就在《部落冲突》的 Ronda Rousey 部队活动引起移动游戏界关注的几周后,Supercell 再次推出跨界活动,但这次规模更大。随着《摔跤狂热 40》在费城举行以及 WWE 在各个平台上推出新鲜的故事,擂台似乎不再仅仅用于摔跤。一场暴风雨已经进入村庄,而这一切都不是照本宣科的。某种巨大的东西已经占领了《冲突》的宇宙,但并非一切都像看上去的那样。
四月的 ClashaMania 赛季不仅是视觉上的彻底改变,更是一场视觉盛宴。这是一场全面的 WWE 入侵。从 4 月 1 日至 11 日的氏族战争联盟开始,选手们直接投入到竞技行动中,反映出摔角狂热冠军争夺战的高风险紧张气氛。但该节目于 4 月 2 日开始,当时村庄变成了喧闹的竞技场,充满了人群的背景和直接来自周一晚上 RAW 场景的聚光灯。
4 月 2 日至 18 日,玩家可以接受主题赛季挑战,包括与 OverlordRHODES 的 WWE 风格基地对峙。这一挑战向 Cody Rhodes 在现实生活中推动 WWE 主要赛事致敬,进一步模糊了游戏中和擂台内讲故事之间的界限。到了 4 月 4 日,随着科迪王和残酷女王等英雄以传奇皮肤的身份登场,明星力量成倍增加,以一种不那么虚饰、更喜庆的方式向粉丝最喜爱的超级巨星致敬。
然后出现了转折。 4 月 8 日,军营被重新命名为“战斗圈”,临时 WWE 部队会根据玩家的忠诚度来帮助或阻碍玩家。这模糊了过去部落游戏中的友好竞争,使军队联盟更加难以预测。同样于 4 月 8 日开始的朋友或敌人勋章活动增加了赌注,允许玩家招募更多超级明星部队或为弓箭手女王解锁专属可动人偶装备。
但如果没有被盗的冠军,故事情节就不完整。从 4 月 14 日到 20 日,玩家必须在“淘金热”(一项合作氏族活动)中联合起来,通过收集金块来夺回被盗的 WWE 头衔,这与 WWE 节目中看到的长弧回报类似。随着部落游戏(4 月 22 日至 28 日)的回归,本赛季结束,提供与大力士本人一样大胆的奖励。尽管如此,在所有浮华背后,仍然存在一个问题:谁真正管理着这个村庄:部落还是超级明星?
参见:
超越竞技场:图标与策略的冲突
让 ClashaMania 不仅仅是一个营销噱头的原因在于它很好地反映了 WWE 的演变。随着 WWE 为 TKO 集团控股公司的合并及其在流媒体和游戏平台上的大规模扩张做准备,它在《部落冲突》中的出现感觉是及时的,而不是被迫的。摔角狂热周末标志着破纪录的出席率和对跨平台存在的大力推动,使这项游戏内活动成为 WWE 更广泛的生态系统的一部分。
《部落冲突》对流行文化的认可并不陌生,但它从未将现实世界的体育娱乐与如此深度的游戏玩法融合在一起。临时部队、奖励和基地改造之间的动态关系密切反映了 WWE 的不可预测性,即联盟转移、权力易手,而失败者总是有机会。
