在 Enshrouded 中探索最佳的早期游戏构建,让初学者能够在各种游戏风格中创建强大的角色。
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Enshrouded 中的构建开始缓慢,随着你获得更多技能点、制作盔甲并找到更高级别的武器,你的角色的力量会逐渐扩展。由于您可以轻松地重新调整您的技能树,因此尽早了解哪些技能可以让您的力量猛增将带来更流畅的初学者体验。
我们假设您作为初学者处于 1 级到 10 级之间,并且最终将有 20-25 个技能点可用于您的构建。请记住,您不仅可以通过升级获得技能点,还可以通过砍伐裹尸布根获得技能点。
Enshrouded 中的顶级早期游戏构建
1) 战士构建

普通的老战士职业因其在 Enshrouded 中拥有最强的起始构建而脱颖而出。没有法力管理、制作箭矢或躲避瘟疫等高级敌人。战士所需要的只是一面盾牌和一把生锈的剑来毁掉敌人的日子,无论他们是堕落者、拾荒者还是任何其他可憎的东西。
| 技能 | 树 | 描述 | SP成本 |
|---|---|---|---|
| 宪法 | 战士 | 体质+1 | 1 |
| 力量 | 野蛮人 | 力量+1 | 1 |
| 战士之路 | 战士 | 近战伤害 + 10% | 2 |
| 无情的攻击 | 中心 | 按 [E] 进行无情攻击,对被你击败的敌人造成大量伤害。要压倒敌人,请在敌人格挡时进行攻击或招架其攻击,以填补他们的眩晕条 | 2 |
| 重拳出击 | 野蛮人 | 阻挡敌人的眩晕条填充速度加快 20% | 2 |
| 力量 | 运动员 | 力量+1 | 1 |
| 跳跃攻击 | 运动员 | 进行跳跃攻击,在小爆炸半径内造成 50% 以上的武器伤害 | 3 |
| 二段跳 | 幸存者 | 允许在空中第二次跳跃 | 4 |
| 宪法 | 坦克 | 体质+1 | 1 |
| 闪亮盘子 | 坦克 | 物理护甲获得 10% 以上的护甲值 | 2 |
| 躲避攻击 | 坦克 | 装备近战武器时,您可以执行躲避攻击,该攻击冲向敌人并用 (LMB) 造成更多武器伤害 | 4 |
2) 游侠建造

凭借专注于敏捷和机动性的正确技能点分布,游骑兵队在游戏早期就被直接击溃。一旦你解锁了二段跳,开放世界中的近战敌人将无法在建筑物、废墟或任何其他你可以跳上的地形物体上找到你。
敏捷可以提高弓和匕首的伤害,确保即使你被冲到,你也有近战武器可以依靠。此外,一旦你解锁了女猎手,制作高质量的箭就变得非常便宜,让你可以随心所欲地射击。
| 技能 | 树 | 描述 | SP成本 |
|---|---|---|---|
| 耐力 | 幸存者 | 耐力+1 | 1 |
| 跑步者 | 幸存者 | 冲刺速度 + 10% 体力消耗 – 10% | 2 |
| 二段跳 | 幸存者 | 允许在空中第二次跳跃 | 4 |
| 灵巧 | 游侠 | 远程伤害增加 5% | 1 |
| 射手 | 游侠 | 所有远程武器伤害 + 10% | 2 |
| 神枪手 | 游侠 | 所有远程武器伤害 + 20% | 2 |
| 技能射击 | 游侠 | 对敌人头部造成的所有伤害增加 20% | 3 |
| 游侠 | 游侠 | 耐力+2,敏捷+2,耐力恢复+5,暴击伤害+5% | 4 |
| 连拍 | 游侠 | 增加 20% 的几率产生一阵轻微扩散的箭 | 3 |
3) 向导构建

巫师是一位强大的魔法使用者,但一开始很弱。然而,一旦你解锁了巴尔萨泽并可以制作魔法装备、消耗品和弹药,该建筑就会爆发力量。为你的默认装备装备一根魔杖和一面盾牌,使用远程武器槽中的法杖发射火球,造成相当大的 AoE 伤害。
对于较小的团体,使用冰箭减缓敌人的速度可能是值得的,以防止他们过快地缩短距离。我们还将指定治疗树以获得闪烁和来自水光环的令人难以置信的健康再生。
| 技能 | 树 | 描述 | SP成本 |
|---|---|---|---|
| 耐力 | 幸存者 | 耐力+1。 | 1 |
| 跑步者 | 幸存者 | 冲刺速度 + 10% 体力消耗 – 10% | 2 |
| 二段跳 | 幸存者 | 允许在空中第二次跳跃。 | 4 |
| 智力 | 治愈者 | 智力+1。 | 1 |
| 治愈者 | 治愈者 | 治疗法术带来的生命值增加 10% | 2 |
| 眨 | 治愈者 | 用短距离传送取代道奇翻滚。 | 4 |
| 治愈者II | 治愈者 | 治疗法术带来的生命值增加 20% | 2 |
| 智力 | 治愈者 | 智力+1。 | 1 |
| 水灵气 | 治愈者 | 15 米内的所有玩家每 2 点智力每秒恢复 1 点生命值。 | 3 |
| 生命之水 | 治愈者 | 每 2 点智力可恢复 2 点生命值。 | 2 |
| 死灵法师 | 向导 | 使用魔法武器杀死敌人时,有 10% 的几率召唤友方骷髅伙伴。 | 3 |
| 这就是方法 | 向导 | 使用魔法武器攻击时,所有伤害增加 10% | 2 |
| 快速充电 | 向导 | 法杖充能法术所需的时间减少 50%。 | 3 |
| 精神 | 向导 | 法力值增加 20。 | 1 |
| 来自纵火案 | 向导 | 所有火焰伤害额外增加 10%。 | 2 |
| 纵火狂 | 向导 | 所有火焰伤害额外增加 20%。 | 3 |
4) 坦克建造

坦克与战士的船类似,但具有更大的生命池和耐用性,特别适合初学者学习绳索。除了单手近战武器和盾牌之外,坦克还应该在远程插槽上配备一根法杖,用于对自己和盟友施放治疗魔法。
此构建非常适合用于阻止和聚集敌人,以便您的合作伙伴通过火球、爆炸箭或双手挥舞武器造成的 AoE 伤害来消灭敌人。一旦敌人聚集在一起,你就可以使用双跳,然后使用跳跃攻击来对自己造成一些不错的AoE伤害。
| 技能 | 树 | 描述 | SP成本 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 运动员 | 力量+1 | 1 |
| 跳跃攻击 | 运动员 | 跳跃攻击在小半径范围内造成的武器伤害提高 50% | 3 |
| 二段跳 | 幸存者 | 允许在空中第二次跳跃。 | 4 |
| 无情的攻击 | 中心 | 按 [E] 进行无情攻击,对被你击败的敌人造成大量伤害。要压倒敌人,请在敌人格挡时进行攻击或招架攻击,以填补他们的眩晕条。 | 2 |
| 强力招架 | 中心 | 增加敌人招架攻击时的眩晕条增益。 | 2 |
| 宪法 | 坦克 | 宪法+1。 | 1 |
| 闪亮盘子 | 坦克 | 物理护甲获得 10% 以上的护甲值。 | 2 |
| 力量 | 野蛮人 | 力量+1 | 1 |
| 躲避攻击 | 坦克 | 装备近战武器时,您可以执行躲避攻击,该攻击冲向敌人并用(LMB)造成更多武器伤害。 | 4 |
| 战斗治疗 | 坦克 | 当使用近战武器造成致命伤害时,你将恢复最大生命值的 5%。 | 3 |
| 奥术偏转 | 成功招架后,获得 20 点法力值 | 3 |
5) 野蛮人建造

野蛮人擅长挥舞双手武器,在获得昂贵的重型专精技能后,成为一支强大的力量。在此之前,缓慢的攻击可能会留下太多的空缺,因此您可能需要使用目标锁定来避免错过攻击。
解锁重型专精后,在运动员树中向血战士前进,以治愈无情攻击的击杀。保留具有切割和钝伤两种伤害的武器,以对付可能较弱或对其中一种具有抵抗力的敌人。
| 技能 | 树 | 描述 | SP成本 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 运动员 | 力量+1 | 1 |
| 跳跃攻击 | 运动员 | 进行跳跃攻击,在小爆炸半径内造成 50% 以上的武器伤害 | 3 |
| 二段跳 | 幸存者 | 允许在空中第二次跳跃。 | 4 |
| 无情的攻击 | 中心 | 按 [E] 进行无情攻击,对被你击败的敌人造成大量伤害。要压倒敌人,请在敌人格挡时进行攻击或招架攻击,以填补他们的眩晕条。 | 2 |
| 力量 | 野蛮人 | 力量+1 | 1 |
| 重拳出击 | 野蛮人 | 阻挡敌人的眩晕条填充速度加快 20% | 2 |
| 力量 | 野蛮人 | 增加力量 1 | 1 |
| 宪法 | 野蛮人 | 体质+1 | 1 |
| 狠 | 野蛮人 | 使用双手武器造成暴击伤害后,下一次攻击的暴击几率会再提高 10%。 | 5 |
| 宪法 | 野蛮人 | 体质+1 | 1 |
| 重专业化 | 野蛮人 | 让你可以用双手武器更快地攻击。 | 5 |
6) 治疗者构建

即使你在合作模式中只与一名其他玩家一起玩,治疗者也可以为队伍的生存带来奇迹。如果您在三人或四人队伍中没有具有水光环的法师,则一名玩家重新成为治疗者将改变游戏规则。与纯粹的巫师不同,治疗者早期的生存能力很高,可以轻松地通过眨眼创造距离来施法。当面对太多敌人时,尝试使用二段跳将自己定位到无法到达的地方或逃跑以治疗。
更多阅读:《House of Legacy》在 Steam 上推出抢先体验,打造王朝级策略
| 技能 | 树 | 描述 | SP成本 |
|---|---|---|---|
| 耐力 | 幸存者 | 耐力+1 | 1 |
| 跑步者 | 幸存者 | 冲刺速度 + 10% 体力消耗 – 10% | 2 |
| 二段跳 | 幸存者 | 允许在空中第二次跳跃。 | 4 |
| 智力 | 治愈者 | 智力+1。 | 1 |
| 治愈者 | 治愈者 | 治疗法术获得的生命值增加 10%。 | 2 |
| 眨 | 治愈者 | 用短距离传送取代道奇翻滚。 | 4 |
| 治愈者II | 治愈者 | 治疗法术获得的生命值增加 20%。 | 2 |
| 智力 | 治愈者 | 智力+1。 | 1 |
| 水灵气 | 治愈者 | 15 米内的所有玩家每 2 点智力每秒恢复 1 点生命值。 | 3 |
| 生命之水 | 治愈者 | 每 2 点智力可恢复 2 点生命值。 | 2 |
| 死灵法师 | 向导 | 使用魔法武器杀死敌人时,有 10% 的几率召唤友方骷髅伙伴。 | 3 |
| 这就是方法 | 向导 | 使用魔法武器攻击时,所有伤害增加 10%。 | 2 |
| 快速充电 | 向导 | 法杖充能法术所需的时间减少 50% | 3 |
| 反击 | 骗子 | 受到伤害后,有20%的几率对攻击者造成50%的伤害。这是一种魔法攻击,可以触发其他技能。 | 2 |
| 智力 | 骗子 | 智力+1。 | 1 |
| 开始了! | 骗子 | 魔法徒手一拳,消耗 30 点法力并击晕目标。 | 3 |
7) 刺客建造

刺客在列表中排名靠后,因为它隐含着对潜行攻击的依赖。偷袭伤害可以通过机会进一步提高,但该技能对小怪和头目几乎毫无用处。投资“无声大步”可以提高潜行速度,从而更容易执行潜行攻击。在进行特殊的背刺攻击后,你应该拉开距离并依靠弓攻击。如果您发现自己受到了太多伤害,请投资坦克技能树中的闪亮板甲。
| 技能名称 | 树 | 描述 | SP成本 |
|---|---|---|---|
| 耐力 | 幸存者 | 耐力+1 | 1 |
| 跑步者 | 幸存者 | 冲刺速度 + 10% 体力消耗 – 10% | 2 |
| 二段跳 | 幸存者 | 允许在空中第二次跳跃。 | 4 |
| 偷袭 | 中心 | 在敌人身后按 [E] 造成的伤害提高 900%。 | 3 |
| 灵巧 | 刺客 | 敏捷+1 | 1 |
| 灵巧 | 游侠 | 敏捷+1 | 1 |
| 宪法 | 坦克 | 体质+1 | 1 |
| 背刺伤害 | 中心 | 背刺伤害增加 25%。 | 2 |
| 机会 | 中心 | 无情攻击和偷袭伤害增加 100% | 3 |
| 射手 | 游侠 | 所有远程武器伤害 + 10% | 2 |
| 神枪手 | 游侠 | 所有远程武器伤害 + 20% | 2 |
| 沉默的步伐 | 刺客 | 潜行时提高移动速度 | 3 |
运动员、幸存者、战斗法师、兽王和骗术师没有可以作为早期游戏中可行构建的基础的核心技能。相反,他们拥有对其他构建有用的技能,例如使用兽王提高毒抗性,使用骗子反射火焰伤害,以及使用战斗法师从招架中恢复法力。
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