为甲板准备锤子
独立开发人员艾哈迈德·贾利尔(Ahmed Jalil)透露,他即将到来的项目Deckout将在今年10月的STEAM下一个盛宴上首次播放可玩的演示。渴望尝试一下的玩家已经可以将游戏添加到他们的愿望清单中,并通过其官方的游戏预告片提早查看。
Deckout具有派对游戏的精神,并将其提炼成一个快节奏的,竞争性的卡片战斗机,为2至4名玩家设计。前提是简单而又不可预测的:每个人都秘密挑选他们的卡片,按顺序揭示它们,并通过随机选择的规则管理的一轮比赛。这些规则可以完全改变结果,有时会奖励成对或直线,而其他时候则完全颠覆了评分系统。
每个决定都会带来重量,因为每个错误都是有代价的。锤子落在了最低的一轮得分手身上,剥夺了他们三颗心之一。由于生存的余地如此紧张,紧张局势迅速上升,比赛很少以相同的方式进行两次。结果是融合了快速射击,尖锐的选择和许多笑声。
除了混乱的设计外,Deckout还强调可访问性。视觉反馈不断透明,并且该界面是为即时可读性而设计的,因此没有人留下。尽管游戏作为朋友之间的社交经历而蓬勃发展,但它还以AI对手为特征,旨在模仿真实的玩家并为展开的情况做出动态反应,从而确保独奏会保持参与度。
通过将卡策略与不可预测的曲折相结合,Deckout旨在捕捉到深夜游戏之夜的能量。随着演示在10月的到来,玩家很快就会获得第一个机会进入竞争,看看谁能超过锤子。
