漫威对手对接会困境:有趣的混乱还是竞争的噩梦?

我们先这样说:漫威对手绝对是一款游戏。当你加载的那一刻,你会像蜘蛛侠一样在天际线中摇摆,用暴风女的闪电攻击敌人,或者和绿巨人一起变成真正的坦克。它混乱、多彩,充满了经典的漫威能量。尽管游戏玩法感觉像是一封写给超级英雄对决的情书,但我们都经常与一个恶棍战斗:配对系统.

在一场比赛中从新秀到路杀者

如果你曾经参加过一场你认为很冷酷的比赛,结果却被一群满级、滥用元的职业选手消灭了,那么你并不孤单。前一刻你还在试图弄清楚钢铁侠的冲刺冷却时间是如何运作的,而下一刻,你就与一支完整的团队进行 1v5 比赛,他们拥有皮肤解锁、完美的协同作用,而且可能还有充满标注的 Discord 服务器。牵线搭桥经常将新玩家或休闲玩家扔到与高水平、超协调团队相同的大厅中,其结果不是“史诗般的多元宇宙战斗”,而是更多“你重生只是为了再次死亡”。

并不是说玩家不想接受挑战。但学习游戏和在一场本应是“快速比赛”的比赛中被压垮是有区别的。

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基于技能的配对的神话

目前,《Marvel Rivals》中的配对似乎就像一个不可预测的传送器:你永远不知道你会和谁一起降落在哪里(或谁)。有时,你会遇到与你水平相当的玩家,他们也是第一次探索英雄——这是一种美丽的混乱。但其他时候,感觉就像游戏在说:“哦,你是新人?在这里,与五位玩这个游戏的玩家进行一场比赛,就像这是他们的工作一样。”

真正的踢球者?目前还没有可见的技能指标。没有排名天梯。没有明确的配对括号。因此很难知道这种混乱是否只是运气不好,或者系统本身是否仍在试图在幕后解决问题。

这很令人沮丧,但也有点有趣?

事情是这样的。我们都笑着度过了痛苦。看着绿巨人把你的整个队伍从地图上扔掉,或者猩红女巫在半张地图之外做一些邪恶的事情,这些值得记忆的时刻都是令人难忘的——主要是因为你在比赛的大部分时间里都死了。但即使在沮丧中,也有一种奇怪的友情感。每个玩家,从新秀到老将,似乎都知道匹配是一团糟。这是将多元宇宙中的我们所有人团结在一起的一件事。

是的,这很令人沮丧。但也正是这种混乱赋予了《漫威对手》目前的个性。

公平战斗仍有希望

尽管配对疯狂,但仍然充满希望。 《漫威对手》仍处于早期阶段。开发人员正在积极参与社区反馈,我们已经看到了平衡性更新、错误修复和生活质量的变化。这让我们有理由相信,匹配系统的改进正在进行中——无论是更好的分层大厅、角色队列平衡,还是具有更公平竞争的成熟排名模式。

另外,一旦更多的玩家加入并且技能基础有所提高,那些不平衡的比赛应该(希望如此!)变得不那么常见。我们已经看到其他开局不利的游戏通过正确的更新扭转了局面,而 Marvel Rivals 就有潜力做到这一点。

在那之前,力量贯穿(字面意思)

如果你在一场又一场的比赛中保持身体健康,那就坚持下去。如果可以的话,和朋友一起玩。尝试新英雄。嘲笑荒谬。 (礼貌地)报告婚介混乱,并知道你并不孤单。每个蜘蛛侠、格鲁特和奇异博士都去过那里。

多元宇宙很混乱——但这正是它的乐趣所在,对吧?