,这将有助于在这两款游戏中建立更稳定、更可靠的元数据。
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