《使命召唤》泄露暗示有争议的《堡垒之夜》风格音频可视化功能

新的《使命召唤》泄密事件表明,类似《堡垒之夜》的音频可视化工具可能即将推出,引发了关于可访问性和公平游戏玩法的争论。

一个新的数据矿已经被发现,现在许多玩家都在谈论《使命召唤》中的一项功能,这可能不是他们所期望的。问题是,它已经存在于《堡垒之夜》中,而且……好吧,也不是每个人都喜欢它。

音频可视化工具出现在代码中

因此,一位名叫 Alaix 的泄密者发布了很多早期 CoD 的内容,他发布了一些关于《战区》和《黑色行动 6》代码中存在“音频可视化器”的内容。基本上,它就是在屏幕上显示枪声或脚步声等声音和视觉效果的东西。如果这看起来很熟悉,那么是的,《堡垒之夜》已经这么做了。

这应该可以帮助那些听力不好或没有耳机玩游戏的玩家,但问题是,它甚至可以给那些并不真正需要它的人带来很大的优势。

《堡垒之夜》已经这么做了,但有些人不喜欢

在《堡垒之夜》中,它被称为辅助功能,它帮助了很多人,这很好。但与此同时,能听到好声音的人也会打开它,他们基本上免费获得额外的信息。

因此,就会出现这样的情况:不需要帮助的人仍然在使用该工具。一些玩家认为这不公平。

粉丝的反应不一,而且有点响亮

消息泄露后,粉丝们又开始争论。 X(Twitter)上的一个人说他讨厌它,并说:“人们滥用它。作为一种辅助功能,它完全没问题,但应该只适合那些需要它的人。”

另一位 Reddit 用户也有类似的想法,称这是一个太大的优势,尽管它本来应该只是为了包含在内。

所以是的,并不是每个人都高兴。但有些人仍然认为这是对更多人公平的必要条件。

这个功能有好有坏

有什么好的:

  • 它正在帮助那些听力有困难的人。

  • 如果它是可选的,也许每个人都可以按照自己的意愿进行设置。

有什么不好的:

使命召唤可能正在改变

如果他们真的将其添加到游戏中,可能会改变很多事情。它可能:

  • 推动游戏更具包容性。

  • 导致人们为公平与不公平而争论。

  • 让开发人员更加努力地思考如何平衡事物。

总结想法

目前还只是在文件中,尚未得到完全确认。也许这只是一个测试或稍后会被放弃的东西。但即使只是知道它正在开发中,玩家也会感到紧张或兴奋。

它是有帮助还是有害很大程度上取决于他们如何将其带入游戏中。如果他们不小心行事,可能弊大于利。或者也许它确实可以帮助那些需要它的人,而不会破坏其他人的游戏。

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