波拿巴:机械化革命回顾——伟大的想法,肤浅的执行

波拿巴:机械化革命评论

在法国大革命的背景下,一款新的回合制策略游戏旨在创造架空历史。 《波拿巴:机械化革命》以另一种方式呈现世界历史上最著名的事件之一。这是一款拥有伟大事物的所有要素的游戏,但当筹码下降时,剩下的都只是碎片。它是令人难以置信的本质,但当它们放在一起时,却没有真正激发它所渴望的革命。游戏的回合制战略策略、政治深度以及 4X 大战略风格地图开发的方法都是熟悉的,没有特别阐述。同时,该游戏确实保留了一种非常简单的魅力,使其玩起来足够有趣。

扮演席琳或凯撒·波拿巴的玩家发现自己陷入了法国刚刚萌芽的革命战争之中。然而,没有时间保持中立,因为历史不会等待任何人。加入雅各宾派、温和派或保皇党这三个派系之一,玩家必须建立自己的军队、占领省份并建立自己的政治权力。然而,巨大、高耸的战争建筑的发明正在塑造法国各地的战场。所有这一切都围绕着玩家及其选择,法国大革命的故事继续展开。

重要的是,革命的叙事是游戏的驱动因素。当然,除了游戏所围绕的真实事件之外,考虑到背景,它并不完全像人们所希望的那样具有革命性。战斗力是基础性的,政治思想途径缺乏深度。然而,这款游戏有一些不容忽视的亮点。

一场无可争议的革命:力量凌驾于战略之上

法国大革命是暴力的。波拿巴很好地展示了这一点。当然,游戏有一些很棒的叙事场景,通过文本框显示。他们很好地捕捉了革命的恐怖和暴力。然而,游戏玩法本身的关键方面之一,即战斗,对于策略游戏来说有点肤浅。尽管单位多种多样,战场背景也各不相同,但游戏会因为拥有比敌人更大的单位而给予你丰厚的奖励。

当然,现在这听起来很合理。然而,当玩家拥有更大的军队或地狱,甚至只是多几个巨人时,战斗中实际涉及的战术并不重要。重要的是,这一事实使得波拿巴战斗中更有趣的机制变得无效。如果玩家只需用几个巨像就能粉碎敌军,为什么还要关心侧翼或适当的定位呢?此外,当玩家可以在削弱敌方巨像的同时迫使它们进入修复循环时,它们从来没有像预期的那么可怕。

然而,战斗的一个优点是单位种类繁多。该游戏非常擅长允许单位做不同的事情。当然,这意味着用骑兵践踏步兵并进行混战是可行的。此外,让士兵的火线感觉在历史上是准确和真实的。然而,在掌握了战斗的节奏并意识到用我的大型机器人和一波又一波的部队冲向敌人才是出路之后,其余的都被抛到了一边。

显然,部署如此庞大的军队需要花费大量资金才能使压倒性的选择成为现实。然而,这开启了游戏的另一个较浅的方面。

一场收效甚微的革命:法国作为 4X 战略

当不在战场上时,玩家会看到整个法国的政治和军事概况。国家将其划分为所有省份,并设置其部门。引入省份的政治影响力是游戏中一个有趣的方面,我们将在后面讨论。然而,游戏的浅池就出现在玩家关注省级升级的时候。升级本身都感觉很基本。升级可以让玩家每回合赚更多钱,产生更多影响力,并获得更多资源来建造巨人。然而,这本质上是正义的。法国的世界地图基本上只是在战斗之间进行一些乏味的微观管理。

不幸的是,游戏的大战略部分最不吸引人。在宏伟的计划中,这感觉几乎毫无意义,因为被占领的地区从未真正感受到威胁。所发生的一切都是为了积累越来越多的资金来建立更多的军队。地图功能很简单,在游戏早期的第一次访问之后,对各个派系俱乐部的访问产生的收益非常非常少。主世界的另一个方面是能够利用你的力量传播宣传来影响每个省份的民众。然而,这就是游戏再次证明它是伟大事物的本质,但没有捕捉到伟大之处:它的政治沉思。

浅层革命:时间的表面

《波拿巴:机械化革命》最引人注目的地方在于它对法国大革命实际的一些思想流派的介绍。有趣的是,游戏利用真实的历史人物及其哲学来区分三个派系。然而,这只是我们理解的深度而已。是的,波拿巴使用恐怖作为游戏机制,这确实非常出色。可悲的是,它似乎并没有真正影响宏伟计划中的任何内容。

政治之争其实并没有那么深。因此,对于那些只想做出一些基本选择并经历几次执行的玩家来说,这是一款不错的游戏。如果玩家想要真正沉浸在法国大革命的意识形态、人物和战斗中,那么这款游戏并不能真正提供深度。

了解更多:波拿巴:机械化革命预览——历史上值得怀疑的巨型机器人

从本质上讲,《波拿巴:机械化革命》是一款很棒的游戏。它表面上有很大的潜力。例如,它在巨人、敌对派系的概念上做了一些重要的补充,并通过另一个视角纳入了历史事件。然而,尽管它具有一定的魅力和相当有趣的游戏循环,但它并没有达到真正对该类型产生革命性影响所需的深度。对于那些想要快速玩游戏、想要一些不错的战术游戏和大型机器人的人来说,这可能就是适合您的游戏。然而,任何寻求真正深入的战术策略游戏的玩家可能会想要比波拿巴所能提供的更多的东西。

***PC代码由发布者提供***

  

好的

  • 融合战术战斗和政治选择
  • 创建一个有趣的替代现实
  • 巨型格斗机器人

65

坏处

  • 战斗和政治等方面感觉很肤浅
  • 主世界地图很简单
  • 主世界管理感觉乏味
  • 选择似乎影响不大