微软解雇视频游戏部门 1900 名员工

微软将在其视频游戏部门裁员 1,900 人,这是一项影响游戏行业的重大举措。 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表达了这一决定的难度,并通过备忘录已发送至 IGN

斯宾塞的备忘录强调了与动视暴雪合作调整战略和执行计划以实现可持续成本结构的承诺。这一战略调整旨在促进增长机会,同时承认重叠领域。

裁员约 1,900 名游戏员工(约占团队总数的 9%)的决定反映了微软 2023 年以 690 亿美元收购动视暴雪后不断变化的形势。裁员通常是此类收购的结果,是精简运营和最大限度减少裁员的一部分。

该备忘录概述了微软致力于为受影响的个人提供遣散费和支持的承诺。虽然裁员分配的具体细节仍不清楚,但该公司对优先考虑增长机会的承诺标志着一种前瞻性的做法。

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迈克·伊巴拉暴雪总裁,是离开公司的人之一。此外,由于裁员,暴雪宣布的生存游戏已被取消。

尽管 2023 年是游戏大作发布的一年,但游戏行业还是经历了一波裁员潮。微软的举动反映了更广泛的趋势,因为公司正在进行组织变革,以适应不断变化的市场动态。

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