在 Obsidian Entertainment 的奇幻角色扮演游戏 Avowed 中,当您重新进入已清理区域时,敌人和头目不会重生。
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Obsidian Entertainment 的第一人称奇幻角色扮演游戏《Avowed》以神秘的虚构世界 Eora 为背景。作为艾迪尔的使者,玩家将穿越危险的生存之地,与怪物战斗并对抗致命的威胁。生机之地充满了各种各样的敌人和头目,每一个都对你的旅程构成严峻的挑战。击败他们会掉落各种有价值的物品,例如制作材料和武器。
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此外,它们还提供了一种赚取技能点的方法,使您能够形成合适的构建。然而,当你第一次击败敌人时,这些看起来都很好。但您下次访问时会发生什么?敌人和头目会在《Avowed》区域重生吗?答案是否定的——一旦被击败,敌人和头目就不会在《Avowed》中重生。
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Avowed 中的重生机制如何运作?

在《Avowed》中,你在某个区域击败的任何敌人和头目都将保持死亡状态,并且当你重新进入或快速旅行到该区域时不会重生。如果您重新访问已清理的区域,它将显示为空。然而,可掠夺的尸体仍将保留在原地,并在地图上用 X 标记。虽然大多数敌人和头目在大多数情况下都不会重生,但某些与任务相关的敌人会不断重生。
这种固定的敌人群体既有优点也有缺点。清除敌人可以将他们从生机之地彻底清除,确保生机之地的安全,不再有威胁。当您重新访问某个区域以获取任何支线内容时,它为您提供了安全通道,消除了一遍又一遍地清除一群小怪的麻烦。
然而,这也有一个主要缺点,因为它阻止玩家耕作,限制了尝试不同游戏风格和构建的机会。然而,如果你在战斗中死亡,该特定区域的敌人将会重生,并且在你死亡之前收集的所有战利品都将丢失,从而重置你在该遭遇中的进度。
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