查看《怪物猎人荒野》5 月 28 日更新的补丁说明,其中添加了《街头霸王 6》协作、新的 8* 历练怪物等。
怪物猎人荒野 Ver. 补丁说明1.011.00.00 已出。该更新计划于 2025 年 5 月 28 日发布,并带来街头霸王 6 合作。这包括添加 SF6 支线任务、竞技场任务、作为 NPC 的 Akuma 以及仅限 Akuma 的行动。此次更新还为 HR 41 或更高级别的玩家带来了新的 8* 历练怪物。
除了这些新内容之外,还有大量错误修复和平衡调整。以下是我们认为玩家会感兴趣的一些主要内容(不包括与武器相关的内容):
有关的:Runescape Dragonwilds 0.7.2 补丁说明:事件调整、错误修复等
- 使用帐篷中的休息功能现在可以修复所有被毁坏的弹出式营地。
- 修复了受伤山谷中的怪物在快速往返该地点时尺寸会发生变化的问题。
- Rocksteady Mantle 现在可以完全消除眩晕。
- 休息现在会重置所有斗篷的冷却时间。
- 提高了 Vigorwasp Delivery 和 Purewasp Delivery 的速度。 [帕利科]
- 调整了 Palico 的行为,以便在触发 Vigorwasp Revival 时,可以更快地取消其他操作。 [帕利科]
- 当您的物品袋已满时,获取物品后不再出现确认窗口。获得的物品会自动发送到您的物品箱中。
- 调整了 8* 调查任务和实地调查,现在给予更高的奖励。
《怪物猎人荒野》5 月 28 日更新大约需要9GB是PS5,Xbox Series X|S 上为 4 GB, 和Steam 上 5 GB(7 GB 带高分辨率纹理包)。
怪物猎人荒野Ver. 1.011.00.00 发布于世界标准时间 (UTC) 2025 年 5 月 28 日星期三中午 12:30 / 太平洋时间 2025 年 5 月 27 日星期二下午 5:30。我们附上倒计时,以便更好地关注发布情况:
怪物猎人荒野Ver. 1.011.00.00 补丁说明:完整变更日志
主要添加和更改
主要添加和更改
- 《街头霸王 6》特别合作现已推出。
- 添加了《街头霸王 6》特别合作支线任务。
- 添加了《街头霸王 6》特别合作竞技场任务。
- 阿库玛已被添加为 NPC。
- 添加了仅限 Akuma 的动作,这也可以对怪物造成伤害。
- 游戏中又添加了五只经过锻炼的怪物 (8*)。在 HR 41 或更高时,Gore Magala、Rey Dau、Uth Duna、Nu Udra 和 Jin Dahaad 的 Tempered 8* 版本将可供狩猎。 (他们的 Tempered 7* 版本将继续出现。)
- 随着你的人力资源增加,更高难度的任务现在应该更频繁地出现。
- 提高了多个怪物任务的生成率。
- 提高了强度等级更高的强化怪物的出现率。
- 增加了除乌斯·杜纳之外的所有强化怪物的出现率。
- 添加了一项功能,可让您通过与位于向风平原大本营的费迪南德交谈来预览所捕捉到的特有生物。
- 添加了新的盔甲、护身符和技能。
- 添加了新的吊坠和贴纸。
- 添加了猎人和随从全套装甲套装。
- 阿尔玛(处理者)的新服装已添加。合作主题服装有自己独特的动画。
- 添加了新手势。
- Steam:添加普通话作为可选语音语言设置。
- PlayStation 5:添加了普通话作为特定地区的可选语音语言设置。
- Xbox Series X|S:添加普通话作为特定区域的可选语音语言设置。
- 为猎人档案添加了新的背景、姿势、铭牌和标题。
- 猎人资料中添加了水生生物页面。
- 猎人档案小部件中添加了水生生物类别。
- 在现场时出现通知的频率已降低。
- 环境概览中显示的更新已调整为仅显示高优先级目标。
- 现在,您可以在 Suja 和 Grand Hub 的帐篷中使用休息功能。
错误修复和平衡调整
基地及设施
- 修复了无法更改铁匠铺愿望清单中选项卡的问题。
- 使用帐篷中的休息功能现在可以修复所有被毁坏的弹出式营地。
- 修复了如果您在投掷桶保龄球炸弹后立即开始迷你游戏,某些桶保龄球物体不会重生的问题。
- 桶保龄球奖励现在有机会包括来自各个地区的免费餐券。
- 修复了 Diva 的背景音乐持续播放时间比预期时间长的问题。
- 在私人大厅或小队大厅接受任务时添加了新的聊天通知。
- 自动切换文本通道的选项已添加到选项中的语音聊天自动切换设置中。
- 修复了导致水常的狩猎主题未出现在更改 BGM 设置中的问题。
- 修复了材料检索请求和物品交易选项在应该刷新时不会刷新的问题。
使命
- 第 1 – 1 章:沙漠小跑:修复了查塔卡布拉任务无法开始、阻碍进度的问题。
- 第 1 – 2 章:返回营地:修复了杰玛的对话无法触发、阻碍进度的问题。
- 第 5 – 1 章:预感:将任务目标文本更改为“完成更多任务和任务”。
- 修复了在任务“潮汐超越木材”中杀死乌斯·杜纳无法完成任务并阻碍进度的问题。
- 修复了玩家在不满足参与条件的情况下可以加入任务,从而阻碍进度的问题。 (还修复了某些区域名称无法显示的问题。)
- 第6-2章:第一声呐喊:修复了玩家在此任务期间可能会收到来自Allhearken的用餐邀请但无法开始用餐的问题。
怪物
- 通过调整靠近相机的大型怪物的透明度效果来提高可见性。
- 现在,每次触发疾病时,对麻痹具有抵抗力的怪物都会获得更多的麻痹抵抗力。
- 修复了金达哈德会无意中掉出该区域的问题。
- 修复了如果弱点暴露时存在撕裂,玩家的攻击不会击中怪物弱点的问题。
- 修复了某些布兰贡加攻击不会记录眩晕值的问题。
- 修复了受伤山谷中的怪物在快速往返该地点时尺寸会发生变化的问题。
- 修复了飞行怪物会卡在弹出营地位置的问题。
地方性生活
- 减少了捕获某些水生生物所获得的公会积分数量。
- 增加了捕获某些稀有皇堡所获得的公会积分数量。
- 修复了一些特有生物被捕获后不会消失的问题。
- 提高了金冠大小的 Escunite 和 Grand Escunite 的出现率。
- 修复了维维拉废墟第 8 区的蜂蜜无法用投石手采集的问题。
玩家
一般的
- 修复了重置猎人个人资料编辑时出现的视觉问题。
- 增加了 Artian Cannon I、Artian Cannon II 和 Argenesis 枪的某些属性。
- 添加了一个选项,可让您在武器入鞘时打开/关闭投石手瞄准。
- 修复了恢复体力时,体力开始自然消耗的剩余时间无法正确重置的问题。
- 修复了使用投石钩激活生存专家技能会让玩家反复恢复生命值的问题。
- 修复了玩家潮湿时激活的技能在某些条件下无法正确激活的问题。
- Rocksteady Mantle 现在可以完全消除眩晕。
- 退出 Seikret Pouch 菜单后,物品使用输入现在会优先考虑。
- 修复了装备腐化斗篷时,某些武器类型的后续伤害无法正确记录的问题。
- 修复了爬上壁架后一定时间内无法使用手势的问题。
- 修复了猎人有时会在跳跃动作中冻结的问题。
- 修复了在受伤山谷中进行的偷袭有时不会造成正常伤害的问题。
- 修复了一个问题,该问题允许您通过执行特定操作来获得额外的斗篷。
- 休息现在会重置所有斗篷的冷却时间。
- 所有武器动作都进行了其他小的修复和相关调整。
大剑
- 修复了转身后立即防守无法正确格挡攻击的问题。
长剑
- 修复了如果在“精神头盔破坏者”的多次攻击序列中伤口被摧毁,则后续攻击将不会记录的问题。
剑与盾
- 修复了在某些地形上使用剑与盾进行集中攻击会导致玩家在坠落时持续砍击数秒的问题。
- 修复了即使在对弱点进行集中打击后,Arch-Tempered Rey Dau 也不会倒下的问题。
双刀片
- 修复了无法取消滑动斜线的问题。
- 修复了退出恶魔模式后仍可进行恶魔模式攻击的问题。
锤
- 整体攻击力有所增强。
- 冲锋射击和头顶粉碎的元素缩放比例已增加。
- 现在你可以在准备 Upswing 攻击时进行躲避。
- 充电时执行的操作的响应性得到了改进,并且滑动变得更容易执行。
- 扩大了Upswing和偷袭的命中范围。
- 《焦点打击:地震》的取消时间现在稍早一些。
- 修复了从自定义径向菜单中选择项目在收起武器后不会自动使用该项目的问题。
狩猎号角
- 回声气泡、性能和集中打击:混响伤害已增加。
- 再次伤害显着增加。
- Encore 和 Offset Melody 的取消时间现在稍早一些。
- 淡化回声气泡的视觉效果,以提高狩猎期间的可见度。
枪枪
- 攻击和元素缩放的整体威力已增加。
- 元素值和暴击率现在适用于龙鞭炮的连续伤害。
- 调整了炮击威力:“稍弱”及以下的攻击力缩放比例增加,“稍强”及以上的攻击力缩放比例减少。
- 增加了长炮弹型龙杖炮的攻击力缩放比例。
- 略微降低了龙马全力爆炸的攻击力缩放比例,同时显着提高了爆裂火焰的攻击力缩放比例。
- 修复了双足飞龙之火的命中次数根据帧速率设置而变化的问题。
昆虫之刃
- 改进了 Kinsect 的行为,以便它们在使用 Kinsect:收获提取物时更准确地朝目标方向飞行。
- 修复了从某些攻击链接到强力上升斜线组合时命中箱无法正常工作的问题。
- 修复了尽管满足条件但 Kinsect 攻击不会施加疾病的问题。
- 修复了连续给 Kinsect 充电可能会阻止其某些攻击击中怪物的问题。
轻弓枪
- 普通弹药伤害已增加。
- 在快速射击模式下使用普通弹药时消耗的快速射击量规数量已减少。
- 使用穿刺弹药时恢复的快速火力计的数量已减少。
- 散播弹药伤害已增加。
- 扩大了散布弹药的临界范围。
- 快速追击者射击的最后一发散布弹药的伤害已提高。
- 使用散布弹药时恢复的快速火力计的数量已增加。
- Spread Ammo 的取消时间现在稍早一些。
- 分散弹药的后坐距离已缩短。
- 元素弹药的最大命中次数已减少。
- 元素弹药伤害已降低。
- 在快速射击模式下使用元素弹药时消耗的快速射击量规数量已减少。
- 粘性弹药伤害已增加。
- 粘性弹药眩晕值已增加。
- 粘性弹药的取消时间现在稍早一些。
- 龙弹药的最大命中次数已增加。
重弓枪
- 普通弹药伤害已增加。
- 使用皮尔斯弹药时恢复的点火计数量已减少。
- 散播弹药伤害已增加。
- 扩大了散布弹药的临界范围。
- 使用散布弹药时恢复的点火计数量已增加。
- 元素弹药的最大命中次数已减少。
- 元素弹药伤害已降低。
- 粘性弹药伤害已增加。
- 粘性弹药眩晕值已增加。
- 将粘性弹药的取消时间调整得更早。
- 切片弹药伤害已增加。
- 飞龙刺穿者的点火伤害已增加。
- 龙弹药的最大命中次数已增加。
弓
- 修复了在瞄准/对焦模式下涂抹涂层后无法进行充电的问题。
- 修复了使用刺穿涂层进行连击时无法显示强力射击的部分伤害的问题。
- 修复了如果您同时发射弓,被击中的击退动画可能会被覆盖的问题。
技能
- 在与伤害相关的技能(例如大棒枪)的描述中添加了补充信息。
- 修复了技能最大威力的效果无法正常解除的问题。
- 修复了猛击者技能不会增加粘性弹药眩晕效果的问题。
- 修复了防病毒技能值在某些语言版本中不同的问题。
支持猎人
- 调整了奥利维亚的性能以反映对锤子的改进。
- 修复了导致支援猎人无法到达某些区域,从而阻止他们到达玩家的问题。
- 修复了导致支援猎人在快速旅行后立即前往大本营的问题。
秘密
- 调整了钓鱼时Handler和Seikret的位置。
- 修复了在 Grand Hub 中无法反映 Seikret 自定义中所做的更改的问题。
- 修复了乘坐 Seikret 会让玩家进入某些不应该进入的区域的问题。
- 修复了乘坐 Seikret 时控件在某些条件下变得无响应的问题。
- 修复了骑乘 Seikret 时进行活力黄蜂交付或活力黄蜂复兴后玩家生命值无法恢复的问题。
处理程序
- 减少了处理者在 Suja、协和峰中自由移动的频率。
一根棍子
- 调整了各种支援动作如下:
- 减少了获得提升后活力黄蜂交付的频率。
- 降低了 Purewasp 交付的频率。
- 如果之前激活失败,则增加了 Vigorwasp Delivery 的可能性。
- 提高了 Vigorwasp Delivery 和 Purewasp Delivery 的速度。
- 调整了 Palico 的行为,以便在触发 Vigorwasp Revival 时,可以更快地取消其他操作。
- 对 Palico 动作进行了额外调整。
- 修复了活力黄蜂复活激活后玩家生命值无法恢复的问题。
- 修复了当随从装备了具有元素属性的武器时触发活力黄蜂传送时,随从会出现异常状态的问题。
各种各样的
系统
- 当您的物品袋已满时,获取物品后不再出现确认窗口。获得的物品会自动发送到您的物品箱中。
- 修复了故事早期的过场动画不会添加到图库中的问题。
- 修正了尝试通过猎人好友搜索加入私人大厅/小队大厅时出现的错误消息。
- 修复了“!”的问题即使收到猎人好友请求/小队邀请后,图标也不会出现在开始菜单中。
- 提高了进餐效果剩余时间的可见性。倒计时现在显示到期前 10 分钟。
- 当开始菜单打开时,健康和耐力指标现在将保持扩展,允许玩家查看膳食效果的持续时间等。
- 修复了特有生物预览和水生生物实地指南中生物大小不同的问题。
- 调整了各种支持效果的图标,使其更加明显。
- 更新了地图上与基地和快速旅行位置相关的图标。
- 添加了更改装饰时的光标显示。
- 修复了油井盆地某些区域的控制变得不稳定的问题。
- 修复了由于 VRAM 不足而导致游戏崩溃的问题。
- Steam:VRAM 使用已得到优化。
- PlayStation 5:修复了即使完成所有活动,PS5 活动进度仍保持在 95% 的问题。
- 修复了“从盒子升级”菜单中尚未完全解锁的护身符会显示“已达到最大升级”的问题。
- 修复了游戏暂停时会显示某些消息的问题。
- 修复了 DLC 菜单中阿拉伯文本从左到右显示的问题。
任务
- 修复了搜索 SOS 耀斑任务时不会出现某些难度任务的问题。
- 修复了某些任务列为“??????”的问题搜索 SOS Flare 任务时无法加入。
- 修复了淬炼水常不会出现在受伤山谷中的问题。
- 调整了 8* 调查任务和实地调查,现在给予更高的奖励。
- 修复了 6* 任务奖励中武器装饰被授予两次的问题。 (今后,武器和盔甲勋章将分别授予。)
- 修复了在某些条件下重试竞技场/挑战任务时,弓箭不会满载至最大容量的问题。
- 修复了在特定时间完成竞技场/挑战任务会在排名中将完成时间记录为 0'00"00 的问题。
- 修复了根据某些出发动画与其他玩家同时出发进行调查时游戏无法加载的问题。
- 修复了在三人或三人以上的链接队伍中,如果成员数量减少,将无法加入由设置了特定任务选项的成员创建的任务的问题。
- 修复了活动任务“远天之王”和“狂奔”中出现的怪物难度级别问题。
- 修复了使用锤子、狩猎号角、昆虫大刀或重型弓枪进行抵消攻击后,贡献“完美计数器”不会出现在结果屏幕中的问题。
- 修复了幸运券可以在任务返回后使用,然后在您加入的下一个任务中用完的问题。
其他
- 修复了部分语音线路无法正常触发的问题。
- 修复了各种文本问题。
- 修复了其他杂项问题。

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