Dispatch(第 1 集和第 2 集)评论 – Telltale 的遗产重生

Telltale Games 主导了整个 2010 年代的互动叙事场景,每个版本都抓住了其源材料的精神,同时以有意义的方式扩展了这些世界。在工作室令人震惊的崩溃之后,团队的大部分成员分裂成立了 Adhoc Studios。他们的第一个版本,,不仅仅是为了接续 Telltale 停下来的地方;它努力发展这个公式。根据前两集,我认为他们确实做到了这一点。

机甲侠是享誉盛名的一代英雄;他的父亲为和平而战,他的祖父则在他之前为和平而战。有了这样的遗产,他自然会追随他们的脚步。虽然他的心是对的,但他缺乏任何真正的力量,完全依靠他的机械套装来应对威胁。一场残酷的战斗使宇航服严重受损,他被迫提前挂起机器人靴子。迷失方向的他很快就发现了一条意想不到的新道路:一份办公室工作。

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在办公桌后面拯救世界

您扮演英雄背后的角色——调度员。当屏幕上出现犯罪事件时,你的任务是向一群不合群的乌合之众(包括改过自新的恶棍)分配任务。每个任务都需要特定的技能,因此您需要评估团队的个性并选择适合该工作的候选人。了解你的船员至关重要,因为他们的特质直接影响任务的成功。但这不仅仅是选择合适的英雄;任务中可能会出现意想不到的危险,迫使您快速决定团队应如何应对。

这是一个引人入胜的系统,将故事和游戏玩法无缝地交织在一起,同时将选择放在首位。在这些片段中,当您决定谁适合这份工作或尝试完成迷你游戏时,您会听到角色的玩笑。这使得叙述始终处于最前沿,从而让你投入其中。这个和其他简单的游戏机制遍布各处。虽然有一个选项可以禁用“快速时间事件”,但我实际上更喜欢保留它们,因为它们增加了令人欢迎的沉浸感。由于你不直接控制角色,所以游戏玩法主要围绕这些时刻展开,而且它们都执行得很好。

快速、有趣且充满个性

由于您无需在环境中漫步寻找可交互的物品,因此 Adhoc Studios 可以掌控节奏,而且他们可以巧妙地做到这一点。每集时长不到一个小时,《Dispatch》中的每个故事从头到尾都像是一次惊心动魄的旅程,没有任何填充内容。其电视风格的格式每周发布两集,提供了一种令人耳目一新的方式,为休眠的流派注入了新的活力。如果说第一批文章有任何迹象的话,那么 Dispatch 正在为未来铺平道路。

你的每个角色都充满个性,为对话增添了可爱而混乱的色彩。文笔优美,台词搞笑,让你从头到尾笑得开怀大笑。虽然对话尖锐而诙谐,但明星演员们为台词增添了活力,创造了令人难忘和出色的表演,使故事深深吸引人。亚伦·保尔 (Aaron Paul) 扮演主角,完美地捕捉了一个男人努力应对环境被迫变化的故事。虽然冷漠和沮丧,但他的表演充满温暖,可以帮助你与主角建立联系。

风格和演示都很棒。每个角色模型都经过精美渲染和动画处理,给演员们带来真实的生活感。这里有一些 Telltale 早期作品中经常缺失的润色,帮助 Dispatch 与《无敌》这样的电视巨头并肩作战,这对其尖锐、成熟的故事讲述产生了明显的影响。虽然这款游戏倾向于熟悉的比喻并向这一类型致敬,但令人惊奇的是一切都给人如此新鲜的感觉。有缺陷的角色、出色的写作和扣人心弦的前提相结合,创造了真正引人入胜的体验。

英雄的新方向

《Dispatch》第 1 集和第 2 集为这部超级英雄职场喜剧带来了完美的开端。尖锐、写得好的对话提供了很多搞笑的时刻,让你自始至终开怀大笑。虽然游戏玩法有限,但这里的内容是深思熟虑且引人入胜的,无缝地融合了故事和互动性。虽然经典的 Telltale 公式的元素仍然存在,但 Adhoc 将它们提炼成一场节奏良好的冒险,让我对接下来的事情感到由衷的兴奋。随着每周都会有新剧集成对推出,前方的道路看起来一片光明。

***为此评论提供了 PS5 代码***

好的

  • 节奏良好的剧集
  • 精彩的配音
  • 讲故事能力强
  • 有趣的前提

88

坏处

  • 最小的游戏玩法
  • 等待选择的影响