接地气的 PS5 评测——有缺陷,但从好的方面来说

回想起来,这似乎是理所当然的。以《亲爱的,我把孩子缩小了》的故事为例,并将其与生存制作机制联系起来。事后看来,这可能是显而易见的,但开发者 Obsidian 花了接地在游戏准备发布之前,已经进行了几年的抢先体验。在作为 Xbox/PC 独占游戏存在两年后,《Grounded》现已登陆 PS5 和其他游戏机。令人高兴的是,索尼和任天堂的粉丝们可以加入其中,看看这些当之无愧的大惊小怪是怎么回事。

缩小尺寸冒险

您可以在此处阅读 COGconnected 的原始评论。 《接地气》有一个非常有用的故事。你扮演四个被无意中缩小的孩子之一,必须在郊区后院的丛林中生存。当然,目标是逃脱并恢复正常大小。这就是游戏令人惊讶的深度生存、制作和战斗机制的用武之地。

您首先会注意到的是,这款游戏非常巧妙地采用了微型世界,并将其应用到了熟悉的 RPG 机制中。蚂蚁隧道变成了充满危险的洞穴。小花园水池变成了湖泊。随身听录音机等废弃设备提供了救生技术和庇护所。有太多很酷的小想法值得一提,比如能够养殖蚜虫作为食物,或者注意到一个小后院如何变成一张广阔的开放世界地图。

我们不要忽视这一点,这也许是角色扮演游戏历史上第一次,与巨型狼蛛战斗是合乎逻辑的。更不用说蚂蚁、黄蜂和小型哺乳动物了。对于蜘蛛恐惧症患者来说,有辅助功能设置可以降低真实感。尽管有适合家庭的氛围,《Grounded》并没有回避潜伏在阴影中的敌人、饥饿的威胁或具有挑战性的战斗。在将控制器交给年幼的孩子之前需要考虑一些事情。

随心所欲

单独玩《Grounded》可能是一款相当困难的游戏。学习游戏机制并攀登科技树需要很长时间。这并不是说它不透明或设计不佳,但早起需要一些耐心的磨练。在合作游戏中,体验会转变为游戏本来的样子。新游戏机版本支持与 Xbox 和 PC 跨平台游戏,因此拥有这些版本的朋友可以加入您。

但叙事模式并不是体验《接地气》的唯一方式。您还可以选择更注重制作和生存的创意或自定义模式。有很多方法可以定制 Grounded 的挑战。您可以将一款非常严格且充满危险的游戏带回轻松的制作和探索的美好时光。虽然角色创建者非常基础,但你的大部分时间可能都会花在第一人称模式上。总体而言,游戏的辅助功能设置相当丰富。

常青艺术

虽然四年过去了,《Grounded》的画面已经有些显老了,但游戏的卡通风格、皮克斯风格的现实主义看起来仍然很棒。一切都充满活力、色彩缤纷、细节丰富。人们对昆虫的真实性给予了很多关注,不仅是在视觉上,而且在栖息地、行为以及与环境中其他生命的关系方面。游戏的故事和表演都很好,尽管世界及其挑战占据了中心舞台。

环境音频在销售微型世界方面承担着相当大的责任。毕竟,谁真正知道蚜虫啃草的声音是什么样的?游戏的音乐有点低调,但符合你的期望。它时而温柔,时而优美,时而不祥。

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仍然是赢家

在登陆 PS5 和 Switch 后,《Grounded》并没有带来很多新内容,只是有点令人失望,尽管它确实包含了所有更新、新的蚁后和新的游戏+模式。 《Grounded》仍然是一款优秀且独特的生存游戏。它的大世界制作角色扮演游戏机制可以很好地缩小到微型尺寸,并且有很多方法可以使游戏成为您自己的游戏。与 PC 和 Xbox 同行一样,生存/制作类型的索尼和任天堂粉丝不会对《Grounded》感到失望。

***PS5代码由出版商提供供审核***

好的

  • 巧妙的游戏玩法和世界
  • 环境优美
  • 有趣的合作生存
  • 大量定制

82

坏处

  • PS5 或 Switch 没有太多新内容
  • 可能具有挑战性