以下是适用于 RTX 4070 Ti Super、RTX 5070 Ti、RTX 5070、RX 9070 等的《毁灭战士:黑暗时代》的最佳设置。
《毁灭战士:黑暗时代》是从头开始使用光线追踪构建的,这使得在原始分辨率下以更高的帧速率运行变得极其密集。值得庆幸的是,ID Software 在优化游戏方面的长期记录也延续到了这里。通过遵循以下设置,游戏玩家可以使用中端游戏电脑享受流畅的帧速率。
注意:尽管属于中档,但本文中提到的 GPU 都是有能力的。为了获得最佳效果,它们应与现代 CPU 搭配使用,例如 Ryzen 5 7600X/i5-13600K 或更好。这里提到的性能是现实世界的近似估计,仅供参考;这可能会随着更新而改变。您的性能可能会因冷却、RAM、后台系统负载和游戏版本而异。 Upscaler 及其质量一起提及以提高可读性。

需要考虑的一些主题演讲:
- 启用 DLSS (NVIDIA) 或 FSR (AMD),以高分辨率实现流畅、无撕裂的游戏体验。
- 拥有 12GB VRAM GPU 的用户必须通过 RTSS 检查其 VRAM 使用情况。
- 通过 AMD 应用程序在 RTX 9070 上启用 FSR 4,以获得最佳图像质量。
- 7900 XT 用户可以选择将纹理池大小推至 3072 以上。
探索最佳设置
| 环境 | 1440p(全高清) | 4K(超高清) |
| 窗口模式 | 全屏 | 全屏 |
| 纵横比 | 16:9(或母语) | 16:9(或母语) |
| 解决 | 2560×1440 | 3840×2160 |
| 刷新率 | 最高可用 | 最高可用 |
| 垂直同步 | 关闭(如果撕裂则打开) | 关闭(如果撕裂则打开) |
| 从计算中呈现 | 在 | 在 |
| 分辨率缩放模式 | 离开 | 离开 |
| 分辨率比例 | 100% | 100% |
| 视野 | 90–100(个人) | 90–100(个人) |
| 色差 | 离开 | 离开 |
| 景深 | 离开 | 离开 |
| 锐化 | 默认/个人 | 默认/个人 |
| 胶片颗粒 | 离开 | 离开 |
| 升级器 (NVIDIA) | DLSS质量 | DLSS 平衡(如果 |
| DLSS 帧生成 | 开 (2X) 将 MFG 与 5000 系列一起使用 (3x) | 开 (2X) 将 MFG 与 5000 系列一起使用 (3x) |
| 升级器 (AMD) | FSR 质量(在 RX 9000 系列上使用 FSR 4) | FSR 平衡(如果 |
| FSR 帧生成 | 开(RX 卡) | 开(RX 卡) |
| NVIDIA 反射模式 | 上(英伟达) | 上(英伟达) |
| 整体质量滑块 | 究极噩梦 | 如果需要的话,超级噩梦 |
| 纹理池大小 | 2048–3072 | 3072(2048,如果显存 |
| 阴影质量 | 究极噩梦 | 极端主义者 |
| 反射质量 | 究极噩梦 | 极端主义者 |
| 灯光质量 | 究极噩梦 | 高(如果 VRAM 允许则为超高) |
| 颗粒质量 | 究极噩梦 | 极端主义者 |
| 贴花质量 | 究极噩梦 | 极端主义者 |
| 水质 | 究极噩梦 | 极端主义者 |
| 体积质量 | 极端主义者 | 高(如果没有口吃则为超高) |
| 纹理过滤质量 | 究极噩梦 | 极端主义者 |
| 几何质量 | 究极噩梦 | 极端主义者 |
| 着色质量 | 究极噩梦 | 极端主义者 |
RTX 4070、RTX 4060 Ti、RTX 5060 Ti、RX 7900 GRE、RX 7800 XT、RX 7700 XT 的最佳设置(1080p 和 1440p 优化)

需要考虑的一些主题演讲:
- 具有 8GB VRAM 的 GPU 将纹理池设置得尽可能低,大约为 1024-2048,以避免卡顿。 4060 Ti 和 5060 Ti 的 16GB 用户可以轻松使用上述 2048 纹理池。
- 小心使用帧生成,因为在 8GB GPU 上,这会产生额外的 VRAM 开销。
- 使用这些设置时,原生帧率预计约为 70–90 FPS,使用 DLSS/FSR + Frame Gen 时帧率约为 110–140 FPS。 MFG 更进一步。
- 由于 8GB VRAM 的限制,很少有设置被调低;其他8GB、12GB以上的可以提升。这些设置包括阴影质量、纹理池大小和体积质量。
探索最佳设置
| 环境 | 1080p(全高清) | 1440p(全高清) |
| 窗口模式 | 全屏 | 全屏 |
| 纵横比 | 16:9(或母语) | 16:9(或母语) |
| 解决 | 1920×1080 | 2560×1440 |
| 刷新率 | 最高可用 | 最高可用 |
| 垂直同步 | 关闭(如果撕裂则打开) | 关闭(如果撕裂则打开) |
| 从计算中呈现 | 在 | 在 |
| 分辨率缩放模式 | 离开 | 离开 |
| 分辨率比例 | 100% | 100% |
| 视野 | 90–100(个人) | 90–100(个人) |
| 色差 | 离开 | 离开 |
| 景深 | 离开 | 离开 |
| 锐化 | 默认/个人 | 默认/个人 |
| 胶片颗粒 | 离开 | 离开 |
| 升级器 (NVIDIA) | DLSS质量 | DLSS 平衡(如果 |
| DLSS 帧生成 | 开 (2X) 在 5000 系列上使用 MFG (3x) | 开 (2X) 在 5000 系列上使用 MFG (3x) |
| 升级器 (AMD) | FSR质量 | FSR 平衡(如果 |
| FSR 帧生成 | 在 | 在 |
| NVIDIA 反射模式 | 在 | 在 |
| 整体质量滑块 | 极端主义者 | 高(如果稳定则为超高) |
| 纹理池大小 | 1024–2048(8GB 显存) | 1024(8GB 显存) |
| 阴影质量 | 高的 | 中-高 |
| 反射质量 | 极端主义者 | 高的 |
| 灯光质量 | 高的 | 中-高 |
| 颗粒质量 | 极端主义者 | 高的 |
| 贴花质量 | 极端主义者 | 高的 |
| 水质 | 极端主义者 | 高的 |
| 体积质量 | 高的 | 中-高 |
| 纹理过滤质量 | 极端主义者 | 高的 |
| 几何质量 | 极端主义者 | 高的 |
| 着色质量 | 极端主义者 | 高的 |
今天的建议就到此结束。通过这些设置,您可以畅享这款快节奏、动作型、高肾上腺素的射击游戏。只需使用 RTSS(MSI Afterburner)监控 1% 和 0.1% 的低点,并在所需 FPS 不满足要求时进一步定制。
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