Frostpunk 2:探索了主要内容更新

Frostpunk 2已收到其第一个主要内容更新。这是一份指南,可帮助您了解添加的所有新事物。

Frostpunk 2是最著名,最困难的城市建筑商之一,终于收到了游戏的主要内容更新之一。这些内容更新不如DLCS。但是,它们为现有的基础游戏增加了很多深度。最重要的是,诸如此类的内容更新是完全免费的 - 您可以下载更新并在游戏中享受所有内容。

这是一篇文章,可帮助您赶上Frostpunk 2的第一个免费主要内容更新中添加的大多数新内容。

有一个全新的沙盒地图,对于希望在没有太多限制的情况下建造城市的有抱负的建筑商。这张新地图被称为坑,可以在乌托邦建造者模式下作为起始位置可用。 Utopia Builder Mode是一种沙盒模式,可让您构建而不必担心播放结束。有了如此之多的空间,Frostpunk 2的整个生存方面都会开始感觉有些治疗。

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故事以保持新鲜体验

在此更新中引入的是一个被称为Tales的全新环境。您可以在“开始”菜单中找到这些,其中选择困难。故事令人痛苦的挑战,可能会增加游戏的困难。此外,打开这些故事可以添加新事件或更改现有元素以使您的运行更加有趣。这是Frostpunk 2中当前可用的三个故事:

  • 希望的灯塔 - 为所有逃避堕落城市的新移民提供庇护所和资源。
  • 世界末日的白皙 - 在灾难性和长时间的白色中生存。
  • 耗尽的核心 - 搜索弗罗斯特兰以恢复未完成的IEC核心工厂。

Frostpunk的更新热量管理2

如您所知,Frostpunk就是要在漫长而令人痛苦的冬天生存热量。但是,许多玩家在理解以前的UI方面遇到问题,因为管理不同的地区热量要困难得多。使用新系统,您可以精确跟踪每个地区收到的热量,以便进行适当的更改。

此外,添加了更多与温度变化有关的事件。如果人们变冷,他们会做出更多反应。谈判和抗议随机发生,并可能构成各种挑战。

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Frostpunk 2 Mod支持

正如开发人员确认的那样,他们进行的每个更新都具有很大的MOD兼容性。此外,人们可以使用现有资源来制作各种mod。 Frostkit现已直播,并离开了Beta舞台。这是一种在社区的帮助下制作的11个工作室的工具。该工具可以极大地帮助修改器创建大量优化和更好的mod。

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