按照这份详细指南探索 Vex 在《无主之地 4》中的完整技能树,包括动作技能、被动技能、增强技能和顶点技能。
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在《无主之地 4》中,Vex 是新的海妖级秘藏猎人,她以适应不同战斗角色的能力而闻名。她最独特的特性是将所有主动技能和近战伤害转换为她当前装备的武器的元素类型。在像《无主之地 4》这样的游戏中,选择适合您游戏风格的秘藏猎人至关重要,而定制他们的构建是充分利用他们的关键。
如果您打算选择 Vex 作为您的角色,那么了解 Vex 的技能树对于创建优化的构建至关重要。这是一篇文章,其中包含您需要了解的有关游戏中 Vex 技能树的所有信息。
另请阅读:《无主之地 4》在 PC 上崩溃并出现黑屏:探索了可能的修复方法

Vex 共有三种动作技能。这些都是:
- 法米利亚相
- 体现
- 死亡之铃
以下是有关它们的更多详细信息。
法米利亚相
Vex 的第一个主动技能是 Phase Phamiliar,她的仆从 Trouble 与她并肩作战。它的突出特点之一是,如果麻烦被击败,它会在短暂的冷却后自动重生。
此外,你可以按 F 手动将 Trouble 传送到目标位置,在到达时造成区域伤害。传送后,Trouble 会变身为 Badass,完全恢复生命值并在短时间内获得更高的伤害。如果在触发Phamiliar时Trouble已经死亡,它会立即复活。
- 问题重生冷却时间:20 秒
- 故障伤害:18
- 麻烦重生伤害:82
- 冷却时间:45秒
- 持续时间:20 秒
另请阅读:《无主之地 4》:您应该选择哪位秘藏猎人
体现
在化身技能期间,威克斯会释放相位爆炸来伤害附近的敌人并完全恢复她的生命值。在其活跃阶段,她获得额外的移动速度,并且还可以使用称为Eldritch Blast的辅助攻击。
为此,你需要按 L1 从她的副手发射移动,对附近的敌人造成伤害。此外,在此期间造成枪支伤害会缩短艾德里奇爆炸的冷却时间。你也可以按住F手动提前取消该技能,从而部分减少冷却时间。
- 阶段爆炸伤害:151
- 艾德里奇爆炸伤害:100
- 艾德里奇爆炸冷却时间减少:2.5%
- 移动速度:+25%
- 冷却时间:55 秒
- 持续时间:25 秒
死亡之铃
Vex 可以通过选择两种类型来召唤相位克隆小兵:幽灵或死神。随着时间的推移,这些克隆体逐渐失去生命值,它们的伤害类型与 Vex 生成时当前的元素调谐相匹配。你需要按 M1 召唤收割者,它会嘲讽附近的敌人并造成近战伤害。另外,按M2可以召唤幽灵,它可以从固定位置使用枪攻击,但不能移动。
- 收割者伤害:29
- 幽灵伤害:每次射击 8
- 每秒生命损失:5%
- 每秒生命值损失增加:+4%
- 冷却时间:35秒
另请阅读:《无主之地 4》可以在 Nintendo Switch 2 上玩吗?
《无主之地 4》中 Vex 技能树的所有被动技能和增强技能

另请阅读:《无主之地 4》:您需要玩之前的《无主之地》游戏吗?
三种行动技能中的每一种都带有自己的一套被动技能和增强功能,可以增强和支持它。此外,被动技能可以提高主动技能的整体效果,而增强功能则提供额外的效果或奖励,让您进一步定制自己的游戏风格。
法米利亚阶段的所有被动技能
| 等级和解锁要求 | 技能名称(最高点数) | 描述 |
|---|---|---|
| 第 1 级(起始) | 坟墓寄养 (5) | 杀戮技能:恢复一定百分比缺失的主动技能持续时间(+4%)。 |
| 结界 (5) | 当主动技能激活时,Vex 使用武器获得额外动能伤害 (+6%)。 | |
| 血就是魔法(5) | 主动技能伤害会提高 Vex 的生命值(+6%)。 | |
| 仓促的朋友 (3) | Vex 和小兵获得更高的移动速度 (+10%) 和伤害减少 (+14%)。 | |
| 第 2 级(投入 5 个技能点) | 坟墓指挥部 (3) | 杀戮技能:恢复麻烦的命令和重生技能冷却时间(+7%)。 |
| 过度保护 (5) | 杀戮技能:Vex 和小兵获得 Overshield (+4%)。 | |
| 嚎叫和海湾 (5) | 召唤麻烦后,小兵获得最大生命值 (+5%),Vex 获得枪支伤害 (+5%),持续 8 秒。 | |
| 第 3 级(投入 10 个技能点) | 哀悼 (5) | 杀戮技能的效果提高(+6%)。 |
| 爪与爆炸 (5) | Vex 和小兵获得近战伤害 (+6%) 和军械伤害 (+6%)。 | |
| 过度治疗 (3) | 当 Vex 拥有 Overshield 时,她和 Minions 会恢复生命值 (+1%)。 | |
| 斩首朋友 (5) | Vex 和小兵获得暴击伤害 (+3%)。 | |
| 第 4 层左(投入 15 个技能点) | 冰冷调音 (5) | 与冷冻协调时,击杀可恢复弹药 (+4%) 和军械冷却时间 (+4%),持续 6 秒。 |
| 爆炸仪式 (5) | 激活军械后,Vex 获得超护盾 (+5%) 和射速 (+4%),持续 8 秒。 | |
| 第 5 层左(投入 5 个技能点) | 精力旺盛 (5) | 杀戮技能:军械或主动技能击杀后会产生爆炸残留物,造成冷却伤害 (+15)。 |
| 诅咒恶魔 (5) | Vex 获得军械伤害 (+6%),其中一定比例会增加小兵伤害 (+10%)。 | |
| 肉体 (3) | Vex 和小兵获得最大护盾容量 (+10%) 和持续时间 (+10%);过度防护时造成的伤害增加 (+10%)。 | |
| 6 级左(投入 10 点技能点) | 颤抖 (5) | Vex 获得冷冻伤害 (+6%) 和冷冻状态效果伤害 (+3%)。 |
| 第 4 级中级(投入 15 个技能点) | 元素精华 (5) | Vex 获得元素伤害 (+4%),主动技能激活时双倍。 |
| 热心恶魔 (5) | 小兵获得暴击率 (+4%)。 | |
| 5 级中级(投入 5 个技能点) | 地狱总和 (5) | Vex 和小兵对生命值低于 66.6% 的敌人造成暴击伤害提高 (+7%)。 |
| 祭祀精华 (5) | 杀戮技能:Vex和小兵获得造成的伤害(每层+1.5%),但Vex受到的伤害增加(每层+3%)。 | |
| 重新觉醒 (5) | Vex 或 Minions 的致命一击有几率 (+5%) 恢复 4 秒主动技能冷却时间。 | |
| 6 级中级(投入 10 点技能点) | 尾鞭 (1) | 麻烦可以尾鞭,在 2 次攻击中造成区域伤害(每次攻击 47 点伤害,12 秒冷却时间)。 |
| Tier 4 Right(投入 15 个技能点) | 震撼协调 (5) | 与电击协调时,Vex 在移动时获得移动速度 (+6%) 和枪支伤害 (+6%),切换后持续 6 秒。 |
| 墓流 (5) | 杀戮技能:小兵获得额外电击伤害(每层+5%,最多3层)。 | |
| 第 5 级右(投入 5 个技能点) | 死线 (5) | 枪支伤害有 10% 的几率产生火花残骸,在 2 秒冷却时间内爆炸,造成枪支伤害的 60%。 |
| 严重干渴 (5) | 杀戮技能:Vex 和小兵获得吸血(每层 Vex +1.5%,小兵 +3%)持续 16 秒(最多 3 层)。 | |
| 输液 (5) | 使用 Repkit 根据装备武器的元素类型提供额外的武器和近战伤害 (+6%),持续 15 秒。 | |
| 第 6 级右(投入 10 点技能点) | 风暴祝福 (5) | Vex 获得电击伤害 (+6%) 和电击状态效果伤害 (+3%)。 |
化身的所有被动技能

| 等级和解锁要求 | 技能名称(最高点数) | 描述 |
|---|---|---|
| 第 1 层(从一开始就可访问) | 枪与针 (3) | 杀技。 Repkit 冷却时间恢复 +7%。 |
| 挥发性精华 (5) | Vex 获得 +3.5% 溅射伤害,在主动技能期间翻倍。 | |
| 吸取协调 (5) | 调动技能:调动动能时,+2% 吸血,+6% 装弹速度;切换后持续 6 秒。 | |
| 墓地景点 (5) | 杀戮技能:每层 +2% 暴击伤害、+3% 枪支操控(最多 3 个,持续时间 10 秒)。 | |
| 第 2 级(投入 5 个技能点) | 魔气元气 (5) | 使用 Repkit 时,+6% 移动速度和射速,持续 10 秒(影响 Vex 和 Minions)。 |
| 放血者 (5) | 枪支/技能暴击有 25% 几率造成流血(每秒 9% 枪支伤害,最多叠加 20 层)。 | |
| 坟墓器具 (5) | 杀戮技能:对于 Vex 和 Minions,每层 +3% 枪支伤害(最多 3 个,持续 10 秒)。 | |
| 第 3 级(投入 10 技能点) | 引导 (5) | +4% 主动技能持续时间,+6% 协调持续时间。 |
| 材料成分 (5) | +6% 动能伤害,+3% 动能状态效果伤害。 | |
| 沉重的力量 (3) | 杀戮技能获得 +1 最大堆叠。 | |
| 目标预知 (5) | +3% 枪械对所有敌人部位的暴击率。 | |
| 第 4 层左(投资 15 技能点) | 辐射调谐 (5) | Attun技能:辐射调谐给予+6%溅射伤害,+8%最大护盾;切换后持续 6 秒。 |
| 连词 (5) | 护盾满时 +6% 枪械伤害,1 生命值时 +14.3% 伤害减免。 | |
| 第 5 层左(投资 5 个技能点) | 恐惧之光 (5) | 枪支伤害有 5% 几率产生辐射危害(6 dmg/秒,持续 8 秒)。 |
| 恢复补品 (3) | 使用 Repkit 时,+4% 护盾再生,持续 4 秒。 | |
| 满月 (5) | 护盾满时,+6% 主动技能和军械冷却速度。 | |
| 6 级左(投资 10 技能点) | 浩劫 (5) | +6% 辐射伤害,+3% 辐射状态效果伤害。 |
| 4 级中级(投资 15 技能点) | 喝饱 (5) | 枪械伤害时,获得堆叠的满饮,每堆叠增加 0.12% 的射速(最多 50,持续 5 秒)。 |
| 敏锐的头脑 (5) | 所有敌方部位的技能暴击率+2%。 | |
| 5 级中级(投资 5 技能点) | 相袋 (3) | +8% 弹匣大小,+11% 武器切换速度(主动技能期间加倍)。 |
| 致命的恐怖 (5) | 暴击时触发杀戮技能的几率+1%。 | |
| 坟墓元素 (5) | 杀戮技能:Vex 和小兵每层 +0.8% 元素伤害(最多 10 层,持续 20 秒)。 | |
| 6 级中级(投资 10 技能点) | 打倒我 (1) | 为你的生命而战:瞬间第二次风,4秒无敌,和151伤害阶段爆炸(120秒冷却时间)。 |
| Tier 4 Right(投资 15 技能点) | 严肃的活力 (5) | 杀戮技能:每层 +1% 最大生命值和 +0.1% 生命恢复(最多 10 个,持续 20 秒)。 |
| 阿卡那 (5) | +6% 技能伤害。 | |
| Tier 5 Right(投资 5 技能点) | 更深的坟墓 (3) | +8% 杀戮技能持续时间。 |
| 血弹 (5) | 使用 Repkit 后,下一次射击会变成血射击:伤害转化为动能加上 +10% 当前生命加值。 | |
| 水蛭精华 (5) | +2% 吸血,主动技能激活时加倍。 | |
| 第 6 级右(投资 10 技能点) | 鲜血就是力量 (5) | 生命值满时,获得相当于吸血 100% 的额外动能枪伤害。 |
死亡之铃的所有被动技能
| 等级和解锁要求 | 技能名称(最高点数) | 描述 |
|---|---|---|
| 第 1 层(从一开始就可访问) | 血色恶魔 (5) | 杀技。 Vex 和她的小黄人会随着时间的推移恢复生命值。 (+4% 生命恢复) |
| 闲着的手 (3) | Vex 和 Minions 根据生命值饱满度获得重装速度(生命值满时 +12%) | |
| 冷铁 (5) | Vex 和小兵获得 +3% 枪支伤害 | |
| 堕落铭文 (5) | Vex 和小兵获得 +6% 近战伤害和 +6% 最大生命值 | |
| 第 2 级(投入 5 个技能点) | 严重袭击 (5) | 杀技。 Vex 和 Minions 每层获得 +1.5% 射速(最多 3 个),持续 10 秒 |
| 痛苦的力量 (5) | Vex 和仆从获得 +6% 状态效果伤害 | |
| 诅咒之刃 (5) | 近战攻击施加诅咒,对枪支伤害造成动能状态效果伤害(+1 伤害,持续 10 秒) | |
| 第 3 级(投入 10 技能点) | 血祭 (1) | 当 Vex 的小兵死亡时触发杀戮技能 |
| 坟墓恶魔 (5) | 杀技。 Vex 和 Minions 每层造成 +2% 伤害(最多 3 层),持续 16 秒 | |
| 坟墓加速 (5) | 杀技。每层 +3% 主动技能冷却率(最多 3 层),持续 10 秒 | |
| 额外的诅咒 (1) | (需要 1 点诅咒之刃)小兵近战时会触发诅咒;暴击造成 +200% 诅咒伤害 | |
| 第 4 层左(投资 15 技能点) | 枯萎调和 (5) | 阿顿杀技。当调和腐蚀时,击杀会产生令人困扰的残余小兵,随着时间的推移造成腐蚀伤害 |
| 棱柱脓液 (5) | 应用状态效果还会应用随机的元素状态效果(+30% 初始伤害,5 秒冷却时间) | |
| 第 5 层左(投资 5 个技能点) | 深切的痛苦 (5) | 状态效果伤害获得 +3% 暴击率 |
| 恶鬼诱饵 (3) | 闪避时,会产生幽灵并获得 8 秒的隐身效果;冷却时间120秒 | |
| 拍摄即走! (3) | 更换枪支时,新枪支弹药部分恢复(+6% 弹药恢复) | |
| 6 级左(投资 10 技能点) | 坏死 (5) | +6% 腐蚀伤害、+3% 腐蚀状态效果伤害 |
| 4 级中级(投资 15 技能点) | 燃烧调和 (5) | 调和技能。当调和燃烧弹时,Vex 和 Minions 获得 +6% 暴击伤害和 +6% 状态效果应用几率;持续6秒 |
| 复发 (5) | 枪械或近战伤害时,获得增加枪械和近战伤害的叠加层数(每层+0.16%,最多 50,持续 5 秒) | |
| 5 级中级(投资 5 技能点) | 回响 (5) | 近战伤害有 25% 几率造成燃烧近战伤害(+30% 初始伤害) |
| 哈鲁斯佩克斯 (5) | 近战覆盖:投掷可暴击的相位匕首;击杀技能重置冷却时间(伤害:18,冷却时间:8秒) | |
| 6 级中级(投资 10 技能点) | 燔祭 (5) | +6% 燃烧伤害、+3% 燃烧状态效果伤害 |
另请阅读:《无主之地 4》:要多久才能通关
Phamiliar 阶段的所有增强

| 等级和解锁要求 | 增强名称 | 描述 |
|---|---|---|
| 2 级 | 暴力爆发 | 命令技能 - 命令 Trouble 使自己爆炸,对附近所有敌人造成弹药伤害并恢复 Vex 的生命值。当 Phase Phamiliar 处于活动状态时,牺牲其最大生命值的 33%。 (伤害:185,恢复生命值:最大生命值的 75%) |
| 闪击 | 命令技能 - 命令麻烦眨眼攻击目标敌人,造成伤害。闪烁打击总是对生命值低于 50% 的敌人进行暴击。 (伤害:86,冷却时间:25秒) | |
| 4 级左 | 赫克萨斯连结 | 现在麻烦会嘲讽敌人,使他们更有可能瞄准他。指挥技能 - 指挥麻烦向目标敌人冲锋,在撞击区域造成近战伤害,并在一段时间内创造奇点。 (伤害:129,冷却时间:45 秒,奇点持续时间:10 秒) |
| 4 级中级 | 斩首方 | 麻烦的所有攻击都有机会造成暴击。命令技能 - 命令麻烦召唤头顶上的相位匕首,向附近的敌人开火,在撞击时造成近战伤害。 (麻烦暴击率:+10%,相位匕首伤害:23,相位匕首最大堆叠数:5,相位匕首持续时间:15秒,冷却时间:35秒) |
| 4 级右 | 野兽模式 | 命令技能 - 命令麻烦进入野兽模式,免疫伤害并在一段时间内提高小兵的攻击速度和移动速度。杀技:延长野兽模式的持续时间。 (麻烦攻击速度倍增:+30%,麻烦移动速度倍增:+30%,冷却时间:25秒,持续时间:10秒) |
化身中的所有增强
| 等级和解锁要求 | 增强名称 | 描述 |
|---|---|---|
| 2 级 | 心灵波 | Vex 不会造成阶段爆炸,而是会发射Geistwave,对其经过的敌人造成弹药伤害。每个受影响的敌人在一段时间内受到的伤害都会增加。 (伤害:98,对敌人造成的伤害:30%,对敌人造成的伤害持续时间:15 秒) |
| 能量吸血鬼 | 随着时间的推移,Vex 对附近的敌人造成状态效果伤害,并为每个受影响的敌人获得 Overshield。杀技。在化身激活时杀死敌人将获得一堆能量吸血鬼,增加状态效果伤害。当化身结束时,堆叠会丢失。 (伤害:每 0.5 秒 5 点,护盾:每 0.5 秒每个敌人 2 点,状态效果伤害:每层 10%,最大层数:5) | |
| 4 级左 | 铁娘子 | 相位爆炸和恐怖爆炸会为每个击中的敌人恢复护盾,并根据 Vex 当前的护盾造成更多伤害。 (护盾恢复:25%,伤害增加:最大护盾容量的15%) |
| 4 级中级 | 巫术扣扳机的手指 | 使用Eldritch Blast或Phase Explosion造成伤害将重新加载Vex当前的枪并授予一堆女巫扳机手指,在一段时间内增加枪的伤害。 (枪支伤害:每层+15%,最大层数:3,层数持续时间:15) |
| 4 级右 | 坟墓收获 | 杀技。在化身激活时杀死敌人会产生一个灵魂球,在一段时间内对附近的敌人造成状态效果伤害。按 [E] 在一定范围内引爆一颗灵魂球,对附近的敌人造成弹药伤害。拾取灵魂球将恢复生命值和主动技能持续时间。 (持续时间:10 秒,持续伤害:每 0.5 秒 4 点,爆炸伤害:97,生命值恢复:35%,主动技能持续时间恢复:20%) |
《死亡之铃》中的所有增强功能
| 等级和解锁要求 | 增强名称 | 描述 |
|---|---|---|
| 2 级 | 恶魂冲击波 | 杀小兵技能。幽灵获得使用恶魂冲击的能力,在撞击时对附近所有敌人造成枪伤。幽灵会在生成时以及重新加载后使用恶魂爆炸。 (伤害:78) |
| 女巫集会 | 生成收割者可以让 Vex 和她的小兵在一段时间内恢复生命值。生成幽灵可以让威克斯和她的小兵在一段时间内获得暴击几率。两种效果可以叠加。 (生命恢复:10%,暴击率:10%,持续时间:20 秒,最大叠加层数:3) | |
| 4 级左 | 枯萎 | 小兵技能。幽灵在生成时对敌人施放凋零,随着时间的推移造成状态效果伤害,并在一段时间内增加受到的伤害。杀技。杀死枯萎的敌人可以让幽灵再次使用枯萎。 (伤害:每秒 7 点,受到的伤害:+30%,持续时间:15 秒) |
| 4 级中级 | 地狱收割 | 小兵技能。收割者获得使用地狱收割的能力,在自己周围的大范围内造成 3 次近战伤害,并为每次击中的敌人恢复生命值,收割者将在生成时使用地狱收割,并且每三次进行近战攻击。 (每次攻击伤害 32,生命恢复:每次攻击最大生命值的 15%) |
| 4 级右 | 女妖之嚎 | 小兵技能。收割者现在可以定期使用女妖之嚎,对附近的敌人造成伤害,并为附近的盟友提供护盾。伤害增加适用于授予盟友的超护盾。受伤的敌人在一段时间内造成的伤害减少。 (伤害:52,护盾:46,对敌人造成的伤害:-50%,持续时间:10 秒,冷却时间:20 秒) |
另请阅读:《无主之地 4》:4K 播放的最佳设置
Vex 的所有顶点
在《无主之地 4》中,您可以解锁顶点,即 Vex 技能树中强大的最终层能力。这些技能增强了她的核心游戏风格并释放了专业构建的全部潜力。
法米利亚阶段的所有顶点
| 等级及职位 | 技能名称 | 描述 |
|---|---|---|
| 6 级左 | 麻烦泡泡 | 现在,只要麻烦造成伤害,他就会获得超护盾。当阶段法米利亚尔激活时,麻烦会获得元素光环,随着时间的推移对附近的敌人造成军械伤害。(获得的超护盾:造成伤害的 80%,光环伤害:每 0.5 秒 6) |
| 6 级中级 | 双重麻烦 | 现在,麻烦在造成伤害时有机会在敌人附近制造幻象。暴击有双倍的几率。当 Phamiliar 相位激活时,幻象会变成坏蛋。(幻象发生率:15%,幻象持续时间:8 秒,幻象伤害倍数:50%,幻象受到伤害倍数:300%,最大幻象数:3) |
| 6 级右 | 未密封 | 麻烦现在会标记他当前的目标,导致他们受到来自 Vex 的枪支伤害增加。杀技。当被标记的敌人被杀死时,麻烦会在一段时间内获得一层未密封状态,从而获得生命再生并增加伤害。当Phamiliar相激活时,解封效果加倍。(枪支伤害:+50% vs 标记,生命恢复:+1% 每层,造成伤害:+10% 每层,堆叠持续时间:12 秒,最大堆叠数:3) |
化身中的所有顶点
| 等级及职位 | 技能名称(最高点数) | 描述 |
|---|---|---|
| 6 级左 | 亵渎 (5) | 相位爆炸和恐怖爆炸会造成危险,随着时间的推移造成伤害。恐怖爆炸现在会自动归航并对空中敌人爆发,造成范围伤害。 (危险伤害:15/秒,持续时间:8 秒,飞行爆发伤害:65) |
| 6 级中级 | 氛围检查 (3) | 邪能冲击变成了 3 次冲锋技能。消耗能量会导致它在击中时弹跳。枪支伤害的冷却时间减少加倍。 |
| 6 级右 | 穿心者 (5) | 惊异爆炸会牺牲 20% 当前生命值,变成一股穿透性的波浪,对盟友造成伤害并治疗他们。无冷却时间,在牺牲生命值的情况下获得额外伤害/治疗效果。 |
《Dead Ringer》中的所有顶点
| 等级及职位 | 技能名称(最高点数) | 描述 |
|---|---|---|
| 6 级左 | 传家宝 (5) | 幽灵获得 Vex 当前装备的枪的副本,持续 8 秒。一次只有一个幽灵可以拥有复制的枪。 (复制枪支伤害倍数:-25%) |
| 6 级中级 | 死神 (1) | 按住 F 会生成一个死神,它会吸干附近的敌人,造成状态效果伤害并恢复生命值。敌人死亡时有机会产生新的收割者。 (伤害:7/秒,生命恢复:1%/秒,生成几率:33%,冷却时间:120 秒) |
| 6 级右 | 黑暗契约 (1) | 装备两个增强并使用黑暗契约来恢复相位克隆的生命值,增加移动和小兵的攻击速度,并在一段时间内防止生命值损失。 (速度倍增:+30%,持续时间:12秒,冷却时间:42秒) |
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定义 Vex 游戏风格的关键技能节点
对于 Phase Phamiliar,第 2 层增强功能如暴力爆发和闪击提升Trouble的攻击力。您可以通过 Tier 6 Middle Capstone 进一步增强这一点双重麻烦,这会产生宠物幻象,使敌人感到困惑和具有挑战性。
使用Incarnate节点来增强Vex自身的伤害和防御。为此,您可以使用第 2 层增强功能,例如精神波和能量吸血鬼以增加伤害输出和生存能力。此外,穿心者,第 6 层右顶点,提供强大的增益,使 Vex 成为更具杀伤力的力量。
您可以在两种增强功能的帮助下增强 Vex 的小兵攻击,其中之一是第 2 层恶魂冲击波另一个是枯萎。在这两者中,第一个让幽灵随着时间的推移造成更多的枪支伤害,而另一个则增加敌人受到的伤害,帮助你的小兵更有效地战斗。
此外,第 6 层中间顶点死神召唤一个生物,它会吸取敌人的生命值并将其恢复给你,从而提高战场控制力和生存能力。

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