Flintlock:《黎明评论的围困》 - 背包中间

几年前,我参加了一个开发人员演讲,以有希望的新灵魂般的名为Flintlock:黎明的围困。这给我留下了深刻的印象。 18世纪的环境检查了一些有趣的盒子,而二人组合机械师看起来很酷。魔术和枪支组合帮助快节奏的战斗脱颖而出。快进了游戏的完整发行,我只能说,在此过程中发生了什么? Flintlock的核心仍然有许多好主意,甚至比好主意更好。但是一些抛光和新鲜度缺失了。不过,不要停止阅读。这个消息还不错。

另一天,拯救的另一个世界

我喜欢游戏,英雄不仅仅是从某些突然看起来大糟糕的人中拯救世界。不幸的是,弗林克不是其中之一。您扮演Nor Vanak,其土地称为Kian,被怪兽所淹没。众神打开了一个超自然的门户,也不是要摆脱怪物的世界,杀死了众神。前提几乎不是新鲜的,但是Flintlock可能有话要说,杀死不再有用的信念。

在RPG中,您可以在每一条美味的对话线上都挂着,并在每一份传说中用餐。然后,在某些游戏中,您无法快速点击跳过对话按钮。 Flintlock介于两者之间。我不太在意,甚至完全解析了这个故事,但是有几个有趣的角色是经验丰富的演员。这里最大的问题是游戏绝对糟糕的声音和音频混合。这可能是我很长一段时间以来听到的最糟糕的情况。有一个名为巴兹(Baz)的关键角色,他是一个盟友和商人,他帮助指导或沿着旅程。他的对话混杂在一起,就像试图通过墙壁听到闷闷不乐的声音。这让我想起了塞恩菲尔德臭名昭著的“低讲话者”。

参见:评论:flintlock:围攻黎明(PC)

狡猾的伴侣

一个令人愉快的例外是恩基(Enki)也不是狐狸般的上帝同伴。 Enki的性格写得很好,表现得很高,易于理解。 Enki和他与Nor的关系都有一个情感深度。 Enki还提供了游戏最吸引人的机制。 Enki拥有越来越多的魔法力量来协助或在战斗中,例如应用地位效应或悬浮敌人。但是,Enki不像Elden Ring Spirit Summons。他不能自己击败怪物。尽管如此,Nor's武器和近战之间的液体与Enki的魔力协同攻击确实提高了战斗。

Flintlock中的另一个强大且相关的元素是遍历,尤其是使用精神大门。这些允许也可以在距离上传送。结合NOR更熟悉的能力,例如双跳和空气破折号,平台和运动是有趣而有意义的。令人失望的是,近战战斗中的流体运动是一个混合的袋子,通常的特写战斗也是如此。 Flintlock部分感谢Soulslike机制,但缺乏来自Software的行业标准抛光剂。帕里时机是不一致和令人沮丧的。躲避感觉很笨拙。但是,当一切在Nor's Combos和Enki的助攻之间都融合在一起时,战斗就充满了潜力。

敌人和老板在设计和难度上都是混合的袋子。垃圾暴民已经死了,精英们依靠相当少量的攻击。老板表现得更好一些,最后的老板是奇怪的相遇之一。通常,战斗并不总是需要太多的创造力,但是如果您愿意,它可以在那里玩。

风险/回报

Flintlock的真正创新之一是能够储蓄或花费声誉点的能力,即游戏的灵魂般的货币。战斗时间越长,您的奖励乘数就越大,XP的增长速度就越快。您可以在任何时候兑现,但是单次命中可以重置该系统。这个XP机械师为即使是平凡的战斗遭遇提供了真正的紧张感。 NPC在世界上也提供临时统计数据提升。声誉对于在相对基本的系统中均能阐明Nor和Enki的能力至关重要,该系统令人耳目一新。除了乘数机械师之外,Flintlock还用Soulslikes和其他动作RPG中的bot和鲍勃混合。快速旅行,治愈神社以及主要和附带任务与往常完全相同。

Flintlock发生在一个开放世界的环境中,但故事的前进道路极为直接和线性。当然,这不一定是一件坏事。不会迷路可能真是太好了。总体而言,Flintlock是一种非常手工的体验。这是其中一种游戏之一,水平从未完全觉得自己生活在一个真实的地方,而是游戏的构造,到处都是壁架,而这些壁架只是被玩家攀登。需要明确的是,所有游戏都这样做,但是有些游戏可以更好地隐藏接缝。

Flintlock看起来并不糟糕,但是与许多同行相比,它确实感觉像是一个不足的成绩。这在唇部同步和无效的面部动画中尤其明显。我已经提到了不良的音频设计,因为它适用于对话,但问题仍然存在于世界其他地方。埃里克·希尔曼(Eric Hillman)的得分更好。它是管弦乐和电子线索的综合,既暗示力量和亲密关系。它也遭受了混音中的不良位置,这是一个真正的耻辱。

还不错,它是好的……但不是很好

最后,Flintlock:《黎明的围困》具有许多好主意,并且有可能成为杰出的ARPG。问题在于,所有这些优势都被质量消除的问题平衡了。良好的写作和表演,一些有趣的角色动态以及流体运动与不良的声音混合,笨拙的战斗和不高水平的设计竞争。我认为最终,Flintlock:《黎明的围困》值得一游,尤其是对于休闲RPG粉丝而言。铁杆般的灵魂球员会发现很难忽略游戏的失误和缺陷。

***发布者提供的Xbox代码供评论***

  • 流体遍历力学
  • 创新的XP系统
  • 有趣的历史环境
  • 二人与NPC盟友的战斗

70

  • 残酷的声音设计
  • 日期的图形
  • 笨拙的近战战斗
  • 平淡的水平