《使命召唤:黑色行动 7》取消了大规模合作战役的难度设置

《使命召唤:黑色行动 7》对其单人战役进行了大胆改变。与该系列过去的作品不同,玩家将无法选择难度级别。相反,挑战直接融入到游戏的设计中。副创意总监迈尔斯·莱斯利 (Miles Leslie) 解释说,这种转变来自于该活动对单人游戏和合作游戏的关注。

“我们也为单人或四人小队打造了它。你不能像过去的游戏那样选择难度。我们已经将其融入其中,因为你必须以不同的方式处理合作战役,我们希望确保任务适合单人玩家,”莱斯利告诉IGN

虽然长期粉丝可能会错过在招募、强化或老兵模式之间进行选择的机会,但莱斯利向单人玩家保证他们不会被抛在后面。 《黑色行动 7》的战役被精心设计为一种“社交体验”。它具有一个缩放系统,可以在更多玩家加入时调整难度。据莱斯利介绍,我们的目标是确保任务对于两人、三人或四人小组来说仍然具有吸引力和挑战性,同时又不会变得不平衡。

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另一个重大转变是进程如何跨模式发挥作用。战役 XP 现在将延续到多人游戏、僵尸和战区,从而在整个游戏中创造更加统一的体验。该战役还将以“阿瓦隆终局之战”结束,这是一个新的可重玩任务,被描述为高风险的生存挑战。在这里,小队必须适应压力并突破黑色行动故事的极限。

《使命召唤:黑色行动 7》将于 11 月 14 日推出,多人测试版计划于 10 月推出。它将在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 以及 Xbox Game Pass 上提供。如果您想了解有关游戏的更多信息,请在此处查看我们的预览。

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