幽灵困扰着恢复点并点击趣味,恶作剧,恶魔和一丝心

在鬼魂困扰中变得怪异

Daedalic Entertainment已与独立开发人员三名头部猴子工作室宣布Ghost Haunting,这是一个全新的2D点,并以怀旧的魅力和黑暗的幽默感与独立开发人员联手。该游戏由一个充满激情的团队组成的团队,以手绘视觉效果,古怪的拼图以及一个幽灵而又发自内心的故事向经典冒险的黄金时代致敬。

在一个充满幽灵,恶魔和可疑逻辑的充满活泼的世界中,鬼魂困扰着8岁的吉吉(Gigi),他是一个好奇而坚定的孩子,他意外地发现她脾气暴躁的祖父实际上是一个传奇的幽灵猎人。一个无辜的假期很快变成了一个混乱的任务,将她已故的祖母带回来世。 Gigi只有她的智慧和一个名叫Baron Butt(Ernut)的南瓜恶魔的帮助,首先陷入了一个比她预期的更危险和荒谬的世界。

在此过程中,玩家将遇到一个另类的角色,包括石像鬼工会和几个半死僵尸。 Ghost Haunting凭借其丰富的像素艺术和充满机智和温暖的对话,探讨了悲伤,童年的主题,以及与来世的干预的不可预测性。

该游戏是专为这种流派和新移民的长期粉丝而建造的,它承诺有一个引人入胜的故事,有意义的难题(主要是),而且没有老式的挫败感。

无论您是被其衷心的讲故事还是鲜明的幽默,幽灵困扰都是令人难以忘怀的迷人之旅。愿望清单现在就在Steam上,准备进行一次充满活力的冒险。

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