《毁灭战士:黑暗时代》中端游戏 PC 的最佳设置(RTX 4070 Ti Super、RTX 4070 Ti、RTX 5070 Ti、RTX 5070、RTX 4070 Super、RTX 4070、RTX 4060 Ti、RTX 5060 Ti、RX 9070、7900 XT、RX 7900 GRE、RX 7800 XT 和 RX 7700 XT)

以下是适用于 RTX 4070 Ti Super、RTX 5070 Ti、RTX 5070、RX 9070 等的《毁灭战士:黑暗时代》的最佳设置。

《毁灭战士:黑暗时代》是从头开始使用光线追踪构建的,这使得在原始分辨率下以更高的帧速率运行变得极其密集。值得庆幸的是,ID Software 在优化游戏方面的长期记录也延续到了这里。通过遵循以下设置,游戏玩家可以使用中端游戏电脑享受流畅的帧速率。

注意:尽管属于中档,但本文中提到的 GPU 都是有能力的。为了获得最佳效果,它们应与现代 CPU 搭配使用,例如 Ryzen 5 7600X/i5-13600K 或更好。这里提到的性能是现实世界的近似估计,仅供参考;这可能会随着更新而改变。您的性能可能会因冷却、RAM、后台系统负载和游戏版本而异。 Upscaler 及其质量一起提及以提高可读性。

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需要考虑的一些主题演讲:

  • 启用 DLSS (NVIDIA) 或 FSR (AMD),以高分辨率实现流畅、无撕裂的游戏体验。
  • 拥有 12GB VRAM GPU 的用户必须通过 RTSS 检查其 VRAM 使用情况。
  • 通过 AMD 应用程序在 RTX 9070 上启用 FSR 4,以获得最佳图像质量。
  • 7900 XT 用户可以选择将纹理池大小推至 3072 以上。

探索最佳设置

环境1440p(全高清)4K(超高清)
窗口模式全屏全屏
纵横比16:9(或母语)16:9(或母语)
解决2560×14403840×2160
刷新率最高可用最高可用
垂直同步关闭(如果撕裂则打开)关闭(如果撕裂则打开)
从计算中呈现
分辨率缩放模式离开离开
分辨率比例100%100%
视野90–100(个人)90–100(个人)
色差离开离开
景深离开离开
锐化默认/个人默认/个人
胶片颗粒离开离开
升级器 (NVIDIA)DLSS质量DLSS 平衡(如果
DLSS 帧生成开 (2X) 将 MFG 与 5000 系列一起使用 (3x)开 (2X) 将 MFG 与 5000 系列一起使用 (3x)
升级器 (AMD)FSR 质量(在 RX 9000 系列上使用 FSR 4)FSR 平衡(如果
FSR 帧生成开(RX 卡)开(RX 卡)
NVIDIA 反射模式上(英伟达)上(英伟达)
整体质量滑块究极噩梦如果需要的话,超级噩梦
纹理池大小2048–30723072(2048,如果显存
阴影质量究极噩梦极端主义者
反射质量究极噩梦极端主义者
灯光质量究极噩梦高(如果 VRAM 允许则为超高)
颗粒质量究极噩梦极端主义者
贴花质量究极噩梦极端主义者
水质究极噩梦极端主义者
体积质量极端主义者高(如果没有口吃则为超高)
纹理过滤质量究极噩梦极端主义者
几何质量究极噩梦极端主义者
着色质量究极噩梦极端主义者

RTX 4070、RTX 4060 Ti、RTX 5060 Ti、RX 7900 GRE、RX 7800 XT、RX 7700 XT 的最佳设置(1080p 和 1440p 优化)

需要考虑的一些主题演讲:

  • 具有 8GB VRAM 的 GPU 将纹理池设置得尽可能低,大约为 1024-2048,以避免卡顿。 4060 Ti 和 5060 Ti 的 16GB 用户可以轻松使用上述 2048 纹理池。
  • 小心使用帧生成,因为在 8GB GPU 上,这会产生额外的 VRAM 开销。
  • 使用这些设置时,原生帧率预计约为 70–90 FPS,使用 DLSS/FSR + Frame Gen 时帧率约为 110–140 FPS。 MFG 更进一步。
  • 由于 8GB VRAM 的限制,很少有设置被调低;其他8GB、12GB以上的可以提升。这些设置包括阴影质量、纹理池大小和体积质量。

探索最佳设置

环境1080p(全高清)1440p(全高清)
窗口模式全屏全屏
纵横比16:9(或母语)16:9(或母语)
解决1920×10802560×1440
刷新率最高可用最高可用
垂直同步关闭(如果撕裂则打开)关闭(如果撕裂则打开)
从计算中呈现
分辨率缩放模式离开离开
分辨率比例100%100%
视野90–100(个人)90–100(个人)
色差离开离开
景深离开离开
锐化默认/个人默认/个人
胶片颗粒离开离开
升级器 (NVIDIA)DLSS质量DLSS 平衡(如果
DLSS 帧生成开 (2X) 在 5000 系列上使用 MFG (3x)开 (2X) 在 5000 系列上使用 MFG (3x)
升级器 (AMD)FSR质量FSR 平衡(如果
FSR 帧生成
NVIDIA 反射模式
整体质量滑块极端主义者高(如果稳定则为超高)
纹理池大小1024–2048(8GB 显存)1024(8GB 显存)
阴影质量高的中-高
反射质量极端主义者高的
灯光质量高的中-高
颗粒质量极端主义者高的
贴花质量极端主义者高的
水质极端主义者高的
体积质量高的中-高
纹理过滤质量极端主义者高的
几何质量极端主义者高的
着色质量极端主义者高的

今天的建议就到此结束。通过这些设置,您可以畅享这款快节奏、动作型、高肾上腺素的射击游戏。只需使用 RTSS(MSI Afterburner)监控 1% 和 0.1% 的低点,并在所需 FPS 不满足要求时进一步定制。

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