月光石岛开关评测
终于登陆任天堂 Switch 了!任何可以像这样干净地划分为离散会话的游戏都非常适合便携式游戏机版本。更好的是,我从来没有在电脑上玩过这个游戏。所以我的经历是双重新的和令人兴奋的。另一方面,我不太熟悉版本之间的差异。如果您想比较两种体验,可以在此处查看原始评论。
前提很简单。你将被独自送出去一整年。到了年底,你就会成为一名炼金术士?或者至少,比刚开始时更像一个炼金术士。虽然你确实获得了很多神奇的制作技能,但也有驯服怪物、农业、商业和社交技能需要磨练。你磨练哪种技能似乎并不重要,因为你的主要任务只需要一年的时间。你用它做什么完全取决于你。我被地牢潜水所吸引。
需要明确的是,我喜欢这种程度的自由。没有实现任何特定目标的压力,您可以随心所欲地成功。我只是因为每天结束时出现的清单才发现了地下城任务。上述清单对于推动你前进非常有效。你也会被你解锁的食谱所激励。发现有更好的岛屿间飞行方式吗?这让我好几次熬夜到凌晨 1 点。另外,实际解锁该能力非常令人满意。这样做使探索变得更加容易,这是另一个主要动力。
众多岛屿等待探索
当您开始时,您的世界地图就会按程序生成。一开始我并没有意识到它有多大。但一旦你拿到了跳岛滑翔机,一切就变得清晰了。这个地方很大!我立刻产生了一种强烈的愿望,想看看每一个岛屿。但这样做需要整个技术树在其他领域的发展价值。你需要防护装备、更强大的怪物和充足的补给。一切都通过几十个小方式联系在一起。

尽管每个系统都很复杂而且很酷,但战斗在该系统中是最重要的。战斗是基于卡牌的,当你的怪物升级时会分配新卡牌。所有卡牌之间都有复杂的相互作用,怪物元素是一个因素,甚至物品也会产生很大的影响。这些战斗足够激烈,足以成为一场独立的游戏。还要加入农业、手工艺、社交联系和探索吗?月石岛给人的感觉有多大,真是太荒谬了。
丰富、强劲的战斗
每个 NPC 都是任务的来源。你可以与他们建立联系,为他们寻找怪物,甚至向他们出售资源。每个岛屿都有矿井和地下城可供探索。有封印需要恢复,记忆碎片需要收集,怪物需要驯服。所有怪物都可以通过自定义卡组和统计数据来培养。你可以在不同的岛屿上建造更多的房屋和农场。如果你愿意的话,我无法夸大月石岛有多大。也就是说,它无论如何都不完美。

以月光石为例。它们是游戏中最宝贵的资源,很多项目都需要它们,而且几乎不可能足够快地获得它们。每个季节每个岛屿都会掉落一颗月光石。你需要三块石头才能制成一个锭,而你需要锭的原因有无数种。我的月光石经常用完,有时距离新的月光石还要几个小时。我找到的唯一办法是通过地牢潜水。你看,箱子可以掉落它们。但矿井和地下城不会随着时间而刷新。所以你不断地努力寻找更多的石头。老实说,有时真的很累。
《月光石岛》在 Switch 上的表现也有些不稳定。我的游戏在玩时从未冻结,但较大的岛屿、较繁忙的岛屿有时会导致帧速率下降。公平地说,这发生在游戏在主机上的正确发布日期之前。事情可能会在不久的将来得到修复。但无论如何,感觉还是值得一提的。还有其他一些小问题,但没有什么是一两个补丁就可以解决的。
基本上一帆风顺
怪物的设计给我留下了深刻的印象,但我不喜欢它。我的意思是,像素艺术干净、清晰、色彩丰富。另一方面,这些设计并没有让我震惊。关卡设计也是同样的道理。一切看起来都很可爱,但并不令人难忘。它只是带着令人愉快的叹息冲刷着你。所以我至少在技术层面上欣赏视觉效果和动画。另一方面,无论如何,机械设计占据了我所有的注意力,所以我对此并不大惊小怪。
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这款游戏感觉非常适合便携式游戏。我几乎从不以手持模式使用 Switch,但这是一个例外。我喜欢启动它,花一两天的时间,然后关闭它。任务系统、战斗和探索的需要让我不断回来。我希望月光石更容易找到,但除此之外呢?月光石岛正是美好的时光。我强烈建议您在 Switch 上查看。
***任天堂 Switch 代码由发行商提供***
好的
- 游戏地图巨大
- 有很多事情要做
- 战斗复杂且令人满意
80
坏处
- 帧率略有下降
- 月光石或许太稀有?
- 视觉效果不错但平淡
