从 TranZit 到 Triumph:《黑色行动 7:僵尸》是《进化》粉丝们期待已久的作品

全面披露——我在拉斯维加斯的《使命召唤 NEXT》中只花了大约 30 分钟玩《黑色行动 7:僵尸》及其旗舰地图“诅咒灰烬”。话虽如此,这足以让我们对即将发布的新僵尸地图感到兴奋不已。如果您曾在《黑色行动 2》中艰难地走过 TranZit 的迷雾道路,您就会明白为什么这张地图感觉像是精神继承者。但它几乎在所有方面都更好。这不仅仅是回忆。它是 TranZit 的重生、改进和扩展。

Treyarch 承诺这是他们“有史以来最雄心勃勃的僵尸体验”。这可能看起来只是一些营销废话,但根据我的快速游戏时间,我认为并非如此。 《诅咒的灰烬》是一张以黑暗以太为背景、庞大、相互关联的地图。

在我开始之前,我应该提到这个僵尸包提供了大量的内容。它拥有一个巨大的、开放的勘探区;玩家控制的车辆(神奇车辆,又名“Ol' Tessie”);自《黑色行动 2》以来,生存地图首次回归;针对铁杆粉丝的惩罚性新“诅咒模式”;以及新的神奇武器、敌人、陷阱和穿越选项。

老泰西:地图的中心

Ol' Tessie 是《使命召唤 NEXT》中最热门的人物。我想当你在活动中拥有一辆真实的汽车复制品时,这会有所帮助。无论如何,Ol' Tessie 不仅仅是一个噱头。 “我们不想在 2025 年在轨道上做任何事情,”Treyarch 设计总监 Kevin Drew 说。 “所以我们给了你完全的控制权。”

Tessie 是你的避难所、你的交通工具、你的移动 Pack-a-Punch,甚至是你的中期救星。她可以升级、修复,甚至可以在你陷入困境时召唤你回到你的位置。 Treyarch 首席游戏设计师 Steve Bianchi 补充道:“你可以把她叫回 Ashwood Garage,这会让你立刻爱上她。”

TranZit 的机器人“司机”TEDD 回来了。他已经被重建,并且比以往任何时候都更加缺乏活力。车辆不仅成为穿越的核心,而且成为讲故事、探索和战斗的核心。它的实施经过深思熟虑,处理起来令人惊叹。

从雾到农场再到地狱

地图从 Janus Towers 开始,您可以在那里找到车辆并开始逃跑。从那里,您将在农场和阿什伍德等区域之间导航。每个都有自己的生存布局、动力发电机和任务目标。但这并不是一次简单的骑行。

点之间是危险的雾区。我们在第一次玩大约 5 分钟的游戏时,通过惨痛的经历才学到了一些东西。这些“非回合”区域充满了不断生成的敌人,这些敌人不遵循通常的回合逻辑。 “我们想让玩家保持警惕,”凯文说。 “所以,如果你离开履带车进入雾中,它也救不了你。”

甚至还有跳跃垫(《黑色行动 6:僵尸地图清算》中粉丝最喜欢的)可以帮助落后或想要更快路线的玩家。我们在游戏中没有体验到这一点,但我对它的加入感到非常满意。

了解更多:《黑色行动 6》通过现代升级重现《黑色行动 2》中的经典僵尸悲伤模式

新奇迹武器:死灵流体手套

我在僵尸揭晓预告片中注意到的是新的神奇武器——死灵流体手套。这种爪状武器是一种外星科技武器,可以向敌人发射黑色液体,然后将其吸回作为弹药。它还可以从远处获取能量并造成严重的近战伤害。 “我们的想法是为玩家提供适合他们风格的东西,”史蒂夫说。 “它的弹药效率很高,充满活力,而且非常奇怪——以最好的方式。”

同时回归的还有:Ray Gun Mark II,与新武器一起出现在神秘盒子中。

诅咒模式:灵魂人群的僵尸

如果您渴望《黑色行动 1》或《黑色行动 2》的残酷,那么诅咒模式就是您的战场。没有小地图,没有装载武器,你只能得到一把手枪来启动。这里不准牵手。它有经典的 BO3 风格的积分系统。它是无情的。这就是重点。 “诅咒模式对我来说很亲近,”凯文说。 “这是我们写给老派僵尸玩家的情书。”

《死亡行动街机 4:黑衣归来》

《死亡行动》以迄今为止“最丰富的版本”回归:

  • 80 个级别
  • 20+ 竞技场
  • 新的杀手地图
  • 银背挑战
  • 现在包括 XP 以获得进步
  • 弹药模组、战地升级、GobbleGums 和第一人称模式

如果您喜欢过去条目中混乱的自上而下的疯狂,那么这个版本增加了深度和可重玩性。

尊重您时间的进步

僵尸、战役、多人游戏,甚至死亡行动现在共享统一的进程。对于那些不喜欢浪费时间的人来说,这是个好消息。 “我为此感到自豪,”凯文说。 “过去感觉如此分离。我们希望你所做的一切都感到有价值。即使你是单人玩《死亡行动》,你也能获得 XP。”

这也意味着单人保存又回来了。对于无法坐下来完成两小时训练的玩家来说,这是一个救星。 “我家里有一个六个月大的孩子,”史蒂夫笑道。 “有时我需要暂停一下,稍后再回来。现在你可以了。”

Boss 战、平衡和 Beta 目标

Treyarch 投入了时间来平衡残局的战斗。 “我们不希望小菜一碟,”凯文说,“但我们也不希望玩家碰壁。”

今年的测试版将包括僵尸生存地图,Treyarch 将用它来调整武器平衡、敌人难度和高回合节奏。该团队还在测试新的人工智能行为,僵尸在后面的回合中速度会变慢,但会更加危险。

他们特别听取有关特殊敌人垃圾邮件的反馈,并根据玩家在测试期间的反应进行相应调整。

生存地图回归

自《黑色行动 2》以来,生存地图首次回归,在主地图上划出特定区域(例如农场),并让玩家以最少的装备进入。想想紧张的环境、有限的资源和纯粹的回合混乱。 “他们很简朴,节奏很快,”凯文说。 “非常适合磨练迷彩、与朋友一起放松,或者只是毫无压力地玩经典僵尸。”

灰烬是进化僵尸所需要的

就像《黑色行动 7》的多人游戏一样,《诅咒灰烬》感觉是该系列的一个伟大方向。 TranZit 的灵感很明显,但执行起来似乎遥遥领先,拥有更多的玩家控制、更好的节奏、更智能的流程以及有意义的风险/回报决策。无论您来这里是为了了解故事、回合磨练还是混乱,《黑色行动 7:僵尸》都能满足您的需求。 “我认为我们终于制作出了我们一直想做的僵尸游戏,”凯文说。 “我们想要的一切都在这一款中。而且还有更多功能即将推出。”