Demonschool预览 - 释放您的内在恶魔猎人

Demonschool自从我第一次看到它宣布以来,我一直很感兴趣我,所以我最近检查了当前可用的演示。这款即将到来的战术游戏融合了2D和3D图形,使您陷入了一群学生在他们的大学中与恶魔作斗争的鞋子。它使用一个日历系统,演示将您扔到第二周的开始。这使您很难获得轴承 - 您只能简要摘要先前的故事事件来为角色的恶魔狩猎活动提供背景,而本教程仅限于从菜单上访问的一些简单解释,但这也意味着从一开始就可以通过动作开始演示。

主角Faye和她的朋友的教授指示他们追踪一个恶魔般的画笔。尽管他们承认教授的行为有些奇怪,但每个人或多或少都大步向前。这对Faye来说是有意义的,因为她来自一个恶魔猎人家族,但其他角色偶尔给人的印象是,这对他们来说是全新的,这使我不确定如何解释休闲语气。无论如何,通过分配给他们,他们着手与黑帮与破坏魔咒的仪式来找到画笔。

战斗有点习惯了,但是一旦我了解了一切的运作方式,它就会变得很有趣。这是一个基于网格的战术系统,但有一些曲折。无论是水平,垂直还是对角线,字符只能以直线移动。一个例外是,您也可以在移动之前将一个空间移到侧面。因此,定位起着关键作用。每个角色都有一个基本攻击,以及一旦量规已满,可以使用的特殊攻击,并且弄清楚如何将这些攻击一起使用是策略的关键部分。例如,您可能会使用一个角色,该角色的攻击将敌人推到另一个角色也可以攻击的地方。每一个举动都花费AP,带有共享池供您的聚会撤离。这意味着角色每回合都可以多次移动,但是每次成本的AP量都会增加。一旦做出了所有动作,动作阶段就开始了,您会观看攻击都在发挥作用。

更多阅读:免费的消防最大墙皇家:如何获得午夜摊牌和内在的耳语gloo墙壁

之后,敌人轮到他们了。每个敌人都遵循特定的行为模式,在弄清楚自己的策略时,您需要牢记这一点。您在战斗中的目标实际上并不是像您期望的那样击败所有敌人。实际上,如果您允许它们,它们将不断产卵。您为您提供了一个目标数量的敌人,然后您必须将角色移至网格的末端,以在转弯结束时“密封”该区域。赢得胜利所花费的转弯确定战斗后获得的回报。只有四个角色可供选择 - 我有第五个党员,但无法为战斗选择她,但是这可能会在完整的比赛中改变。

现在,Demonschool被正式描述为RPG,但似乎并不是您将与战斗升级。相反,您通过学习技术获得新技能。技术成本学分来学习,并花费固定的游戏天数来学习。之后,每个角色最多可以装备两种技术。两个角色可以一次研究一项技术,但据我所知,每种技术只能一次由一个人配备,我的任何党员都可以装备它,这让我想知道为什么我必须选择特定的角色来研究它。但是,教程菜单在“时间表”教程中有一个空白的位置,因此我想学习技术将是完整游戏中更强大的系统。

在战斗之外,您将探索学校及其周边地区。只有情节任务才能花费时间,所以我可以随意查看所有内容。位置Demonschool在列表中呈现给您以供您选择,之后您可以自由地在该区域周围行走。某些地区有较小的侧面相遇,这会导致战斗或与党员产生亲和力的选择。角色的亲和力提高后,您可以在会所与他们交谈,以获取联系场景。俱乐部会所似乎是该小组的枢纽。我什至买了家具来改变会所的外观,尽管演示不允许我使用它。演示期间无法访问的街机机器表明那里可能也有某种迷你游戏。

在情节点之间,还有一些其他事情要做。 NPC对话改变了我提前几次,所以我想它将改变每个游戏周。有些地区有特殊的互动,例如可以将蛋白石扔进的喷泉,您可以宠爱的狗,每个狗都在与足够的时间互动后会带来后续的奖励。甚至还有一个迷你游戏,这很简单却很有趣。

一切都在一场戏剧性的老板战斗中与令人印象深刻的骨骼老板战斗达到顶峰,该老板充分利用了游戏的图形风格。常规的敌人也会在这场战斗中每一圈产生,因此,当它的攻击一转时击败老板时,这是一个击败他们的问题。尽管我开始对我应该如何攻击它感到困惑,但最终还是一场有趣的战斗。

演示Demonschool持续大约3个小时,尽管它没有显示所有内容,但它仍然可以很好地了解游戏的样子。这是一款时尚的游戏,具有令人愉悦的战斗系统,所以这似乎很有希望,尽管这个故事并没有使我摆脱这里呈现的小切片。我担心的是,游戏循环可能会重复。一旦我用尽了所有NPC对话,它就会大大落入对话 - 战斗 - 划线战斗的模式中,而这是整个游戏承诺的十个中只有一周的时间。但是,如果完整的游戏还有更多的活动来打破步伐,那可能是一个获胜的公式。这绝对是我要关注的人。