当《天国:拯救 2》问世时,距第一款游戏发布已经过去了七年,这是一款在发布时就令人印象深刻的游戏。这是一款开放世界的中世纪历史角色扮演游戏,具有强调真实性的深度战斗系统。所以你可能想知道接下来要做什么,答案很简单:加倍努力,改进那些不起作用的事情。
重返15世纪波西米亚
以 15 世纪的波西米亚为背景,你再次扮演斯卡利茨的亨利,游戏从前一个游戏结束的地方开始,亨利正在给一位贵族送信。续集讲述了一场困扰该国的内战,但我并没有进一步深入研究这个问题,而是专注于一个较小的支线任务。
我的演示从我遇见门哈德·冯·法兰克福开始,他本应是我所在城镇的新剑术大师,但由于一些老式的偏见,他与现任公会成员发生了冲突。在双方陷入僵局的简短对话之后,我选择站在门哈德一边,他制定了炫耀他是镇上最好的剑大师的计划。他只需要挑战当前的主人并击败他,毫无疑问地表明他是这份工作的最佳人选。唯一的问题是公会不会接受他的挑战,所以为了迫使他们出手,亨利必须潜入公会的庄园,偷走他们的礼仪剑,并将其放在城镇广场上,这样任何人都可以向公会提出挑战。看起来这家伙坐着的时候我在做很多事情,但我想他是剑大师,而不是“入室抢劫”大师。
这是我的演示正式开始的时候,因为那时我可以自由地按照自己的意愿探索这座城市,尽管我想偷东西,所以我坚持任务线而不是正确探索。不过,我确保在到达目的地的路上欣赏风景,我看到的是一个熙熙攘攘的小镇,里面挤满了忙碌的人们,真的让这个地区感觉像有人居住。这个小镇也很容易迷路,因为小巷向各个方向延伸,但我最终还是到达了市政厅。等到晚上,确保每个人都睡着后,我跳过一堵墙,开始闯入大楼。老实说,开锁小游戏可能是游戏中最好的游戏之一,它简单直接,但随着锁的难度增加,会变得更难;它不像大多数类型的游戏,你必须不断地随机选择直到有一个成功为止。
进入大楼后,我立即开始翻找他们的东西,拿走所有没有用螺栓固定的东西;我是来拿剑的,但这并不意味着我不能刷一些额外的好东西。我小心翼翼地在大楼里蹑手蹑脚地走着,最终找到了我一直在寻找的东西,小心地挂在壁炉上方,所以我把它擦了擦,然后匆匆离开了那里。我最终到达了城镇广场,将它放在指定的位置,等待骚乱开始。最终,一群人聚集在一起,公会成员对所发生的事情并不满意,但这让门哈德可以按照他想要的方式发出他的挑战,不幸的是我的演示就到此结束了。这是对这些支线任务的巨大程度的一个很好的调侃,这让我在看到我可以在这个支线任务中采取多少选择/路径后,渴望看到主线任务的深度。

从我离开的地方被告知,我可以选择加入 Menhard 与公会成员进行 3v3 决斗,以帮助完成他的任务。另外,还有一个较早的对话选项,我说服一名执法人员不要将门哈德驱逐出城镇。如果我没有成功地进行对话检查,任务就会继续,但角度会完全不同,因为我将不得不在他流放的城镇中与他合作。看到我的一些选择有多么激烈是很有趣的。
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总的来说,我和让我渴望回到波西米亚,看看亨利故事的结局,当游戏明年某个时候推出时,你就能体验到这一点。
