冈布奥在“不给糖就捣蛋”之地探索刚刚发布的新开发博客视频

在“不给糖果就捣蛋”乐园中探索口香糖的起源

专注于复古的独立发行商 Mega Cat Studios 推出《Gumball in Trick-Or-Treat Land》,为现代和经典平台带来一丝甜蜜的怀旧气息,这是一款由独立开发商 Adam Lewis Graf 开发的迷人回合制角色扮演游戏。该游戏最初于上个月在 Steam 和 Game Boy Color 上发布,现在在新发布的开发者博客中占据了中心位置,详细介绍了其起源和创作过程。

格拉夫的开发博客从他的早期实验开始,这是一个简单的自上而下的益智游戏,讲述了一个粘球寻找一支丢失的笔的故事。这个简单的想法逐渐变成了一场长达八小时的万圣节冒险,讲述了一个任性的口香糖踏上衷心回家的旅程。在二十多分钟的坦诚讨论过程中,格拉夫探索了他是如何学习像素艺术的。他甚至开发了一种独特的视觉风格,并完善了最初依赖于动作重的机制的战斗系统。他还分享了《EarthBound》等经典游戏如何激发游戏有趣的叙事和古怪的演员阵容。

参见:Deltarune:所有口香糖机奖励(第 3 章)

其结果是一款适合家庭的角色扮演游戏,平衡了战略回合制战斗和轻松的故事讲述。玩家将探索充满色彩缤纷的角色的万圣节主题世界,酿造药水,解决谜题并解锁新技能。同时在需要仔细计划的战斗中管理生命值和魔法能力。其受 8 位启发的视觉效果捕捉到了复古游戏的甜蜜魅力,使其成为老粉丝和新玩家的怀旧享受。

《Gumball in Trick-Or-Treat Land》计划于 2026 年在 Steam 和 Game Boy Color 上推出,承诺将经典游戏玩法与新鲜创意融为一体。渴望体验其耐嚼魅力的粉丝现在可以在其官方 Steam 页面上将这款游戏列入愿望清单。此外,请务必关注其发展,格拉夫将继续分享对这一异想天开的冒险的见解。

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