《毁灭战士:黑暗时代》高端游戏 PC 的最佳设置(RTX 5090、RTX 5080、RTX 4090、RTX 4080 Super、RTX 4080、RX 9070 XT、RX 7900 XTX)

以下是适用于 RTX 5090、RTX 4090、RTX 5080、RTX 4080 Super 等的《毁灭战士:黑暗时代》的最佳设置。

《毁灭战士:黑暗时代》是《毁灭战士》(2016 年)和《毁灭战士:永恒》的前传。这一次,杀手(末日家伙)正在旅行,在成为我们所知道的杀手之前,作为传奇战士探索远古的过去。 《黑暗时代》使用光线追踪作为游戏渲染管道的核心组件,无法禁用。未来的全局照明、反射和计划路径追踪。

在深入研究具体配置之前,值得注意的是,游戏的大多数质量预设之间的视觉差异很小。即使将“超级噩梦”与“低”设置进行比较,也会发现令人惊讶的微妙变化。这是由于 RT 带来的准确性的提高。也就是说,拥有高端游戏电脑的游戏玩家会发现以下设置很有帮助。

注意:Id 的游戏和往常一样是蝶式优化的。但这一次,RT 从一开始就被大量使用。因此,您必须将经过严格调校的 Core i7 13700K 或 Ryzen 7800X3D 与这些 GPU 配对,以避免出现瓶颈。您的结果可能会因系统配置、冷却和后台负载而异。

需要考虑的一些主题演讲:

  • 在 4K Ultra 原生设置下,RTX 5090 可以提供大约 85-95 FPS,具体取决于系统的 CPU 和冷却。
  • 通过 DLSS + 帧生成,性能可以超过 250–300 FPS,具体取决于场景复杂性和背景负载。
  • 建议使用放大 (DLSS) 以获得更流畅的性能,尤其是在启用光线追踪的情况下。

探索最佳设置

环境RTX 5090 / RTX 4090
窗口模式全屏
纵横比16:9(或您的本地时间)
解决3840×2160(4K)
刷新率最高可用 (120/144/240Hz)
垂直同步关闭(如果看到撕裂则打开)
从计算中呈现
分辨率缩放模式离开
分辨率比例100%
分辨率缩放目标 FPS不适用
绩效指标关(打开进行基准测试)
视野90–100(个人喜好)
色差离开
景深离开
锐化默认(或个人喜好)
胶片颗粒离开
升级者DLSS
DLSS超分辨率质量
DLSS 清晰度0.25–0.5(个人口味)
DLSS 帧生成开(5090 为 3X,4090 为 2X)
FSR离开
FSR 锐度不适用
FSR 帧生成离开
氙SS离开
NVIDIA 反射模式
整体质量滑块究极噩梦
纹理池大小4096
阴影质量究极噩梦
反射质量究极噩梦
灯光质量究极噩梦
颗粒质量究极噩梦
贴花质量究极噩梦
水质究极噩梦
体积质量究极噩梦
纹理过滤质量究极噩梦
几何质量究极噩梦
着色质量究极噩梦

《毁灭战士:黑暗时代》中 RTX 5080、RTX 4080 Super、RTX 4080 的最佳设置(1440p 和 4K 优化)

需要考虑的一些主题演讲:

  • RTX 5080 得益于 DLSS 4 和多帧生成 (MFG) 的显着提升。
  • 原生 4K Ultra 设置可能会提供 50–60 FPS,具体取决于您的系统和散热空间。
  • 启用 DLSS 4 和 MFG 后,帧速率可以跳至 220-250 FPS 左右,具体取决于场景。
  • 与功能强大的 CPU 搭配使用时,非常适合高刷新率 4K 显示器。
  • 仅 Blackwell 或 RTX 5000 系列支持 MFG; 4000 系列将获得标准 2x Frame Gen 支持。

探索最佳设置

环境1440p(全高清)4K(超高清)
窗口模式全屏全屏
纵横比16:9(或您的本地时间)16:9(或您的本地时间)
解决2560×14403840×2160
刷新率最高可用最高可用
垂直同步关闭(如果撕裂则打开)关闭(如果撕裂则打开)
从计算中呈现
分辨率缩放模式离开离开
分辨率比例100%100%
分辨率缩放目标 FPS不适用不适用
绩效指标关(打开进行基准测试)关(打开进行基准测试)
视野90–100(个人喜好)90–100(个人喜好)
色差离开离开
景深离开离开
锐化默认(或个人喜好)默认(或个人喜好)
胶片颗粒离开离开
升级者DLSSDLSS
DLSS超分辨率质量质量(如果目标是 120–144 FPS,则需要平衡)
DLSS 清晰度0.3–0.5(个人喜好)0.3–0.5(个人喜好)
DLSS 帧生成打开 — 2X(如果在 5080 上稳定则为 3X)打开 — 2X(如果在 5080 上稳定则为 3X)
FSR离开离开
FSR 锐度不适用不适用
FSR 帧生成离开离开
氙SS离开离开
NVIDIA 反射模式
整体质量滑块极端主义者Ultra(如果使用激进的 DLSS + FG,则为噩梦)
纹理池大小2048–30723072(如果 VRAM 超过 15.5GB,则减少到 2048)
阴影质量极端主义者极端主义者
反射质量极端主义者极端主义者
灯光质量极端主义者高(如果 VRAM 允许则为超高,与 5080 的 MFG 一起)
颗粒质量极端主义者极端主义者
贴花质量极端主义者极端主义者
水质极端主义者极端主义者
体积质量高的高(如果没有卡顿,则为 5080 的超高)
纹理过滤质量极端主义者极端主义者
几何质量极端主义者极端主义者
着色质量极端主义者极端主义者

《毁灭战士:黑暗时代》中 RX 9070 XT、RX 7900 XTX 的最佳设置(1440p 和 4K 优化)

需要考虑的一些主题演讲:

  • 《毁灭战士:黑暗时代》中的 RX 9070 XT 正式支持 FSR 4,并配备最新的 Adrenalin 25.5.1 驱动程序
  • 建议 RX 9070 XT 使用 FSR 4。与 FSR 3.1 相比,它提供了改进的图像质量和性能,并提供接近 DLSS CNN 模型的分辨率。
  • FSR 3.1 对于 7900 XTX 来说表现不错。
  • 自 2016 年以来,ID 的游戏在 AMD GPU 上都能很好地扩展。

探索最佳设置

环境1440p (QHD) – 7900 XTX/9070 XT4K(超高清)– 7900 XT/9070 XT
窗口模式全屏全屏
纵横比16:9(或您的本地时间)16:9(或您的本地时间)
解决2560×14403840×2160
刷新率最高可用最高可用
垂直同步关闭(如果撕裂则打开)关闭(如果撕裂则打开)
从计算中呈现
分辨率缩放模式离开离开
分辨率比例100%100%
分辨率缩放目标 FPS不适用不适用
绩效指标关(打开进行基准测试)关(打开进行基准测试)
视野90–100(个人喜好)90–100(个人喜好)
色差离开离开
景深离开离开
锐化默认(或个人喜好)默认(或个人喜好)
胶片颗粒离开离开
升级者FSR 4(来自 AMD 应用程序)适用于 9070 XT,FSR 3 适用于 XTXFSR 4(来自 AMD 应用程序)适用于 9070 XT,FSR 3 适用于 XTX
FSR质量模式质量质量(平衡,如果 FPS
FSR 锐度0.3–0.5(个人喜好)0.3–0.5(个人喜好)
FSR 帧生成打开(如果平滑,否则关闭)打开(如果平滑,否则关闭)
DLSS离开离开
DLSS 帧生成离开离开
氙SS离开离开
NVIDIA 反射模式不适用不适用
整体质量滑块极端主义者Ultra(如果 VRAM 允许,则为“Ultra Nightmare”)
纹理池大小2048–30723072(如果 VRAM >15.5GB,则减少到 2048)
阴影质量极端主义者极端主义者
反射质量极端主义者极端主义者
灯光质量极端主义者高(如果 VRAM 允许则为超高)
颗粒质量极端主义者极端主义者
贴花质量极端主义者极端主义者
水质极端主义者极端主义者
体积质量高的高(如果没有口吃则为超高)
纹理过滤质量极端主义者极端主义者
几何质量极端主义者极端主义者
着色质量极端主义者极端主义者

就这样。对于今天的设置建议,帧速率将根据您的配置、CPU、PSU、RAM 和主板而有所不同。结果是近似值,您的最​​终输出会有所不同。

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