《沙丘:觉醒》全球销量已超过 100 万份

沙丘的里程碑:觉醒

《沙丘:觉醒》于 6 月 10 日正式上线,短短几天内,已有超过百万玩家踏上厄拉科斯的沙滩。这使其成为 Funcom 迄今为止销售最快的游戏。这是一个令人印象深刻的里程碑,特别是与《流放者柯南》相比,《流放者柯南》花了整整一年才达到同样的数字。

《沙丘:觉醒》提供了以阿拉吉斯恶劣气候为背景的持久多人生存体验,将生存游戏的紧张感与丹尼斯·维伦纽瓦电影改编的宏伟以及赫伯特原著小说的深刻传说结合在一起。

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玩家活跃度激增,远远超出预期,同时在线玩家人数峰值超过 189,000 人,是《流放者柯南》峰值人数的三倍多,而《流放者柯南》此前保持了工作室最高人数 54,403 人的记录。 《沙丘:觉醒》延续了 Funcom 进军生存类型的旅程,这次的规模更大,内容更丰富,灵感来自弗兰克·赫伯特的宇宙。

虽然游戏社区亲切地称自己为沉睡者,但他们在游戏中的活动却讲述了一个不同的故事。自游戏推出以来,玩家们就一直不活跃,建造庞大的基地,险些死于沙虫的口中,进行大胆的车辆跳跃,并在沙漠世界中面对无数严峻的挑战。

Funcom 通过庆祝信息图来纪念这一早期的成功和玩家驱动的故事,展示从第一天起就展现出的创造力、混乱和勇气。从壮观的胜利到英勇的失败,厄拉科斯上的每一刻都增添了一个共同的、不断发展的传奇故事。为了庆祝这一里程碑,游戏背后的团队发布了一张名为“Deeds and Deaths”的信息图。看看下面的内容。

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