探索《Clair Obscur Expedition 33 Act 3》,了解结局、探索自由度、挑战和故事后内容指南。
如果您正在接近最后一个部分,即 Clair Obscur Expedition 33 的第三幕,您可能已经注意到游戏在节奏和结构上的变化。最后一幕包含了很多内容,但它不会强迫你留下任何东西。游戏的这一部分经常会提出问题,特别是关于仍然可以探索什么以及决策是否会限制你的体验。以下是您所期待的内容以及如何在不错过任何有意义的内容的情况下完成第三幕。
《Clair Obscur Expedition 33 Act 3》之后你必须停止探索吗?
您可能会担心,前往 Clair Obscur Expedition 33 的第三幕会封锁之前的区域。这在许多 RPG 游戏中很常见。但这款游戏却避免了这个问题。您随时都可以自由后退。游戏可能会告诉你做好准备或建议没有返回,但它不会阻止你重新访问地点。
即使故事结束后,这一点仍然成立。一旦您看到制作人员名单,您就可以继续进入该大陆及其地区。如果你跳过了一个洞穴或避开了一个 Boss,你仍然有机会回去。唯一真正的限制是你只能在一次游戏中看到两个结局之一。如果您想同时查看两者,则需要在“新游戏+”中重新开始。
第三幕开启一切

到达第三幕后,艾斯奎获得了一项新能力——飞行。这会改变您与环境互动的方式。以前被封锁的区域现在触手可及。您可以完全访问所有可选区域,包括一些如果您匆匆忙忙很容易错过的区域。
此行为可以根据您的选择而延长。如果您的目标是体验每个可选的 Boss 或探索最困难的区域,那么它很容易成为您游戏时间中最漫长的部分。但如果你的目标是看到故事的结局,那么只需几个小时就可以结束。
卢米埃尔——一个错误的终点
您将被引导至卢米埃,感觉就像一扇正在关闭的大门。但是,您仍然可以随时离开该区域并返回大陆。这种灵活性一直持续到最终的老板。没有机械锁定,因此即使在输入看似最终的序列后,您也可以自由探索支线内容。
卢米埃本身并不是一个巨大的区域。它的设计更多的是为了推动叙事向前发展,而不是提供广泛的探索。这里的敌人与第二幕中的敌人相当,所以不进行额外磨练就冲过去仍然是一个安全的选择。
故事后内容和可选挑战

制作人员名单结束后,没有其他基于情节的内容需要解锁。但除非您愿意,否则您还没有完成。第三幕中打开的可选区域不会消失。如果您对主要战役之外的挑战感兴趣,那么有很多东西可以测试您的技能:
- 无尽之塔
- 飞行庄园
- 黑暗格斯特拉竞技场
- 喷漆工作坊
- 雷诺的草稿
- 深渊
- 无光悬崖
每个地点都有高级敌人或秘密头目。其中一些人会给你的队伍带来比最终故事老板更大的压力。
根据您想要的进行计划
你不必着急。你不必拖延。第三幕根据您的喜好进行调整。如果您有兴趣探索游戏中最艰难的战斗,请寻找危险区域。如果您对故事感到满意,请先看结论,然后再回来。
无论您选择哪条道路,都有空间可以慢慢来或继续前进。除非您决定停止玩,否则您永远不会被锁定。
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