在不同的时间间隔,你会发现自己站在《战争机器:重装上阵》中的一条岔道上。让我们探讨一下您应该走哪条路。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《战争机器:重装上阵》本质上是 2006 年原版游戏的重制版。这仅仅意味着整个游戏与原版保持相同。每个任务、每个角色和每种武器都与原版游戏中的一模一样。如果您玩过原版游戏,您可能会记得游戏中有两条独立的路径可供选择。对于《战争机器:重装上阵》来说也是如此。让我们详细看看这一点。
战争机器重装上阵:路径会有所不同吗

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在现代视频游戏中,具有多种结局和基于选择的游戏玩法是很常见的。您所做的选择会深刻影响故事或您在许多游戏中获得的物品。然而,2006 年的情况要简单得多。无论你选择哪条路,在《战争机器:重装上阵》中都不会产生任何影响。
在游戏的不同阶段,玩家可以选择走左路或右路。在大多数情况下,无论您决定走哪条路,都不会产生任何影响。至少从叙事角度来说,不会。然而,您可能会在其中一些分割路径上看到略有不同的游戏玩法。
游戏的第一个任务就是一个这样的例子。在“E-Day 14 年后”任务中,你会遇到的敌人类型会略有不同。但最终,你还是会到达同一个地方,故事也会以同样的方式继续。
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引入这种分路概念的唯一可能的解释是为合作玩家提供更好的体验。对于以单人模式享受游戏的玩家来说,绝对没有任何区别。也没有任何选择会影响故事。
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