最受欢迎的老式电子游戏类型卷土重来

我们都同意,视频游戏及其周围的娱乐产业如今非常主流和流行。现代游戏无处不在;他们不断地受到审查、评论、赞扬和憎恨。然而,大约二十年前,游戏还没有那么大,也不是世界各地那么多人的主要爱好。它更加小众和私密,因为只有志同道合、有共同兴趣的人才能参与。

早期的热门歌曲通常属于相同或相似的类型,它们建立了我们今天所知的整个行业。然而,许多当代粉丝错过了它,但这些游戏正在卷土重来。许多工作室正在制作受 80 年代和 90 年代经典启发并融入现代元素和机制的游戏,以复兴游戏的黄金时代。考虑到这一点,以下是最受欢迎的老式游戏类型的卷土重来。

射击他们 (Shmups)

顾名思义,射击游戏通常被称为“shmups”,是一种快节奏、反应密集型游戏,玩家控制一艘船或角色,向无尽的敌人发射连续不断的射弹。敌人从屏幕顶部一波波地涌来,而玩家角色则位于屏幕底部。该类型包括《太空侵略者》、《Galaga》、《Gradius》和《R-Type》等经典游戏。 Shmups 可以横向滚动,也可以垂直滚动,强调躲避子弹,同时消除混乱场景中的威胁。

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尽管前提很简单,射击游戏却因其难度、严格的控制和令人肾上腺素飙升的游戏玩法而受到认可和喜爱。拱廊多年来一直主导着投币机,并以高分表为特色,鼓励高水平的竞争。它们今天可能显得小众,但这种类型拥有一群热情的追随者,而且独立开发者不断发布新游戏。许多也激发了现代博彩游戏的灵感,因此请利用比特币赌场奖金并检查它们。

击败他们

清版动作游戏类型在 80 年代末和 90 年代初非常受欢迎。它为玩家提供了令人兴奋的动作、肉搏战和合作游戏的组合。 《双截龙》、《Final Fight》和《怒之铁拳》等游戏以其多个阶段和一波又一波的敌人定义了这一类型。玩家控制武术专家或街头霸王,并在城市环境中与暴徒和老板作战。该类型强调时机、人群控制和敌人模式的记忆,但也强调特殊动作和策略。

大多数游戏都有本地多人游戏,这增加了街机的吸引力。从视觉上看,这种类型的特点是色彩缤纷的精灵和夸张的动画。虽然随着 3D 游戏的兴起而逐渐消失,但其影响力仍然存在于现代动作游戏和复古独立游戏中。其中有基于漫威漫画、忍者神龟以及大量 IP 和特许经营权的游戏。清版游戏仍然很受欢迎,并且仍然使用流行的角色和知识产权。

横向卷轴游戏(平台游戏)

横向卷轴平台游戏可能是上世纪最具标志性的经典视频游戏类型。他们主导了《超级马里奥兄弟》、《刺猬索尼克》、《星之卡比》和《洛克人》等标志性游戏,从而彻底改变了家庭和街机游戏。游戏玩法和机制强调精确跳跃、探索以及在线性或分支关卡中击败敌人和头目。玩家可以在充满活力的环境中从左到右移动,避开坑和尖刺等危险,同时收集能量提升、金币、额外生命等。

一些平台游戏引入了独特的机制,例如马里奥的力量蘑菇、索尼克的速度、卡比的能量提升或洛克人的武器升级。该类型是游戏设计原则的基础,它建立了关卡结构的规范,并尝试了难度缩放。随着 3D 的流行,横向卷轴游戏逐渐发展成为粉丝最喜爱的“2.5D”混合游戏,以及《塞莱斯特》和《铲子骑士》等成功的独立游戏。永恒的机制和魅力确保它们永远不会过时。看看新游戏《终结者 2D:无命运》就知道了。

跑和枪

跑枪游戏可以被认为是几个游戏的混合体,具体取决于它们的前提和主题。它们将射击游戏和清版游戏的持续动作与平台游戏的机动性结合起来。在这种类型中,游戏的玩法非常辛烷值,玩家控制角色在舞台上水平和/或垂直移动,同时向多个方向射击并穿越障碍物。 《魂斗罗》、《合金弹头》和《枪星英雄》是定义了几代人并永远成为经典的典型例子。

这些游戏以其艰巨的难度和挑战而闻名。它们要求玩家记住敌人的模式,管理武器拾取,保持完美的生存时机,并击败强大的头目,这些头目通常太大而无法在屏幕上显示,因为你一次只能看到它们的一部分。他们还提供合作游戏,让更多玩家可以一起完成关卡。从视觉上看,游戏有华丽的爆炸、细致的精灵作品和令人惊叹的细致艺术。总是有基于这些前提的新独立游戏,既作为经典的精神继承者,又作为现代观众的全新游戏。