《堡垒之夜》的知名开发商 Epic Games 正在三个国家测试新服务器,以减少延迟并改善这些地区玩家的游戏体验。此举是该公司增强其全球服务器基础设施的更广泛举措的一部分。
旨在减少延迟的新服务器
随着《堡垒之夜》的国际玩家群不断增长,南非(开普敦)、墨西哥(墨西哥城)和印度尼西亚(雅加达)的玩家由于位置与现有服务器之间的距离而遇到了连接问题。这些玩家会遇到较高的延迟,这可能会导致操作延迟、橡皮筋和断开连接等问题。其想法是通过在这些地区引入本地化服务器来很大程度上减少延迟,以便玩家能够获得更流畅、响应更灵敏的游戏体验。
测试阶段和社区反应
这些新服务器仍处于测试阶段,但这一消息给《堡垒之夜》社区(主要是受影响地区)带来了兴奋。玩家们都兴奋不已,期待着亲自尝试这些,希望它能降低 ping 和整体性能。社交媒体上的大多数消息都是欢迎更好的体验。
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虽然该公司尚未宣布推出新服务器的正式日期,但测试证实了 Epic Games 扩大其全球影响力的长期计划。该公司坚定地努力加强其服务器结构,以便能够在这个持续的旅程中为来自世界各个角落的不同人群提供游戏服务。这样的扩展承诺有可能改善未来的游戏玩法,并可以进一步带来这些地区一直缺乏的竞争机会。
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我们鼓励玩家随时了解 Epic Games 关于服务器正式推出以及未来可能推出的任何潜在 Beta 测试计划的公告。
