夜评——光明、黑暗和大量阅读

夜间评论

夜行者是一款安静迷人的视觉小说角色扮演游戏,在氛围和故事上蓬勃发展,背景设定在光明与黑暗永远冲突的领域。他们这么说。影片讲述了两位年轻女性范西娅·梦 (Fancia Dream) 和阿丽娜·夜歌 (Alina Nightsong) 的故事,她们从一次例行任务中跌跌撞撞地走向了更大的目标。叙事很大程度上依赖于其视觉小说的根源。我肯定会为 Noctuary 鼓掌的一点是角色和世界构建。当然,它有点令人头疼,因为它是顶级的动漫式术语。但这确实是一段美好时光。

进入黑暗

叙事很大程度上依赖于其视觉小说的根源。在实践中,你会花一些时间阅读对话和大量的战斗说明。然后你会得到一些知识,然后是一些行动。故事开始的有点慢,大约二十分钟后,当女主角们遇到了那种“煽动事件”时,主线剧情才被点燃。游戏玩法在阅读和战斗之间交替。大量的阅读。战斗是一个相当简单的竞技场式动作系统,你一次控制一名女主角,并且可以即时切换。

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每个角色都有多种战斗风格。各有酷炫和爆发力原神冲击风格动画,加上闪避翻滚,一些物品,以及倒下盟友的复活动作。打斗感觉就像对话场景之间的小警钟。你打击敌人,收集经验值,然后继续前进。也就是说,Noctuary 会随着你的进步而滴灌新的选择。早期的战斗非常宽容,尽管有一点重复。毕竟现在还是教程阶段。但稍后你会解锁特殊攻击和更复杂的敌人模式。当然,在击败早期的“史莱姆级”敌人之后。

读书使人完美

一个轻型角色扮演游戏层将它们联系在一起。战斗中的经验值可以让你提升属性或升级动作。还有一些简单的世界谜题,例如移动光束、在光明和黑暗迷宫中导航,这些都会打断对话。这些消遣并不总是那么容易,但很受欢迎,可以让你保持专注。战斗本身游走在寒冷与挑战之间。这是一个学习曲线。没什么太难的,只是需要记住很多按钮和机制。敌人的一击可能会让你付出代价(出于传说原因),所以最好保持警惕。

重要的是,虚拟网络与战斗的平衡很少让人感觉不平衡。战斗通常经常发生,让你永远不会对过场动画感到无聊或害怕战斗。在实践中,您将阅读一堆内容,然后享受快速的动作插曲,然后回到故事。就像我说的,有一点学习曲线。一开始有很多东西需要阅读,但游戏会自然地自学,让你很酷地进入我认为非常有趣的世界。

一切尽在外观

《Noctuary》的真正优势在于它的视觉效果和氛围。艺术方向始终引人注目:丰富、细致的背景和角色艺术。尤其是人物美术。女孩们的设计既可爱又复杂。场景常常让人感觉如梦似幻,美丽的动画让每次交流看起来都像电影一样。每一帧都唤起了光明与黑暗的世界。黑暗的森林,阴暗的废墟,以及平衡可爱幻想风格和时尚与实用性的服装。即使在战斗中,图形也干净流畅。法术效果和武器挥动都很清晰。

音频也发挥了作用。音乐从对话时柔和的钢琴和弦乐适当地转变为战斗时更具驱动力的曲调。配音是粤语或日语,没有英语配音,声音很扎实,而且在出现的地方增添了个性。史诗般的内容足以让你在所有的魔法中保持正确的状态。在 Switch 上,Noctuary 的要求并不高,所以总体运行流畅。无论是战斗、音频还是动画。

不过我会注意到,Switch 版本的外观和运行方式都比其他端口更朴素。如果没有连接底座,Switch 屏幕上的文字看起来会非常小。考虑到你需要做的阅读量,这是绝对值得考虑的事情。这是一部不错的视觉小说。尽管权衡是完美的可玩故事体验,但一些细节看起来也有点不稳定。

《Noctuary》简单而有意,专为想要沉浸在故事中并细细品味的玩家而设计。真正的明星是故事讲述、艺术和音乐——还有你情不自禁会喜欢的略显老套的动漫风格。华丽的战斗动画和令人满意的升级时刻让章节之间的内容充满吸引力。对于耐心的冒险家来说,在挥剑之间寻找一些真诚的东西,《Noctuary》是一个非常值得一玩的小宝石。

***发行商提供的任天堂 Switch 代码供审核***

好的

  • 华丽的视觉效果
  • 敏捷的战斗
  • 有趣的故事

80

坏处

  • 轻微的学习曲线
  • Switch 上的字体几乎难以辨认
  • Switch 上的视觉效果有点不稳定