《Elden Ring Nightreign》更新 1.02 补丁说明:双人模式、UI 改进等

关于《Elden Ring Nightreign》1.02 更新您需要了解的一切,包括新的双人模式、用户界面大改等等。

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PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;

函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}

函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}

window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();

《Elden Ring Nightreign》的最新更新现已在所有平台上上线,并进行了全面的重大改进。 1.02 中最大的新增功能是双人模式。自从 Nightreign 发布以来,玩家们一直在要求这个功能,现在它终于来了。除了双人模式之外,1.02 更新还添加了新的 UI 功能,例如扩展的文物排序系统。这些改进主要基于社区反馈,允许玩家在进入远征之前在文物之间快速切换。最后,更新包括广泛的错误修复以及平衡更改。

以下是《Elden Ring Nightreign》更新 1.02(2025 年 7 月 31 日)的官方补丁说明。

以下是《Elden Ring Nightreign》1.02 中的变更列表:

另请阅读:Elden Ring Nightreign:双人模式(两人)比单人模式更容易吗?

新功能和改进

  • 添加了两名玩家探险。

您现在可以与两名玩家一起开始探险。为了反映这一变化,“远征类型”设置名称已更改为“玩家数量”。
游戏平衡将根据当前玩家数量进行调整。

  • 新的过滤选项已添加到遗迹效果过滤器屏幕中,以允许更精确地选择遗迹效果。
  • 如果为一个条件选择了多个效果,则将显示与任何选定效果匹配的遗物。
  • 如果通过多个条件选择了多个效果,则只会显示满足所有条件的遗物。
  • 将可注册的文物预设数量增加到 100 个。
  • 添加了在奖励和购买菜单中出售和收藏已获得的遗物的功能。
  • 现在,在远征期间打开“角色选择”菜单中的“所有预设”列表时,将首先显示当前所选角色的预设。
  • 被动和特殊效果已添加到可在结果菜单中查看的信息中。
  • 在小罐子集市和收藏家招牌菜单中添加了选项卡。
  • 添加了击败夜间守护者后跳过部分过场动画的功能。
  • Limveld商人的商店菜单中添加了“详细描述”。
  • 添加了其他一些 UI 调整和改进
  • 调整利姆维尔德发生移动地球的概率。
  • 删除了当远征参与者数量设置为“1”时,如果经过一定时间而没有任何操作,则会导致会话断开的功能。

错误修复

  • 提高了铁眼角色技能留下的标记的可见度。
  • 修复了一个错误,即站在敌人身后,同时持有里拉作为亡魂时执行标准攻击会优先执行背刺动画,而不是召唤家庭成员。
  • 修复了指示哪些敌人被亡灵召唤的灵魂所瞄准的效果不会显示的错误。
  • 修复了当亡魂召唤的第一个灵魂死亡时终极艺术槽会填满的错误。
  • 修复了“岩石冲击波”魔法不会消耗任何 FP 的错误。
  • 修复了弓箭攻击不受“伤害后恢复部分生命值”效果影响的错误。
  • 修复了在守卫时输入简短的移动命令可能会导致较大的瞬时移动的错误。
  • 修复了当“滚滚岩浆”魔法击中敌人时,岩浆池不会生成的错误。
  • 修复了隐士的亲和力残留物在某些敌人的亲和力攻击下不会生成的错误。
  • 修复了即使具有亲和力残基的盟友角色死亡并复活后,隐士的亲和力残基仍会保留的错误。
  • 修复了较小的夜行者(例如亡灵)难以使用拳头和匕首武器类型击中敌人的错误。
  • 咆哮与吐息攻击力增加效果现在将应用于执行者终极艺术变身的部分攻击。
  • 修复了执行者的终极艺术在使用时不会消除寄生虫状态的错误。
  • 修复了暗月巨剑的某些攻击会出现意外效果的错误。
  • 修复了在某些情况下获得具有该效果的武器时,守卫计数器上触发的被动效果会激活的错误。
  • 修复了在某些情况下获得具有该效果的武器时会激活“施法时伤害无效”被动效果的错误。
  • 修复了濒死玩家被抓取攻击击倒后无法被拯救的错误,并且复活的玩家不再成为敌人的目标。
  • 修复了玩家被夜之男爵阿德尔的抓取攻击击中后可能会卡在地形中的错误。
  • 修复了夜之瘴气卡利戈有时会移出战斗区域的错误。
  • 修复了卡利戈、夜之瘴气生成的冰块位置在玩家之间不同步的错误。
  • 修复了龙树哨兵的某些攻击会到达比预期更远的错误。
  • 修复了玩家在幽灵鹰树的“抓住幽灵鹰”动画期间可能无意移动的错误。
  • 修复了一个错误,如果您已经拥有遗物的第五个物品栏,您可以从商人那里购买小袋。
  • 修复了玩家在利姆维尔德被诅咒并开始与平衡兽战斗后,击败平衡兽时会出现网络错误的错误。
  • 修复了当玩家角色等级为3时,在鳞甲商人中选择“我想要一把强大的武器”时,玩家可以在不降低等级的情况下获得武器的错误。
  • 修复了如果选择交易后对话被打断,玩家可以与鳞片商人进行另一笔交易的错误。
  • 修复了无名之王如果距离战斗区域太远就不会返回的错误。
  • 修复了在特定条件下第二天晚上出现的敌人有时会在某些条件下在夜幕降临之前出现的错误。
  • 修复了一个错误,即在与暗夜首领或夜王的战斗中,使用文丁恩典从濒死状态中复活的盟军玩家将被视为失败。
  • 修复了在利姆维尔德某些地区的夜雨中死亡后无法在战场上重生的错误。
  • 修复了多个玩家可以重复掉落物品的错误。
  • 修复了腐木移土中的一个错误,即从小堡垒的地图获取腐木祝福的位置后,腐木祝福的位置有时会从地图上消失。
  • 修复了在更改可玩角色并在收藏家招牌处触发地球移动后,无法重置相应床上的地球移动状态的错误。
  • 修复了“远征”菜单中的一个错误,该错误使用“复制上次远征设置”进行单人远征允许玩家踏上目标菜单中未显示的目标。
  • 修复了在发起远征时为武器添加属性攻击力或状态异常状态的遗物的效果未反映在状态菜单中显示的攻击力中的错误。
  • 修复了结果菜单中的错误,该错误导致远离玩家的盟友角色的位置和方向未正确记录。
  • 修复了工具“Twiggy Cracked Tear”未在 Visual Codex 中列出的错误。
  • 修复了导致某些技能在某些平台上造成不稳定的错误。
  • 修复了在某些情况下移动到灵树时游戏会崩溃的错误。
  • 修复了部分《亡灵追忆》中返回当前世界时游戏崩溃的错误。
  • 修复了其他发生的游戏崩溃问题。
  • 修复了一些图形和效果。
  • 修复了一些无法正常播放的音效。
  • 修正了一些文字。
  • 其他性能改进和错误修复。

附加说明

标题画面右下角显示的本次更新的版本号如下:

  • 应用程序版本1.02
  • 法规版本。 1.02

请注意,多人游戏功能必须进行更新。该游戏无需更新即可在单人模式下玩。但是,需要安装更新才能访问多人游戏功能和新功能双人模式

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