亲眼目睹|怪物猎人物语(PC)

怪物猎人故事一览

今年夏天,《怪物猎人》系列的粉丝们将迎来一场盛宴,因为故事游戏将在主机和 PC 上进行重制。 《怪物猎人物语》和《怪物猎人物语 2》以不同的视角呈现了这个广受好评的系列,同时也保留了其核心定义元素。

这是我玩《怪物猎人物语》的经历。请注意,这不是评论,因为有些元素仅在最终游戏中可用。这个预览是基于我玩了一个小时的游戏。我还应该指出,我玩过的系列中唯一的游戏是《怪物猎人:世界》。

怪物猎人物语的世界

《怪物猎人物语》是最初在任天堂 DS 上发布的主系列的衍生作品。它于 2016 年在日本推出,随后于 2017 年在全球发布。它与过去的游戏也有很大不同,因为它采用回合制战斗系统,玩家扮演骑手的角色。

玩《怪物猎人物语》

游戏开始时,主角与他们的Cheval和Lilia一起寻找怪物蛋。他们找到了一个,它孵化成与主角联系在一起的火龙。他们回到自己的村庄,却遭到黑疫病控制的纳尔加库加的攻击。在这场磨难中,火龙家族和谢瓦尔的家人在袭击中丧生。

一年后,主角开始了骑手考试。他们首先会得到一块亲属石,并且必须用它孵化一个速度蛋才能完成第一部分。完成后,他们前往世界寻找圣泉以激活亲缘石。纳维鲁在这段旅程中为我提供指导,他提供了建议和一些喜剧性的缓解。我们到达圣泉却遭到了龙蛇的伏击。在我的 Velocidrome 的帮助下,我们击败了怪物并返回了村庄。

既然主角是一名骑手,我就开始寻找我的第一个怪物蛋。我到达指定的巢穴,收集鸡蛋,然后返回村庄。我孵化了蛋,现在我的队伍中有一只阿普托诺斯。完成这项任务后,我决定更好地探索世界并进行一些磨练以提高我的统计数据。

关于游戏的最终想法

与主系列相比,《怪物猎人物语》感觉更像是一种悠闲的体验。我玩这款游戏并不是为了追求强度或探索广阔的世界,我想在玩《怪物猎人》游戏时坐下来放松一下。我从来没有感到压力或有紧张的时刻。从音乐到艺术设计选择,这是一款你想玩的游戏,只是为了放松,同时享受一些乐趣。

我必须赞扬这款游戏从任天堂 DS 到 PC 的无缝过渡。游戏玩法和世界的质量都经过了完美的改编,让人很难相信它最初是一款掌上游戏机游戏。

《怪物猎人物语》将于 6 月 13 日在 PlayStation 4、PC 和 Nintendo Switch 上推出。

免责声明:发行商通过公关代表提供了用于本次审核的游戏。

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