这些是在具有高达 12GB VRAM 的 GPU 上以 1440p 分辨率玩《忍者龙剑传 4》的最佳整体设置。
',
PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
忍者龙剑传41440p 分辨率下看起来很壮观。然而,该游戏存在一些问题,例如图像中的对象拖尾和噪点。默认图像质量整体上显得柔和。开发者对这款游戏所做的优化工作非常到位。帧时间图始终平坦,输入清晰且响应灵敏,您将在这款游戏中度过一段愉快的时光。
以下设置将解决可见性问题并帮助您获得游戏中的视觉效果。我们使用 DLAA 来修复游戏中的图像质量,这限制了我们的方法仅对 Nvidia 卡有效。
目前,AMD GPU 上的 FSR 升级器不提供对预设选择的精细控制。它只提供三个参数:质量优先、性能优先、平衡。根据我们的观察,使用任何一种都会破坏图像质量。
笔记:在 Nvidia 卡上,从游戏版本 1.0.1.0 开始,没有切换 DLSS 质量预设的选项,因此我们建议使用 DLAA 以原始分辨率进行游戏。 DLAA比原始分辨率重,但它有效地清理了图像并改善了视觉效果。
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推荐的 GPU 功率约为RTX 4070 / RTX 5060 钛在英伟达上。接收9060XT / RX 7800XT和 AMD 更高。
DLAA 会充分清除图像中的闪烁和柔和现象,使其看起来更加清晰。在 AMD 卡上,使用 NO-AA 可获得最清晰的图像输出。
抗锯齿选项卡下的 NO-AA 选项会删除抗锯齿功能,从而导致对象和纹理出现锯齿状边缘。如果您不喜欢这种效果,可以在抗锯齿选项下使用TAA;图像会显得稍微柔和,但它仍然比库存设置有所改进。
探索最佳设置
| 环境 | 价值 |
|---|---|
| 显示模式 | 窗口全屏 |
| 解决 | 2560 x 1440 (16:9) |
| 帧率限制 | 240 |
| HDR显示 | 禁用 |
| 设置 SDR 显示 | (选修的) |
| 设置 HDR 显示 | (选修的) |
| 垂直同步 | 禁用 |
| FSR | 禁用 |
| DLSS | 禁用 |
| 抗锯齿 | DLAA/TAY/NO-A? |
| 对象质量 | 高的 |
| 图形预设 | 风俗 |
| 动态分辨率 | 禁用 |
| 运动模糊 | 禁用 |
| 环境遮挡 | 高的 |
| 反射质量 | 高的 |
| 阴影质量 | 高的 |
| 纹理质量 | 高的 |
| 体积雾 | 中等的 |
| 风的影响 | 使能够 |
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