Masangsoft 宣布《GunZ:决斗》将于 12 月 11 日至 14 日(太平洋标准时间)重返 Steam 进行第二次全球游戏测试。这次新的会议建立在早期封闭测试的势头之上,工作室根据从 Medal.tv 剪辑中收集的社区反馈直接进行分层升级,不和谐对话和游戏内报告。
该团队发布了详细的变更日志,概述了广泛的改进。在技术方面,游戏测试引入了更高的滴答率、可调节的视野滑块、0到100的反领先设置以及更流畅的网络性能。战斗也受到关注,刷新的多重杀戮指示器和音频提示、可选的敌人轮廓、精致的 HP 条颜色以及在墙壁运行期间免于锁定相机。
此外,开发人员的目标是通过新的系统更新来简化体验。即使有些球员没有做好准备,比赛现在也开始了。团队加强了AFK检测,并优化了聊天和商店界面,使其更加清晰。他们还解决了几个长期存在的问题,包括 HP 和 AP 显示错误、记分牌不一致和地图裁剪。较小的增强功能使整个套件更加完善。您可以将战斗用户界面居中,使用短暂的鼠标滚轮延迟,尝试练习武器进行实验,并访问重新定位的环形装备界面。
根据游戏总监 PD Max 的说法,这一阶段需要根据玩家的洞察力进行数月的调整,以更新 GunZ 的标志性风格,同时保留定义其快速、杂技特征的元素。
注册开放后,可通过游戏的 Steam 商店页面直接访问游戏测试。参与者将通过 Steam 的访问系统获得批准,精选的时事通讯订阅者将通过电子邮件收到密钥。该会议将于 12 月 11 日下午 6:00 至 12 月 14 日下午 6:00(太平洋标准时间)保持直播。
