《黑色行动 7》测试版详细介绍:我喜欢的 3 件事,需要改进的 3 件事

距离完整发布还有一个多月的时间使命召唤:黑色行动 7,发生在 11 月 14 日,那么还有什么比跳入测试版更好的庆祝方式呢,对吧?作为一名《COD》的长期玩家,我见证了该系列在每个时代的演变。我见过好的,坏的,以及非常糟糕的。进入 Treyarch 最新章节《黑色行动 7》的测试版,感觉就像进入了熟悉但有趣的领域。从清晰的枪战和流畅的动作到一些有问题的地图设计选择,这个测试版有很多值得讨论的地方。这并不全是连杀和干净利落的射击——有些时刻重重地击中了目标,而另一些时刻则完全没有击中目标。那么《黑色行动7》到底做对了什么,错在哪里呢?让我们一起来了解一下吧。

最糟糕的

对接会

我只想说:牵线搭桥需要认真工作。基于技能的匹配感觉就像我是一个该死的溜溜球,而开放的匹配感觉就像我要么是神级好手,要么是我正在被踢屁股。在我参加的比赛中,很少有几场比赛让我感觉自己表现得不错,而不怀疑自己是否在与机器人比赛。但他们中的大多数人真诚地认为多人游戏将是今年最糟糕的一种磨难。 《黑色行动 6》有时会受到基于技能的配对溜溜球效应的影响,玩几场精彩的比赛后,你就会与一些大汗淋漓的人展开较量。但一段时间后,它确实趋于平稳并变得更加一致。我希望在《黑色行动 7》完整发布之前可以对此进行调整。

参见:关于《使命召唤:黑色行动 6》测试版我喜欢(和讨厌)的三件事

整体缺乏“新COD”的感觉

《黑色行动 7》给人的感觉就像是《黑色行动 6》的未来版本。尽管它是《黑色行动 2》的直接续作,但它最终也感觉有点像《黑色行动 3》和《黑色行动 4》的混搭版。就像它仍在努力寻找自己的身份一样。它让人想起旧版《黑色行动》游戏,同时也感觉像是《黑色行动 6》的扩展包。也许是因为 Treyarch 正在连续制作两款 COD 游戏,而动视公司通常不会在其间休息。它只是没有尖叫新的使命召唤。别误会我的意思,我非常享受玩《黑色行动》系列的时光,而且我并不完全介意获得去年迭代的更精致、更扩展的版本,但如果我可以全价购买一款新游戏,那么年复一年地重复玩《使命召唤》的感觉也很好。我认为这应该通过大量的新地图和重制地图、新武器以及不同的得分记录、福利等来最小化。很难不提这一点。

地图需要一些调整

尽管《黑色行动 7》的节奏非常出色,但这些地图还是有点适合露营。地图色彩鲜艳,但自动门很多。这些让露营者可以坐在周围等待有人跑过。 3 车道的开放地图为那些想要坐在自己的出生点的狙击手提供了良好的视线。除此之外,玩家还可以使用地图中间的某些障碍物跳上平台并出现头部故障。因此,在 The Forge、Complex 和 Exposure 上玩 Domination(或类似的游戏模式)可能会有点令人沮丧。开放的视线与这些自动门混合在一起,几乎无法想象所有试图离开自己的产卵点的跑动枪手会发生什么。我希望如果所有地图都有这些自动门,那么它们会在《黑色行动 7》发布之前进行调整,其中一些会被完全删除。

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